Come funziona il punteggio nel baseball?

Baseball
Punteggio del baseball

Nel baseball, i giocatori segnano colpendo la palla e percorrendo le basi fino a casa base. Le squadre hanno nove inning per segnare prima di decidere il vincitore. Se il punteggio è in parità dopo il nono inning, si andrà agli extra-inning.

Indice dei contenuti

Inning

Inning di baseball

Nel baseball, ci sono due metà di un inning (la parte superiore e quella inferiore) e ci sono nove inning in una partita. Ogni squadra può segnare solo nella propria metà dell'inning, quindi ha nove possibilità a partita. La squadra in trasferta colpisce nella parte alta dell'inning, mentre la squadra di casa colpisce nella parte bassa. Quando una squadra non colpisce, ha nove giocatori di posizione che difendono. In ognuno di questi inning, entrambe le squadre hanno a disposizione tre out prima di smettere di colpire e dover difendere. Ogni at-bat è un duello tra il lanciatore e il battitore.

Extra Innings

Se la partita dovesse essere in parità dopo nove inning, le due squadre giocheranno gli extra-inning fino a quando una delle due non avrà la meglio. Si tratta essenzialmente della forma di overtime del baseball. Negli extra-inning, ogni squadra continua ad alternare le battute. Tuttavia, negli extra-inning, se la squadra di casa passa in vantaggio, la partita termina immediatamente. Questo perché la squadra di casa batte sempre nella parte bassa dell'inning, il che significa che la squadra in trasferta non avrà più opportunità di pareggiare il punteggio prima della fine dell'inning. I colpi che chiudono la partita nella parte bassa del nono inning e negli extra-inning sono noti come walk-off hit.

Lanciatori e battitori

Lanciatore di baseball

Di solito i battitori giocano quasi tutta la partita, ad eccezione delle sostituzioni. D'altra parte, i lanciatori titolari (quelli che iniziano la partita) vengono scambiati e sostituiti con lanciatori di riserva, scelti appositamente per scenari diversi. Ad esempio, un lanciatore mancino può essere sostituito al posto di uno destro per affrontare un battitore mancino, poiché questo abbinamento è più spesso vantaggioso per il lanciatore. I battitori cercano di accumulare corridori in base attraverso hit, walks, hit-by-pitches o facendo commettere un errore alla difesa. Una volta raggiunta la base, i battitori cercano di raggiungere in sicurezza la seconda base, la terza base e infine la casa base, dove segnano una corsa.

Baserunning

Baseball baserunning

Le persone possono spostarsi da una base all'altra in vari modi. Il modo più tradizionale per spostare i corridori è quello dei colpi. I battitori sono suddivisi in quattro categorie principali: singoli, doppi, tripli e fuoricampo. Sebbene esistano diversi modi per ottenere ogni tipo di battuta, il numero di basi che un battitore raggiunge subito dopo aver ottenuto una battuta è indicato dal nome. Per esempio, un doppio è quando un battitore raggiunge la seconda base in modo sicuro dopo aver colpito la palla.

I giocatori possono anche spostarsi da una base all'altra rubando una base o facendo spostare i compagni di squadra con battute, walks o sacrifici. Anche gli errori possono permettere ai corridori di avanzare di base, e se il lanciatore commettesse un balk ogni corridore di base potrebbe avanzare di una base. Un balk si verifica quando un lanciatore compie un movimento illegale sul monte di lancio prima di lanciare.

Corse a domicilio

Home run di baseball

Il modo più rapido per segnare nel baseball è il fuoricampo. Un battitore ottiene un fuoricampo quando colpisce la palla oltre la recinzione o semplicemente fa il giro di tutte le basi mentre la palla è ancora in gioco. Un fuoricampo che non supera la recinzione è noto come fuoricampo interno al campo. Un battitore ottiene un fuoricampo solitario quando batte un fuoricampo senza corridori in base, un fuoricampo da due corse quando c'è un corridore in base, un fuoricampo da tre corse quando ci sono due corridori in base e un grand-slam quando le basi sono cariche. I fuoricampo non sono un'impresa facile e gli MVP della lega MLB spesso si aggirano tra i 30 e i 50 per l'intera stagione di 162 partite.

Medie di battuta

Sebbene le battute siano più comuni dei fuoricampo, possono comunque essere difficili da ottenere. Ottenere una battuta nel 30% degli at-bat può rendere un giocatore un All-Star nelle Major League. Ti più grandi battitori della storia del baseball sono quelli in grado di raggiungere una media elevata e allo stesso tempo un gran numero di fuoricampo. Le partite di baseball possono essere a volte ad alto punteggio, ma di solito le squadre segnano tra i 4-5 punti a partita.

Tabellone di baseball

Tabellone di baseball

I tabelloni del baseball sono molto particolari in quanto visualizzano l'azione per ogni inning, oltre al numero cumulativo di punti segnati, battute ed errori per ogni squadra. I tabelloni del baseball presentano la squadra in trasferta nella riga superiore e la squadra di casa in quella inferiore. Nella parte superiore del tabellone sono presenti i numeri che indicano ogni inning. Sotto l'etichetta di ciascun inning, il tabellone indica il numero di punti segnati da ciascuna squadra in quello specifico inning.

All'estrema destra, dopo le etichette di fine inning, si trovano le etichette "R", "H" ed "E". L'etichetta "R" rappresenta il numero di punti segnati da ciascuna squadra nell'arco dell'intera partita. L'etichetta "H" rappresenta il totale delle battute di ciascuna squadra, mentre l'etichetta "E" è utilizzata per indicare il totale degli errori di ciascuna squadra. Infine, il tabellone mostra di solito il numero del battitore e del battitore, nonché il conteggio delle palle, il conteggio degli strike e il numero degli out, spesso attraverso l'uso di cerchi illuminati.

FAQ

Come funzionano le corse nel baseball?

Nel baseball, la squadra che segna il maggior numero di punti vince la partita. Una corsa viene segnata dopo che un giocatore raggiunge ogni base in sicurezza e attraversa la casa base. Di solito, una squadra segna tra i 4-5 punti in totale a partita, quindi ogni punto segnato da una squadra è estremamente prezioso. Per impedire all'altra squadra di segnare, i lanciatori vengono spesso sostituiti in partita per ottenere i migliori abbinamenti con i battitori. Il modo più rapido per segnare una corsa è il fuoricampo.

Come si segna nel baseball?

Nel baseball si può segnare solo nella metà dell'inning della squadra che colpisce. Il primo passo per segnare è arrivare in base. Questo può avvenire grazie a una battuta, a un errore della difesa, a un battitore che viene portato a spasso o a un battitore colpito da un lancio. Una volta che un giocatore raggiunge la base in modo sicuro, può avanzare rubando una base o facendosi spostare da un compagno di squadra. Quando un giocatore raggiunge tutte e tre le basi e attraversa casa base in sicurezza, segna una corsa. Un giocatore segna immediatamente un fuoricampo.

Quali sono le regole di base del baseball?

Il baseball è uno sport in cui due squadre si sfidano per segnare il maggior numero di punti. Ogni partita dura nove inning e ogni singolo inning ha due tempi. Nella parte alta una squadra colpisce e l'altra difende, mentre nella parte bassa le squadre si scambiano i ruoli. Il gioco si svolge attraverso gli at-bat, essenzialmente una battaglia uno contro uno tra il lanciatore e il battitore. Se il lanciatore e la sua difesa riescono a ottenere tre out, l'inning termina. Se un battitore ottiene tre strike, ottiene uno strikeout. Se invece riceve quattro ball, viene messo in pedana e riceve un viaggio gratuito in prima base. Quando i battitori colpiscono, devono colpire la palla nel campo di gioco, che comprende ogni parte del campo tra le linee di foul.

Come si batte un fuoricampo nel baseball?

Per realizzare un fuoricampo, un battitore deve segnare grazie alla propria battuta. Di solito, il battitore colpisce la palla direttamente oltre la recinzione dell'outfield. La palla deve essere colpita tra i due pali del foul, altrimenti sarà considerata foul e conterà come strike (a meno che il battitore non abbia già due strike). Tuttavia, anche una palla volante che colpisce uno dei pali del foul è considerata un fuoricampo. Un altro modo per realizzare un fuoricampo è il fuoricampo interno al campo. Questo avviene quando una palla viene colpita sul campo di gioco e il battitore è in grado di raggiungere ogni base in modo sicuro. Tuttavia, il fuoricampo non è considerato tale se un difensore commette un errore. Ad esempio, se un battitore realizza un doppio, ma un difensore getta via la palla e successivamente il battitore segna, al battitore verrà accreditato solo un doppio.