Jalgpalli kaotus jaardid

Jalgpall
Jalgpalli jaardikaotus

Yardikaotus on jalgpallis väljend, mida kasutatakse kirjeldamaks, kui pallivedaja rünnakul ründeliinist tagant tackeldatakse. Jaardikaotus võib tekkida ka siis, kui quarterbacki kottida enne palli vabastamist või kui ründaja sooritab penalti.

Sisukord

Hoovikaotuse tüübid

Jalgpallis on kolm peamist jaamakadu tüüpi. Iga tüüp on kirjeldatud allpool:

  • Tackle Line of Scrimmage'i taga
  • Quarterback Sack
  • Karistused

Tackle Line of Scrimmage'i taga

Pallivedaja võetakse maha kaitseliini tagant (nähtamatu joon, mis algab sealt, kus pall lüüakse, ja ulatub üle väljaku).

Quarterback Sack

Kvartalivallavanem viiakse enne söödu viskamist maasse, enne kui ta saab visata.

Õueala kaotamise trahvid

  • Vale algus: Ründeliinimängija või vastuvõtja liigub/vibutab enne palli löömist (5 jaardi kaotus).
  • Hoidmine: Ründemängija tabatakse kaitsja särgist kinni haarates (10 jaardi kaotus) ja vastasmängija edasiliikumist takistades.
  • Ebaseaduslik liikumine: Ründemängija liigub väljakul uuele kohale ja ei ole enne palli löömist valmis (5 jaardi kaotus).
  • tahtlik maandamine: quarterback üritab vältida säkkimist, visates palli väljapoole (pall ei jõua tagasi mängujoonele, kust mäng algas) või visates palli eemale vastuvõtja üldisest lähedusest (10 jaardi kaotus).
  • 12 või rohkem mängijat on väljakul või huddle'is enne mängu (5 jaardi kaotus).
  • Mängu hilinemine: Ründaja ei löö palli 40 sekundi jooksul pärast eelmise mängu lõppu (5 jaardi kaotus).
  • Ebasportlik käitumine: Mängija tabatakse ebasobivate žestide tegemiselt, vastase meeskonna pilkamisest või vastasmängija löömisest pärast seda, kui kohtunik annab märku, et mäng on peatunud (15 jaardi kaotus).

Kuidas Yardi kaotus mõjutab mängu

Paljude jaardide kaotamine jalgpallimängu jooksul muudab võitmise äärmiselt keeruliseks, sest see suurendab jaardide arvu, mida rünnakul on vaja liikuda väljakul, et saavutada esimesed downid ja hoida pall käes. See sunnib rünnakut viskama palli sagedamini, takistades neil tasakaalu leidmist jooksvate mängude ja söödumängude vahel ning muutes rünnaku seetõttu kergemini kaitstavaks.