¿Cuáles son las posiciones de los jugadores en el Ultimate Frisbee?

Ultimate Frisbee
Posiciones y funciones del Ultimate Frisbee

Los jugadores de Ultimate asumen roles en el campo siendo un manejador o un cortador, lo que suele estar determinado por el nivel de habilidad. Cada rol ocupa una posición determinada en el campo para que los equipos puedan marcar un gol o no dejar que el otro equipo lo haga.

Las estrategias ofensivas incluyen un apilamiento vertical o un apilamiento horizontal y las estrategias defensivas incluyen el hombre y la zona. Si bien los jugadores tienen una variedad de roles ofensivos y defensivos, las dos posiciones principales son los manejadores y los cortadores.

Índice de contenidos

Roles ofensivos

Si los equipos quieren jugar bien, cada posición debe cumplirse con los jugadores que sean capaces. Los jugadores que manejan y los que cortan son las dos posiciones principales en Ultimate y estas son las cualidades que deben poseer para ocupar bien sus puestos.

Cortadores

Cuando se empieza a jugar al Ultimate, los novatos empiezan jugando como cortadores porque sus lanzamientos y su conciencia de campo suelen estar poco desarrollados.

Las habilidades útiles que te convertirán en un mejor cortador son la velocidad, la nitidez de tu corte, la capacidad de atrapar, la sincronización de tus cortes, y mantener un ojo en el jugador con el disco para que puedas prestar atención a sus próximos movimientos.

Manipuladores

Estos jugadores suelen tener más experiencia y cuentan con un revés y un golpeo decente. Deben ser capaces de comunicarse con los cortadores de manera eficiente y ser conscientes del campo y de dónde está la defensa.

Las habilidades necesarias para ser un buen manejador son los lanzamientos precisos, la velocidad, la capacidad de comunicación, la conciencia de campo y la buena capacidad de decisión.

Pilas

Las pilas son estructuras ofensivas de jugadores con el fin de mover el disco hacia arriba en el campo hacia la zona de anotación del equipo contrario.

Pila vertical

Los cortadores se alinean uno detrás de otro, de cara a su zona de anotación y a los manipuladores. La persona más cercana a los manipuladores es la primera persona de la pila y suele ser un jugador con cierta experiencia como manipulador. Todos los demás cortadores deben alinearse detrás de ellos a unos dos metros de distancia. Las personas más alejadas de los manejadores son las primeras en hacer su movimiento para recibir el disco.

Dos manipuladores se enfrentan a sus cortadores. El manipulador que no tiene el disco tiene dos opciones de dónde pararse para ser una buena opción de respaldo.

  1. Colóquese a unos 15 pies del lado izquierdo del manipulador.
  2. Colóquese a 45 grados detrás y a la derecha del manipulador, a unos 15 pies de distancia.

Pila horizontal

En lugar de en vertical, cuatro cortadores se repartirán a lo ancho del campo (de banda a banda) y se enfrentarán a sus manejadores. Los dos jugadores que están delante de los manipuladores son los que intentan conseguir el disco.

Hay tres manipuladores atrás: uno en el centro y los otros dos cerca de cada línea lateral. Todos están orientados hacia los cortadores y la zona de anotación del equipo contrario.

Roles defensivos

Cuando un equipo está en defensa, el objetivo es hacer que el otro equipo suelte el disco y gane la posesión para poder tener la oportunidad de marcar.

Las estrategias utilizadas para hacer que el otro equipo gire el disco se denominan hombre a hombre y zona. Cada uno de los defensores debe hacer que su agresor corra en una dirección u otra, colocándose en un lado de su cuerpo y bloqueando su lanzamiento o su carrera.

De hombre a hombre

Cada jugador defensor elige a un jugador contrario y le impide recibir o lanzar el disco.

Las siguientes fuerzas, te indican en qué lado debe estar el jugador defensivo para obligar al jugador ofensivo a elegir sólo el otro lado en el hombre a hombre.

Fuerza de la Marca

El jugador que defiende a la persona con el disco es la persona en marca. Está marcando al jugador ofensivo.

Fuerza Flick

Forzar el flick es colocarse en el lado del cuerpo para provocar que el jugador ofensivo lance un flick. La mayoría de los jugadores son diestros, por lo que esto suele significar situarse sobre su cadera izquierda, de cara a ellos. Incluso si un jugador es zurdo, debes colocarte sobre su cadera izquierda.

Fuerza del revés

Forzar el revés es colocarse en el lado del cuerpo para provocar que el jugador ofensivo lance un revés que signifique su cadera derecha.

Fuerza de la casa

Forzar el home es otro término que se utiliza para saber hacia qué lado debe forzar un defensor al infractor. Forzar el home significa obligar al jugador a hacer un lanzamiento hacia la banda donde están las cosas del equipo.

Fuerza de salida

Forzar el alejamiento es obligar al jugador a lanzar en la banda contraria.

Fuerza de Defensa del Cortador

Cuando se defiende a un cortador, hay que tener en cuenta que los cortadores estarán de cara a sus manejadores y sus caderas estarán en lados opuestos.

Eso significa que los defensores de los cortadores seguirán estando en su cadera izquierda para forzar un movimiento y bloquearlos para que no los superen.

Zona

Estos son conceptos típicamente más avanzados para una estrategia defensiva, pero para muchos equipos, los jugadores defensivos bloquearán un espacio en lugar del jugador ofensivo para cubrir más del campo.

Arena

En los torneos de arena y para las recogidas, habrá cinco personas de cada equipo en el campo por un punto.

Seguirá habiendo dos manipuladores para una pila vertical y habrá dos manipuladores para una pila horizontal en lugar de tres. Esto significa más carreras para los cortadores, ya que hay menos personas capaces de hacer cortes.

El hombre y la fuerza se siguen implementando en estos campos.