Korvpalli punkt tsoon

Korvpall
Korvpalli punkt tsoon

Sisukord

Korvpalli punkt tsoon

Punktitsoon on korvpallis kombineeritud kaitsesüsteem, mis sarnaneb tsoonide ülesehitusega. Igal kaitsemängijal on konkreetne ülesanne, kui pall läheb põranda eri piirkonda. Kui seda kasutatakse õigesti, on punktitsooni vastu väga raske skoorida.

Point zone'i töötas välja ja populariseeris legendaarne treener Dean Smith Põhja-Carolina ülikoolis. Seda on aastate jooksul uuesti arendatud ja kasutatud, kuid paljud põhiprintsiibid on jäänud samaks. Lõpuks, kuigi punktitsoon võib olla väga tõhus, teevad selle keerulised reeglid selle raskesti õpitavaks ja seetõttu on see vähem populaarne kui teised tsoonikaitsed, näiteks 2-3 või 1-3-1 tsoonid.

Põhiprintsiibid

Partnerid

Punktsoonikaitse põhiprintsiibid seisnevad selles, et iga kaitsja on partneriks ründaja. Punktikaitsja on partneriks jõuründaja ja viskaja on partneriks väike ründaja. Need kaks partnerite komplekti peavad jääma kogu aeg risti, moodustades nelja kaitsja vahele "X".

"Punkt"

"Punkt" viitab sellele mängijale, kes kaitseb palli. Kui pall läheb ühele ääreründele, kaitseb lähim mängija neid mees-mehelikult, samal ajal kui ülejäänud kaitse kohandub. Punkti partner peaks paiknema värvis, samal ajal kui teised partnerid kohanduvad, et säilitada risti.

Keskus

Keskpunkt peaks alati olema nende kahe partnerlusjoone ristumiskohas. See tagab, et keskkaitsja on alati palli ja korvi vahel, olles igal hetkel valmis pakkuma abi kaitsele ja tagasilöögile.

On üks erand, keskkaitsja võib järgida rünnaku keskkaitsjat perimeetrile, kui kaitse usub, et nad võivad kujutada ohtu perimeetrile.

Esialgne seadistamine

Korvpalli punkt tsoon

Punkti tsoon näeb välja nagu 2-3 tsoon enne palli jõudmist esiväravavahele. Kaitsekoosseis kohandub vastavalt rünnaku esialgsele ülesehitusele. Tavaliselt algab ründepartii sellega, et üks mängija toob palli üles ja ülejäänud asuvad koosseisu. Kui see juhtub, pöörleb kaitse 1-3-1 sarnaseks ja hakkab mängima punktitsooni.

Kui rünnakul on mingil põhjusel mõlemad kaitsjad oma formatsiooni tipus (tuntud kui "kahe kaitsja rinne"), mängib kaitse lihtsalt 2-3 tsooni.

Pöörded

Korvpalli punkt tsoon

Punktsoonikaitses pöörleb kogu kaitse iga kord, kui pall liigub. Uuele pallikaitsjale kõige lähemal olev mängija on uus "punkt". Tema partner peab rotatsiooni korras minema pallile, samal ajal kui teised kaks kaitsjat on nüüd tiivad. Tiivad peavad pöörlema, et säilitada kaitse risti kuju, samal ajal kui keskkaitsja pöörleb samuti veidi, et jääda palli ja korvi vahele.

Korvpalli punkt tsoon

Kui pall läheb nurka, kaldub kaitsevorm veidi kõrvale. Kui pall on kummaski nurgas, vastutab jõuründaja selle eest, et ta oleks punkt, kui pall on kummaski nurgas. Kuna pallivaht peaks olema sunnitud põhijoone poole, ei ole vaja teisel poolel kaitsjat raisata.

Tugevused ja nõrkused

Tugevused

Punktsoon on väga hea kaitsevõime. Koosseisu tasakaalu säilitamine ja keskkaitsja positsioon on võtmetähtsusega, et mitte lasta mängijatel sõita või avaneda värvis.

Punktitsoon kujutab endast ka ainulaadset probleemi rünnakute jaoks, sest seda on raske tuvastada ja ära kasutada. Erinevalt 2-3 tsoonist, millel on selge puudus (võime kaitsta keskvälja), ei ole punktitsoonil ühtegi silmatorkavat nõrkust.

Nõrkused

Sellegipoolest on mõned valdkonnad, kus punktsoon võib olla haavatav.

Esimene on matchups. Kui punktitsoon tagab, et mängija kaitseb alati palli, siis rünnak saab oma mängijaid paigutada nii, et dikteerida, millised mängijad saavad palli millistel positsioonidel, ja kasutada nõrka kaitsemängijat ära, sobitades neid vastavalt.

Punktsoon võib ka tagasilöögiga hädas olla. Kuna keskkaitsja on alati palli ja korvi vahel, peab ta olema võimeline ümber pöörama ja boksima, kui viske üles läheb. Punktitsoon võib toetuda ka kaitsjatele, kes boksivad ja saavad tagasilööke nõrga poole pealt, mis võib olla problemaatiline.