¿Cuáles son las reglas del balón prisionero?

Dodgeball
Reglamento del balón prisionero

El balón prisionero es un juego divertido y emocionante que incorpora tu concentración, agilidad y coordinación. El objetivo general del juego es eliminar a todos los jugadores del equipo contrario para ganar.

La forma más común de eliminar a un jugador es lanzar una pelota de espuma de 20 cm de diámetro dirigida a él, y si el oponente es golpeado y no atrapa la pelota, entonces queda eliminado. Si, por el contrario, el jugador lanza el balón de gomaespuma al adversario y éste lo atrapa antes de que toque el suelo, entonces el jugador que lanzó el balón queda eliminado.

Los jugadores en todo momento deben estar concentrados en el juego observando hacia dónde se lanzan todas las pelotas, deben ser ágiles para no ser golpeados por el lanzamiento del adversario, y también deben estar coordinados para atrapar la pelota lanzada sin dejarla caer para eliminar al adversario.

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Fundamentos del balón prisionero

El balón prisionero se juega en una cancha de baloncesto estándar, utilizando las mismas líneas exteriores de delimitación. Para comenzar el juego, los equipos se colocan en los extremos opuestos de la línea central. La línea central tiene seis pelotas de espuma alineadas, y los jugadores de cada equipo deben estar tocando la pared trasera de su lado. Los árbitros del juego gritarán: "3, 2, 1, Dodgeball", y entonces el juego estará oficialmente en marcha.

Los jugadores de ambos equipos correrán hacia la línea central tratando de recuperar un balón, y normalmente se retiran una vez que lo tienen. Este sprint inicial para recuperar el balón se denomina la prisa de la apertura. No se permite a los jugadores cruzar la línea central una vez que el juego está en marcha, con la excepción de recuperar el balón de la línea central al comienzo del juego. Si un jugador cruza la línea central fuera de la excepción o se sale de los límites, los árbitros lo llamarán fuera y será eliminado.

Ambos equipos tienen su propia mitad de la cancha para moverse y tratar de eliminar a los oponentes mientras esquivan las pelotas lanzadas por el adversario. Una pelota lanzada que aún no ha tocado el suelo y que tiene la capacidad de eliminar a un jugador se llama bola en vivo. A balón muerto es cuando una pelota ha golpeado una superficie, como el suelo, y ya no puede eliminar a un jugador. Una pelota también está muerta después de haber golpeado a un jugador y eliminarlo. Una vez que la pelota está muerta, debe rodar hasta la parte posterior de la pared y golpearla antes de ser activada como una pelota viva antes de que un jugador pueda lanzar y eliminar a un oponente.

Atrapar el balón

Captura de balón prisionero

Atrapar el balón es importante en el balón prisionero porque afecta a ambos equipos. Si un jugador ha lanzado el balón hacia el equipo contrario y un jugador lo atrapa, el lanzador queda eliminado. El jugador debe tener control total del balón atrapado para que el lanzador sea eliminado. Esto incluye permanecer con el lado derecho sobre ambos pies, y si se aterriza de un salto, el jugador debe aterrizar sobre ambos pies. Si un atleta trata de atrapar un balón lanzado y lo hace a tientas antes de que el balón caiga al suelo, esto no se considera control total, y el jugador queda eliminado. Una pelota atrapada no sólo elimina al lanzador, sino que también permite al equipo del receptor devolver a un jugador eliminado a la cancha y jugar. El jugador que se reincorpora al juego sigue el orden de quién es el primer eliminado y vuelve a entrar en juego. Los jugadores que son eliminados deben situarse en la pared de la línea de banda y esperar a que un compañero en juego coja el balón. Para volver a considerarse jugador, el jugador debe ir desde la línea de banda hasta la parte posterior de la pared y tocarla, al igual que una pelota muerta, para reactivarse en el juego.

Bloqueo del balón

Bloqueo del balón prisionero

Los jugadores pueden bloquear las pelotas entrantes alejándose de la pelota, o sosteniendo una pelota viva para desviar otra pelota viva entrante. Para bloquear con éxito, el jugador debe asegurarse de que ninguna de las partes de sus manos que sostienen el balón que bloquea toca primero el balón entrante, y si es así, el jugador queda fuera. Además, los jugadores no pueden utilizar un balón muerto para bloquear otros balones. Si lo hacen, el jugador que ha utilizado la bola muerta queda eliminado.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Es el balón prisionero un deporte profesional?

El dodgeball es un deporte profesional, con 18 equipos que compiten en la Liga Nacional de Dodgeball. Cada equipo se basa en una ciudad de Estados Unidos, de forma similar a otras ligas deportivas profesionales. También existe una Federación Mundial de Dodgeball, con equipos que representan a países de todo el mundo y que compiten por el título de campeón del mundo.

¿Qué es la regla de los 10 segundos?

La regla de los 10 segundos en el balón prisionero se refiere al tiempo que un jugador puede mantener el balón antes de que sea declarado balón muerto. Una vez que la pelota es declarada muerta, la pelota debe ser entregada al equipo contrario. Un punto crucial es que es responsabilidad del jugador saber el tiempo que ha estado reteniendo el balón. Esta regla se implementó para que el juego se desarrolle sin grandes paradas de los jugadores.

¿Qué es un enfrentamiento?

El enfrentamiento se produce cuando sólo queda un jugador en cada equipo. Cuando esto ocurra, los árbitros detendrán el juego mediante una cuenta atrás de 10 segundos y luego exclamarán "¡enfrentamiento!". Las reglas del juego se ajustan ligeramente; ya no hay una línea central que un jugador no pueda cruzar y cada jugador recibe dos balones, con los dos últimos en cada extremo de la línea central. Los árbitros comenzarán entonces el enfrentamiento, y quien sea golpeado primero pierde y el equipo del lanzador gana. En un enfrentamiento, no se aplica la regla de los 10 segundos.