Jalkapallon vipuvaikutus Rangaistus

Jalkapallo
Jalkapallon vipuvaikutus Rangaistus

Vipurangaistus (NCAA:ssa myös hyppyrangaistus) jalkapallossa on puolustusta vastaan määrättävä rangaistus, joka syntyy, kun pelaaja hyppää tai seisoo toisen pelaajan päällä yrittäessään estää kenttämaalin tai puntin. Vaikka sitä esiintyy vain harvoin, sillä voi olla suuri vaikutus pelin lopputulokseen.

Sisällysluettelo

Määritelmä

Jalkapallossa vipurangaistus tuomitaan aina, kun pelaaja hyppää tai seisoo toisen pelaajan - joko joukkuetoverin tai vastustajan - päällä yrittäessään estää potkun. Se on rangaistus, joka on otettu käyttöön pääasiassa pelaajien suojelemiseksi loukkaantumisilta, joita voi esiintyä useammin kenttämaalien ja lyöntien aikana, kun joku hyppää toisen pelaajan päälle.

Vaikka vipurangaistukset ovat harvinaisia, niillä voi olla suuri vaikutus pelin lopputulokseen. Joitakin pelejä on jouduttu jatkoajalle, vaikka ne olisivat muuten saattaneet päättyä, kun taas toiset ovat muuttuneet jännittävistä puolustusotteluista yksipuolisiksi rangaistuksiksi yhden vipurangaistuksen seurauksena.

Tulos

Sekä NFL:ssä että NCAA:ssa on jonkinlainen vipurangaistus. Lisäksi lukiojalkapalloliitot ovat ottaneet käyttöön saman rangaistuksen pyrkiessään vähentämään loukkaantumisriskiä ja totuttamaan pelaajat korkeakoulutasoiseen sääntöjen noudattamiseen.

Kaikilla kolmella pelitasolla vipuvaikutusrangaistus johtaa 15 jaardin poistumiseen maalintekolinjalta sekä automaattiseen ensimmäiseen downiin.Automaattinen ensimmäinen down on ehkä rangaistuksen haitallisin osa, sillä se mitätöi puolustuksen ponnistelut koko viimeisen down-sarjan osalta.

Äärimmäisissä tapauksissa, kun rikkova pelaaja asettaa itsensä tai muut pelaajat vakavaan loukkaantumisvaaraan, rikkova pelaaja voidaan hylätä pelistä 15 jaardin automaattisen ensimmäisen downin rangaistuksen lisäksi.

RangaistusNFLNCAALukioCFLAFL
Vipuvoima15 jaardia, automaattinen 1. alasajo15 jaardia, automaattinen 1. Down15 jaardia, automaattinen 1. DownN/AN/A

Rangaistusmerkki

jalkapallon rangaistusmerkki epäurheilijamainen käytös

Vipurangaistukset ovat osa "epäurheilijamainen käytös" -luokkaa, joten erotuomari pitää kädet ojennettuina, kämmenet alaspäin, antaessaan merkin vipurangaistuksesta. Erotuomari myös heittää lippunsa, puhaltaa pilliin ja ilmoittaa kentällä oleville pelaajille (ja faneille) sääntörikkomuksesta pelin jälkeen.

Esimerkkejä

  • Dallas Cowboys - Denver Broncos, 2017: DeMarcus Lawrence (Dallas) sai lipun 50 jaardin kenttäpelissä. Rangaistus aloitti Dallasin puolustuksen maalintekopainajaisen, ja Broncos voitti lopulta 25 pisteellä.
  • Penn State vs. Ohio State, 2016: Marcus Allen (PSU) hyppäsi pois joukkuetoverinsa päältä ja torjui onnistuneesti kenttämaalin yrityksen varmistaakseen voiton. Koska Allen ei laskeutunut hyppynsä jälkeen toisen pelaajan päälle, peli oli laillinen vuonna 2016, kun se tapahtui, vaikka NCAA:ssa tällainen hyppy merkittäisiin nykyään sääntöjen vastaiseksi.
  • Michigan State - Indiana, 2016: Drake Martinez (Mich. State) hyppäsi Indianan linjan yli yrittäessään estää 33 jaardin kenttämaalin. Hän ei onnistunut estämään kenttämaalia (joka meni kuitenkin ohi), mutta rangaistus antoi Indianalle uuden mahdollisuuden yrittää kenttämaalia. Indiana teki nyt 17 jaardin kenttämaalin ja pakotti jatkoajalle, ja Indiana voitti lopulta pelin.

Samanlaiset seuraamukset kuin vipuvaikutus

  • Epäurheilijamainen käytös
  • Roughing the Kicker
  • Leaping