Ποια είναι η σπουδαιότερη κίνηση στο σκάκι που παίχτηκε ποτέ;

Σκάκι
Ποια είναι η σπουδαιότερη κίνηση στο σκάκι που παίχτηκε ποτέ

Το ίδιο το σκάκι υπάρχει εδώ και εκατοντάδες χρόνια, καθιστώντας το ένα από τα παλαιότερα παιχνίδια στην ιστορία της ανθρωπότητας. Έχουν γίνει αμέτρητες κινήσεις στη σκακιέρα, γεγονός που εγείρει ερωτήματα σχετικά με το ποια είναι η καλύτερη σκακιστική κίνηση όλων των εποχών.

Πίνακας περιεχομένων

Η καλύτερη κίνηση στο σκάκι που παίχτηκε ποτέ

Υπάρχει μια μοναδική κίνηση που έχει ισχυρή συναίνεση ως η καλύτερη κίνηση που παίχτηκε ποτέ στο σκάκι. Αυτή θα ήταν η σκόπιμη θυσία του αξιωματικού του από τον Αλεξέι Σιρόφ, που συνήθως θεωρείται η νούμερο ένα κίνηση. Σε έναν αγώνα που θεωρείται πλέον κλασικός, ο Alexei είχε δύο πιόνια εναντίον του αντιπάλου του Veselin Topalov σε μια κατάσταση τελικού παιχνιδιού. Παρά το πλεονέκτημα, υπήρχε μόνο ένας πιθανός δρόμος για τη νίκη, και αυτός δεν ήταν ξεκάθαρος.

Ο Topalov μετακινεί τον βασιλιά του προς τα αριστερά ένα τετράγωνο, προσπαθώντας να συναντήσει τον αξιωματικό του. Μια ακολουθία που πιθανότατα θα οδηγούσε σε αδιέξοδο, καθώς θα ήταν δύσκολο να εξαναγκαστεί σε ματ. Αυτό που κάνει στη συνέχεια ο Shirov είναι τόσο απροσδόκητο, που το κάνει τόσο λαμπρό.

Μετακινεί τον αξιωματικό του στη γραμμή πυρός του πιόνιου G2. Με την πρώτη ματιά, θα νομίζατε ότι πρόκειται για γκάφα, χάνοντας κατά λάθος το πιο ισχυρό κομμάτι που του έχει απομείνει στην παρτίδα, αλλά ήταν εξαιρετικά υπολογισμένο. Η ομορφιά αυτής της κίνησης είναι ότι βγάζει εντελώς εκτός παιχνιδιού τα δύο εναπομείναντα πιόνια των λευκών. Το μαύρο πιόνι του Shirov στο G6 λειτούργησε ως οδόφραγμα, παρεμποδίζοντας τελείως οποιαδήποτε πρόοδο των πιρουνιών του Topalov προς το να γίνουν βασίλισσες. Η κίνηση αυτή επέτρεψε στον Shirov να προωθήσει τα άλλα τρία πιόνια του με τη βοήθεια του βασιλιά, εξασφαλίζοντας τη νίκη.

Η κίνηση αυτή πραγματοποιήθηκε το 1998, πριν από 20 χρόνια, αλλά έκτοτε δεν έχει ξεπεραστεί, γεγονός που αποτελεί πραγματική απόδειξη της ευφυΐας της. Από τότε, ο σκακιστικός κόσμος έχει εξελιχθεί με τη μορφή αλγορίθμων υπολογιστών που μπορούν να προσομοιώσουν ολόκληρες σκακιστικές παρτίδες, καθορίζοντας ποια είναι η καλύτερη διαδρομή που πρέπει να ακολουθηθεί. Οι αναλυτές έκαναν τέτοιες προσομοιώσεις σε αυτόν τον αγώνα και επιβεβαιώθηκε ότι από ΟΛΕΣ τις πιθανές κινήσεις, αυτή ήταν η μόνη που δεν θα οδηγούσε σε αδιέξοδο, γι' αυτό και βρίσκεται στην κορυφή της λίστας με τις σπουδαιότερες σκακιστικές κινήσεις όλων των εποχών. Επιπλέον, έλαβε χώρα σε μια μάχη των γκραν μετρ, των σκακιστών με την υψηλότερη κατάταξη στον κόσμο. Η εξωπραγματική δημιουργική σκέψη, σε συνδυασμό με το υψηλού επιπέδου στάδιο στο οποίο έλαβε χώρα η κίνηση, την καθιστούν σχετικά εύκολη επιλογή για τη σπουδαιότερη σκακιστική κίνηση όλων των εποχών.

Καλύτερη δυνατή κίνηση στο σκάκι

σκακιστές ανόητοι ματ

Η καλύτερη δυνατή κίνηση που μπορεί να κάνει κανείς είναι να αποκτήσει ματ σε δύο μόνο κινήσεις. Σε αντίθεση με τη μοναδική θυσία του Shirov στο τέλος του παιχνιδιού, αυτό το ματ δύο κινήσεων έχει επιτευχθεί πολλές φορές στην ιστορία.. Υπάρχει μόνο ένας τρόπος για να πετύχετε ματ σε δύο κινήσεις. Περιλαμβάνει τόσο τις σωστές κινήσεις του παίκτη που ελέγχει τα μαύρα κομμάτια όσο και τις ακριβώς λανθασμένες κινήσεις του λευκού παίκτη. Αυτός είναι ο γρηγορότερος τρόπος με τον οποίο μπορεί να τελειώσει μια παρτίδα σκάκι και είναι γνωστός ως σύντροφος του ανόητου.

Το ματ του ανόητου μπορεί να επιτευχθεί μόνο αν τα λευκά μετακινήσουν το πιόνι G2 στο G4 και το πιόνι F2 στο F3. Τα μαύρα πρέπει να ανοίξουν την πόρτα για να εισέλθει η βασίλισσά τους στο πεδίο μετακινώντας το πιόνι Ε7 είτε στο Ε6 είτε στο Ε5. Αυτό αφήνει χώρο στη βασίλισσα να κάνει ματ πηγαίνοντας διαγώνια στο Η4.

Πιρούνια

Σε γενικές γραμμές, η καλύτερη κίνηση που μπορεί να κάνει ένας παίκτης στο σκάκι είναι ένα πιρούνι. Μια διχάλα είναι όταν ένα κομμάτι μετακινείται σε μια θέση που απειλεί δύο κομμάτια του αντιπάλου. Εγγυάται ότι το υλικό θα αιχμαλωτιστεί στον επόμενο γύρο.

πιρούνια σκακιού

Ένα πιθανό παράδειγμα διακλάδωσης είναι εάν ένα πιόνι έχει εισέλθει σε ένα σημείο όπου και οι δύο πιθανές διαγώνιοι καταλαμβάνονται από αντίπαλα κομμάτια. Αυτό σημαίνει ότι μπορεί να κινηθεί διαγώνια για να αιχμαλωτίσει ένα από τα δύο κομμάτια στον επόμενο γύρο. Είναι μια κατάσταση "χάνεις-χάνεις" αν αντιμετωπίζετε ένα πιρούνι, καθώς πρέπει να αποφασίσετε ποιο κομμάτι θα θέλατε να χάσετε ενώ μετακινείτε το άλλο. Η εγγύηση της λήψης υλικού από την άλλη πλευρά είναι ο λόγος για τον οποίο το πιρούνι είναι η καλύτερη κίνηση που μπορεί να παίξει κανείς κατά τη διάρκεια μιας παρτίδας. Τα πιρούνια γίνονται συνήθως με τον ιππότη, καθώς μπορεί να επιτεθεί σε κομμάτια με το μοναδικό μοτίβο κίνησής του σε σχήμα "L". Ένα πιρούνι μπορεί να αλλάξει τη ροή μιας παρτίδας, οπότε αν βρίσκεστε σε μια παρτίδα σκάκι, κοιτάξτε να δείτε αν μπορείτε να πιρούνισετε τον αντίπαλό σας!