Fantaasia jalgpall Oma meeskonna ehitamine

Jalgpall
Kodu>Sport>Fantaasiajalgpall>Fantaasiajalgpalli mängimine

Fantaasiajalgpallimeeskonna loomisel on mõned sammud. Vaatame iga sammu eraldi läbi selles järjekorras, milles need toimuvad.

Sisukord

Liitumine fantaasiajalgpalliliigaga

Enne kui saate luua oma fantaasiajalgpallimeeskonna, peate liituma liigaga. Liiga on rühm mängijaid, kes osalevad fantaasiajalgpallis. Neid nimetatakse omanikeks, treeneriteks või üldjuhtideks. Liigaga liitumiseks peate valima fantaasiajalgpalli veebisaidi, näiteks Yahoo!, ESPN või FanDuel.

Pärast liigaga liitumist tuleb teil luua oma meeskond. See hõlmab meeskonna nime ja logo valimist. Paljudele mängijatele meeldib valida meeskonna nimed, mis sisaldavad jalgpallimängijate nimedel põhinevaid sõnamänge, näiteks "Mayfield of Dreams".

Eelnõu

Fantaasiajalgpallimeeskonna ülesehitamise põhikomponent on draft. Drafti ajal valite teie ja teised omanikud välja mängijad, kes teie meeskonnaga liituvad. Draft on tavaliselt umbes 15 vooru, seega peaks sinu meeskonnas olema draft'i lõpuks 15 mängijat.

On olemas mitu tõmbetüüpi, sealhulgas oksjon, serpentiin ja sirge. Enampakkumise draftis teevad kõik omanikud kujuteldava kapitaliga pakkumisi mängijate eest. Serpentiinse ehk madu draft'i puhul vahetatakse järjekorda, milles omanik igas voorus valiku teeb. See tähendab, et valides esimeses voorus esimesena, valitakse teise vooru lõpus ja seejärel kolmanda vooru alguses. Sirge draft on väga haruldane. See toimib samamoodi nagu NFL-i sissepääsudrafts: meeskonnad valivad igas voorus samas järjekorras. See tekitab tohutu ebaõigluse, sest üks meeskond valib alati esimesena ja teine alati viimasena.

Waiver Wire

Waiver wire on samuti oluline fantaasiajalgpallimeeskonna loomisel. Waiver wire on vabade agentide või draftis valimata jäänud mängijate kogum, mida saab oma meeskonda lisada. Kui sul on mingil positsioonil vaja lisatugevust, võid kasutada waiver wire'i oma meeskonda lisamiseks, et anda sulle vajalikku lisavõimalust!

Kauplemine

Kui teie meeskonnas on nõrk koht, mis vajab lahendamist, on kauplemine üks võimalus probleemi lahendamiseks. Kauplemine tähendab oma meeskonna mängijate vahetamist teise meeskonna mängijate vastu. Mõlemad meeskonnad peavad kauplemisega nõustuma, nii et see peaks olema üsna võrdne. Kui teete vahetust, peaksite siiski püüdma anda oma meeskonnale kerge eelise.