Fantasy Football kaupankäynti ja määräajat
JalkapalloKauppa on liiketoimi, jossa kaksi joukkuetta nimeää tietyt pelaajat ja vaihtaa heitä keskenään. Kaupat voivat tapahtua ennen draftia, sen aikana tai sen jälkeen, riippuen fantasialiigan tyypistä. Keeper- ja dynastialiigoissa draft-pickejä voidaan käyttää vaihtokorvauksena.
Kaupan yleistavoitteena on hankkia pelaaja, joka voi auttaa joukkuettasi luopumatta jostakin pelaajasta, joka hyödyttää myös pelaajaluetteloasi. Jos molemmat osapuolet ovat päteviä fantasiajalkapalloilijoita, on vaikea tulla muuta kuin marginaalisesti paremmaksi kaupan ansiosta. Hyödyllinen kauppa voisi olla esimerkiksi se, että luopuisit joukkueesi penkkipelaajasta toisen joukkueen penkkipelaajasta, mutta jos he pelaavat eri pelipaikoilla, voisit aloittaa pelaajan, jolle toisella joukkueella ei ollut käyttöä.
Sisällysluettelo
Fleecing
"Fleecing" tarkoittaa köyhän joukkueen omistajan hyväksikäyttöä tekemällä yksipuolinen kauppa. Monissa liigoissa on käytössä vetoprosessi, jossa omistajat voivat kieltää kaupan, jos se on heidän mielestään liian yksipuolinen. Joissakin liigoissa on jopa komissaarin veto-oikeus, joka on eräänlainen toimeenpanovallan muoto, jolla varmistetaan, ettei yksi joukkue huijaa tiensä menestykseen heikentämällä vastustajiaan.
Esimerkkinä huijaamisesta on "vahingoittuneen tavaran" kauppaaminen tai pelaajan loukkaantuminen kauppakumppanin tietämättä. Loukkaantuneita pelaajia voidaan kuitenkin kaupata reilusti, jos heidän oletetaan palaavan myöhemmin kauden aikana ja omistaja yrittää tehdä pitkän aikavälin sijoituksen.
Kaupan määräpäivä
Kaupan määräaika on kauden viimeinen päivä, jolloin kauppa voidaan tehdä. Yleensä tämä tapahtuu NFL-kauden 12. tai 13. viikolla, ja sillä varmistetaan, että joukkueet, jotka ovat jo pudotuspelien ulkopuolella, eivät voi vaihtaa kaikkia hyviä pelaajiaan playoff-joukkueisiin. Liigat voivat itse päättää, onko niillä vaihtotakarajaa vai ei.