Jalgpalli riputamise aeg

Jalgpall
jalgpalliga tegelemise aeg

Riputusaeg on see, kui kaua jalgpall püsib õhus pärast seda, kui see on löödud kas pärast puntimist või kickoff'i.

Kickoffs

Kickoffide puhul keskendutakse üldiselt rohkem distantsile ja neile antakse veidi vähem aega kui puntidele. Hangtime ei ole samuti esmane näitaja kickoffide puhul, nagu see on punti puhul, hoolimata sellest, et see on väärtuslik vahend. Kickoffid, mis jäävad pikemaks ajaks õhku, võimaldavad kattemeeskondadel jõuda väljakule ja takistada tagasisöödujat enne, kui ta liiga kaugele jõuab. Hea kickoffi riputusaeg on NFLis keskmiselt üle 4,4 sekundi, kusjuures liidrid on umbes 4,7 sekundit. Kolledži ja teiste jalgpalliliigade mängijate keskmine on veidi väiksem, kuid siiski üle nelja sekundi.

Punts

Kui räägitakse riputamisajast, siis tavaliselt keskendutakse puntidele. Puntereid hinnatakse ja valitakse osaliselt selle järgi, kui kaua nad suudavad palli õhus hoida. 60 jaardi pikkune punt, mis tagastatakse 25 jaardi kaugusele, on palju vähem oodatud kui punter, kes suudab palli 45 jaardi kaugusele visata, mille tulemuseks ei ole tagasisaatmine. Punterid võivad jõuda umbes 5,5 sekundini rippumisaja ja hooaja lõpuni ning liidrid on üldiselt umbes 4,8 sekundit.

Sisukord

Riputamisaja tehnikad

Stardinurk on äärmiselt oluline, et saavutada võimalikult palju rippuvat aega. Madalam stardinurk tähendab, et löök läheb kaugele ja mitte kõrgele. Suurem stardinurk ei jõua nii kaugele, kuid jääb kauemaks õhku. Otsustades palli kaugele löömise ja riputusaja tekitamise vahel, on oluline leida kesktee.

Üks strateegia, mida mängijad kasutavad nende kahe tasakaalu saavutamiseks, on see, et nende kaugus oleks väiksem kui 10 korda nende rippumisaeg. Näiteks 50 jaardi kaugusele mineva punt'i rippumisaeg peaks olema üle 5 sekundi.