Basketball Scorebook
Basket-ballUn livre de scores en basketball est un livre qui comprend toutes les statistiques du match. On l'appelle aussi feuille de match. Le marqueur doit suivre de nombreuses choses tout au long d'un match :
- Fiches d'équipe
- Score cumulatif (courant)
- Fautes personnelles
- Fautes d'équipe
- Fautes techniques
- Délais d'attente
- Statistiques des joueurs (points, passes, rebonds, blocs, interceptions, turnovers)
- Quartiers joués
Le marqueur est assis à côté de l'opérateur du chronomètre à la table des marqueurs. Ces deux personnes doivent travailler ensemble pour s'assurer que les informations affichées sur le tableau d'affichage correspondent exactement à ce qui est enregistré dans le cahier d'affichage.
Table des matières
Comment tenir un livre de bord
Le format principal d'un livre de scores est le suivant : les noms des joueurs à gauche et un espace pour leurs statistiques à droite de chaque nom. Le haut du cahier de score contient une longue liste de chiffres utilisés pour le décompte du score courant. Le marqueur barre chaque numéro au fur et à mesure qu'il est atteint au cours de la partie.
Configuration
Afin de pouvoir commencer à compter les points, le marqueur doit, avant le début du match, remplir les informations relatives à l'équipe. Il s'agit du nom de l'équipe, de son entraîneur, de la date du match et de son propre nom en tant que marqueur. Ces informations se trouvent en haut à gauche de chaque page. Ensuite, le marqueur remplit les noms des joueurs et leurs numéros de maillot, qui vont dans les longues cases sous le nom du marqueur, sous "Joueur" et "N°". À gauche du nom de chaque joueur se trouvent des cases pour sa position et les quarts de jeu joués. Dans la case "Position", le marqueur inscrit la lettre correspondant à la position de chaque joueur ("C" pour Center, "PG" pour Point Guard, etc.). Dans les cases Quarts joués, le marqueur inscrit chaque quart auquel un joueur a participé. C'est également à cet endroit que les joueurs remplacés au cours d'un quart-temps ou quittant l'équipe pour cause de blessure peuvent être indiqués.
Score en cours
Pendant le match, le marqueur doit suivre de nombreuses choses. En haut de la page de chaque équipe se trouve une section pour le Running Score, qui contient généralement tous ou presque tous les chiffres entre 1 et 136. Lorsqu'une équipe marque des points, le marqueur coche la case correspondant à son score actuel. Il existe également des cases dans lesquelles le marqueur peut noter le score de chaque équipe à la fin du premier quart-temps, de la première mi-temps, du troisième quart-temps et de la fin du match.
Fautes
À droite du nom et du numéro de chaque joueur, le marqueur dispose de cases pour noter les fautes personnelles et techniques. Chaque fois qu'un joueur commet une faute, le marqueur cochera l'une des cases, en fonction du type de faute commise. Cela permet de savoir quand un joueur commet suffisamment de fautes pour être retiré du jeu.
Possession
La possession du ballon permet de savoir quelle équipe obtiendra le ballon en cas d'égalité ou si l'arbitre ne peut pas dire qui a touché le ballon en dernier avant qu'il ne sorte des limites du terrain. Cela est généralement indiqué dans la partie supérieure du cahier d'affichage où il est écrit "POB" ou "Poss". La possession du ballon est décidée par l'équipe qui remporte le jump ball pour commencer le match ; les équipes alternent la possession du ballon chaque fois qu'il y a égalité. Pour noter la possession dans le cahier de score, écrivez l'équipe qui a commencé avec la possession du ballon après le jump ball. Ensuite, marquez chaque fois que la possession change après une situation d'égalité, en utilisant une flèche pour indiquer l'équipe qui obtiendra la possession après la prochaine égalité. La possession est aussi généralement suivie à l'aide d'une flèche de possession sur la table du marqueur.
Statistiques des joueurs
À côté des sections relatives aux fautes des joueurs se trouvent quatre cases où le marqueur enregistre les points marqués par chaque joueur par trimestre. Le marqueur note chaque fois qu'un joueur a marqué un but sur le terrain ou un tir à trois points, puis il additionne ces scores pour obtenir le total des points par joueur dans la section "Scoring Summary" à l'extrême droite de la page. Certains tableaux d'affichage avancés comportent également des zones pour enregistrer les passes décisives, les rebonds, les blocs, les interceptions et les revirements des joueurs. Cependant, ces statistiques ne sont généralement pas conservées aux niveaux de jeu inférieurs.
Statistiques de l'équipe
Enfin, au bas de chaque page du cahier d'affichage, des sections sont prévues pour que le marqueur enregistre les temps morts, les fautes de l'équipe et les fautes techniques des joueurs. Lorsqu'une équipe demande un temps mort, le marqueur l'inscrit sous le quart-temps approprié. La section des fautes de l'équipe contient les chiffres 1 à 10 pour la première et la deuxième mi-temps du match, le marqueur indiquant chaque faute commise par une équipe et les totalisant à droite de la page. La dernière statistique de la page est le pourcentage de lancers francs réussis (FTM), que le marqueur indique en divisant le nombre de lancers francs réussis par chaque équipe par leur nombre total de lancers francs dans le match.
L'importance du livre de bord
Le livre des scores fait partie intégrante d'un match de basket-ball car il contient toutes les informations officielles sur le match. Il tient un registre officiel et impartial afin qu'aucune équipe ne puisse tricher ou obtenir un avantage. Les statistiques du livre de bord peuvent également aider à régler les litiges si un entraîneur estime qu'il y a une erreur dans le score.
Le registre des scores est nécessaire pour assurer le bon déroulement du match. Par exemple, le marqueur doit alerter les officiels lorsqu'un joueur commet une faute afin qu'ils puissent le retirer du terrain. Les arbitres communiquent au marqueur, par des signaux de la main, toutes les fautes et tous les tirs réussis par les joueurs, afin de garantir l'exactitude du registre des scores.
Les livres de scores sont très utiles pour suivre les statistiques des joueurs et comptabiliser les statistiques des équipes à la fin d'un match. Ces statistiques peuvent aider les équipes ou les joueurs à trouver des points à améliorer ou à analyser leurs points forts.
FAQ
Qu'est-ce qu'un score courant en basketball ?
Le running score est un enregistrement en direct du score de chaque équipe dans un match de basket-ball. Il est mis à jour chaque fois qu'un panier est marqué tout au long de la partie. Un point est ajouté pour un lancer franc, deux points pour un field goal à l'intérieur de la ligne des trois points, et trois points pour un field goal au-delà de la ligne des trois points. Le marqueur cochera la case correspondant au nombre de points marqués et l'ajoutera au score précédent de la partie. Le score courant est conservé dans le livre des scores.
À quoi ressemble un carnet de score de basket-ball ?
Un tableau d'affichage de basket-ball, tout comme les tableaux d'affichage d'autres sports, est une feuille qui comporte des lignes pour les noms des joueurs et des colonnes pour les statistiques. Chaque joueur figurant sur la liste sera présenté sur la feuille de match. Leurs statistiques, comme les points, les passes décisives et les rebonds, se trouvent dans les colonnes à droite des noms des joueurs. Il y a également des lignes en bas de la feuille de score qui montrent les totaux de l'équipe pour les statistiques et les fautes. Tous les tableaux d'affichage n'ont pas exactement la même apparence, mais ils ont la même présentation de base.