Tipos de golpes de rizo

Curling
Tipos de golpes de rizo

Es hora de estudiar los diferentes tipos de tiros de curling en una partida. Estos tipos de tiro son todos útiles para diferentes escenarios y tienen un propósito único. Aprendamos la función del tiro, sus tiempos de separación y la ubicación deseada de la piedra.

Índice de contenidos

Tiros de rizo

Hay muchos tiros de curling que debes conocer. Aquí tienes una lista de los cinco tipos básicos y más comunes de tiros de curling:

  1. Dibuja
  2. Guardias
  3. Comida para llevar
  4. Congela
  5. Peelings

Dibuja

sorteo de curling

En el curling, un empate es un tiro que se detiene en la casa y no hace contacto ni interactúa con ninguna piedra mientras se desplaza por el hielo. Es mejor que un sorteo se detenga en la mitad superior de la casa que en la mitad posterior.

Guardias

protector de rizos

Una guardia en el curling es un tipo especial de tiro. Las guardas se lanzan de forma que se detengan en la zona de guarda libre y protejan las piedras de la casa. Los guardias se utilizan como bloqueos para proteger las piedras de un equipo en la casa o para dificultar que el otro equipo ejecute un tiro.

Comida para llevar

curling para llevar

Un tiro de salida implica retirar una o más piedras del juego. Hay varios tipos de comida para llevar, como la doble, la triple y la elevada.

Congela

congelación de rizos

Un tiro congelado se detiene inmediatamente delante de la piedra del adversario para poder limitar la zona de anotación del adversario. Se puede lanzar a la nariz de la piedra o a una de las esquinas de la misma.

Peelings

peeling rizado

Un peel en el curling es un tipo especial de tiro de salida que implica la eliminación de los guardias del juego. Según la Regla de la Guardia Libre (Regla de las Cinco Piedras), los peelings no pueden producirse hasta que se hayan lanzado las cinco primeras piedras del extremo.

Terminología de los tiros de curling

A continuación, le presentamos algunos términos del glosario relacionados con los golpes de rizo que debería conocer:

  • Guardia central
  • Guarda de Esquina
  • Dibujar
  • Casa
  • Detrás de la guardia
  • Zona de guardia libre
  • Doble
  • Doble comida para llevar
  • Triple
  • Triple comida para llevar
  • Elevar
  • Golpear y quedarse
  • Golpear y rodar
  • Alrededor del cuerno
  • Peel
  • Tick
  • Congelar
  • Congelación de esquinas
  • Congelación de la nariz
  • Shot Rock
  • Peso del tablero
  • Peso del parachoques
  • Golpeando la Piedra Gruesa
  • Golpear la Piedra Fina
  • Tiro del circo
  • Comida para llevar elevada
  • Congelación elevada