Liste over ishockeystatistikker

Ishockey
Liste over ishockeystatistikker

Der bruges mange statistikker til at følge, hvor godt en spiller eller et hold spiller i hockey. Mange af disse statistikker er unikke for hockey, hvilket gør det sværere at forstå dem for en fan, der ønsker at lære mere om spillet. Læs videre for at lære om de statistikker, der registreres i hockey.

Indholdsfortegnelse

Generel statistik

  • GP
  • L
  • OTL
  • PIM
  • T.O.I.
  • W
  • +/-
  • FO%

Antal spillede kampe (GP)

Spillede kampe i hockey holder styr på, hvor mange kampe en spiller deltager i i løbet af en sæson. For at en spiller kan registrere en officiel spillet kamp, skal han/hun træde på isen eller udstå en straf.

Sejre (W)

Sejre er det antal kampe, som en målmand eller et hold har vundet. Der registreres ikke sejre for individuelle spillere, da de kun er på isen i højst en tredjedel af kampen. For hold betyder en sejr to point i stillingen.

Tab (L)

Tab er det antal kampe, som en målmand eller et hold har tabt. Når et hold taber en kamp, får de nul point i stillingen.

Overtidstab (OTL)

Overtidstab i ishockey henviser til kampe, som et hold taber, efter at den ordinære spilletid er slut. Det betyder, at kampen ender uafgjort og kræver ekstra tid for at finde en vinder. Disse kampe kan ende i enten overtid eller i en shootout, hvis overtiden også ender uafgjort. Når et hold taber i overtid, belønnes det med et point i stillingen.

Straffe minutter (PIM)

Straffe minutter er det samlede antal minutter, som en spiller tilbringer i straffeboksen for at have begået straffe i løbet af en kamp eller en sæson.

Tid på is (T.O.I.)

Tid på isen i ishockey er en statistik, der registrerer, hvor mange minutter og sekunder en spiller er på isen. Denne statistik er vigtig, fordi mange skift i ishockey varer et minut eller mindre.

Plus/Minus (+/-)

Plus/minus rating i ishockey fortæller, hvor mange gange en spiller har været på isen i forbindelse med sit holds mål og det andet holds mål. En spiller får et plus, når han/hun er på isen, når hans/hendes hold scorer et mål. Hvis en spiller derimod er på isen, og det andet hold scorer, får han et minus, hvis han er på isen, og det andet hold scorer, får han et minus. Disse to tal lægges sammen for at få en spillers plus/minus-rating.

Face-Off Procent (FO%)

Face-off-procenten er antallet af face-offs, som en center har vundet, divideret med antallet af face-offs, som han/hun har taget. De bedste centre i National Hockey League vinder normalt omkring 55 % af deres face-offs.

Skaterstatistik

  • A
  • ENG
  • G
  • GWG
  • OTG
  • PPG
  • PPTOI
  • PTS
  • S%
  • SOG
  • SHG
  • SHTOI

Assists (A)

Assists i ishockey gives til de to sidste spillere på det offensive hold, der rører pucken før målscoreren. Den person, der rører pucken næstsidst, får en sekundær assist, mens den person, der spiller den direkte til målscoreren, får en primær assist.

Mål i tomt målfelt (ENG)

Mål i tomt mål er mål, der scorer, når det andet hold har trukket deres målmand ud for en ekstra angriber i et forsøg på at få uafgjort, når de taber sent i kampen. Disse mål sætter normalt kampen ud af rækkevidde og afslutter dermed kampen.

Mål (G)

Mål i ishockey tildeles den spiller på det offensive hold, som sidst rører pucken, inden den ryger i nettet. Disse spillere tildeles stadig et mål, hvis pucken afbøjes af en forsvarsspiller og går i nettet.

Mål, der vinder en kamp (GWG)

Matchvindende mål er mål, der bliver scoret, og som giver et hold en føring på et mål. Disse mål kan scorer i den ordinære spilletid eller i overtiden. De kan også blive scoret tidligt i kampen, da de er det mål, der gjorde, at holdet havde mere end det andet, uanset hvad stillingen er på det tidspunkt.

Mål i overtid (OTG)

Overtidsmål er mål, der bliver scoret i den ekstra periode af en ishockeykamp. Kampene går i overtid, hvis de står uafgjort efter de fulde 60 minutter. Overtidsmål afslutter kampen, og den erklæres for en sejr til det hold, der scorede.

Mål i powerplay (PPG)

Powerplay-mål er mål, der bliver scoret, mens et hold spiller med en ekstra skøjteløber i forhold til det andet hold. Dette skyldes, at det andet hold har begået en straf, og at en af deres spillere har måttet sidde i straffeboksen.

Power Play-tid på is (PPTOI)

Powerplay-tid på isen er den tid, som en spiller bruger i spil, mens holdet har en spiller mere end det andet hold. Denne tid er normalt forbeholdt de bedste offensive spillere, da det er en af de bedste muligheder i spillet for at score et mål.

Point (PTS)

Point i ishockey er en kombination af mål og assists, som en spiller opnår. Der gives et point for både den primære og sekundære assist på et mål.

Skydningsprocent (S%)

Skudprocent i ishockey er en statistik, der viser, hvor mange mål en spiller scorer i forhold til antallet af skud, han/hun skyder. Den findes ved at dividere antallet af mål, som en spiller scorer, med antallet af skud, som han eller hun tager.

Skud på mål (SOG)

Skud på mål i ishockey viser, hvor mange gange en spiller skyder pucken i nettet, hvilket kræver en målmand til at redde. Skud på mål registreres ikke, hvis pucken ikke rammer målet, eller hvis et skud bliver blokeret af en forsvarsspiller.

Shorthanded Goals (SHG)

Shorthanded-mål er mål, der bliver scoret, mens et hold spiller med en skøjteløber mindre end det andet hold. Det skyldes, at det andet hold har begået en straf, og at en af deres spillere har måttet sidde i straffeboksen.

Shorthanded tid på is (SHTOI)

Shorthanded-tid på isen er den tid, som en spiller bruger i spil, mens holdet har en spiller mindre på isen end det andet hold. Denne tid er normalt forbeholdt de bedste forsvarsspillere, da det andet hold vil have deres bedste offensive spillere på isen.

Målmandsstatistik

  • GAA
  • SO
  • SV%

Gennemsnitlige antal mål mod mål (GAA)

Goals against average i ishockey er en statistik, der viser, hvor mange mål en målmand i gennemsnit lukker ind pr. 60 minutter spillet. Denne statistik tager ikke højde for mål i tomt målfelt.

Shutouts (SO)

Shutouts i ishockey viser antallet af kampe, som en målmand spiller, hvor han ikke tillader et eneste mål. Disse kampe tæller også som sejre for en målmand.

Redningsprocent (SV%)

Redningsprocent i ishockey er en statistik, der viser, hvor stor en procentdel af skuddene på mål en målmand redder. Denne procentdel fortæller, hvor pålidelig en målmand er, og om man kan stole på, at han/hun kan redde et stort antal af modstanderholdets skud.