Regole del cavallo da basket
PallacanestroIndice dei contenuti
- Cavallo da basket
- Gare di cavalli nella NBA
- Numero di giocatori
- Decidere chi va per primo
- Riprese a turno
- Cavallo con più giocatori
- Regole di confine
- Tipi di inquadrature in HORSE
- Stile e trucchi
- L'arbitro
- Strategia in CAVALLO
- Varianti di CAVALLO
- Regole per gli add-on creativi
- FAQ
Cavallo da basket
Scopriamo le regole e i regolamenti di HORSE e come si gioca.
Ecco cosa vi serve per giocare a HORSE:
- Un pallone da basket
- Una speranza
- Almeno due giocatori (o più)
Per organizzare il gioco, sono necessarie alcune operazioni. Innanzitutto bisogna decidere chi inizia lanciando una moneta e chiamando Testa o Croce. Bisogna anche assicurarsi che il cerchio sia ad almeno 3 metri da terra e che la palla da basket abbia una pressione di 7,5-8,5 PSI. Una volta eseguite tutte queste operazioni, siete pronti per iniziare a giocare!
Gare di cavalli nella NBA
Il gioco della CAVALLINA ha avuto una storia all'interno dell'NBA. È un modo divertente per i giocatori di essere competitivi l'uno con l'altro rimanendo in contatto. L'NBA ha organizzato tre tornei HORSE nel corso degli anni: nel 1978, nel 2009 e nel 2010. Paul Westphal si è aggiudicato il primo e Kevin Durant i due più recenti.
Numero di giocatori
HORSE può essere giocato con il numero di giocatori desiderato. L'unico requisito è che siano almeno in due. Tuttavia, il gioco diventa più lento e meno eccitante con l'aumentare dei giocatori. Non si vuole che il numero di giocatori sia tale da richiedere diversi minuti tra un tiro e l'altro. Un buon numero di giocatori per una partita è compreso tra tre e sei.
Decidere chi va per primo
Chi parte per primo in HORSE ha la prima opportunità di mettere gli altri giocatori sulla difensiva. Si tratta di un posto molto ambito, ed è per questo che deve esserci un modo equo per scegliere chi deve partire per primo.
Un metodo molto diffuso per decidere chi deve partire per primo è quello di vedere chi riesce a fare un tiro in salto per primo, e il giocatore che riesce a farlo passa per primo. Un altro metodo consiste nel lanciare una moneta. Il giocatore che può tirare per primo sceglie il suo primo tiro e lo tenta.
Riprese a turno
All'inizio della partita, i giocatori decidono l'ordine di tiro. La determinazione dell'ordine avviene di solito nello stesso modo in cui si decide chi deve sparare per primo.
Durante la partita, i giocatori si alternano al tiro seguendo questo ordine. Se un giocatore sbaglia un tiro, il giocatore successivo tira da qualsiasi punto del campo.
Se un giocatore effettua un tiro, la persona che lo segue deve effettuare lo stesso identico tiro. Se sbaglia il tiro, riceve una lettera: H per il primo tiro sbagliato, O per il secondo, R per il terzo e così via fino a comporre la parola HORSE. Un giocatore perde se riesce a guadagnare tutte le lettere della parola HORSE.
In una partita a tre, se vengono effettuati due tiri consecutivi, il giocatore 3 deve effettuare lo stesso tiro o ricevere una lettera.
Cavallo con più giocatori
Esistono due modi comuni di giocare a CAVALLO. In una versione, i giocatori rimanenti NON devono tirare se il giocatore che li precede sbaglia. Nell'altra versione, tutti i giocatori devono tirare lo stesso colpo che è stato effettuato. Nessuna delle due è considerata la modalità "ufficiale", anche se alcune persone preferiscono una versione particolare. Pertanto, dipende solo da quale versione di HORSE si sta giocando. Si tratta di regole importanti che devono essere discusse prima di giocare, in modo che tutti siano d'accordo.
Regole di confine
A differenza dello sport del basket, in HORSE non ci sono confini. Si può tirare da qualsiasi punto e una palla che rimbalza via viene semplicemente ripresa e il gioco riprende.
La creatività è incoraggiata nel gioco del CAVALLO, quindi sono consentiti tiri lunghi al di fuori dei confini tradizionali.
Tipi di inquadrature in HORSE
Come accennato in precedenza, la creatività è fondamentale nel gioco di HORSE. Quando si tira non è necessario limitarsi ai tiri in salto di base. Alcuni tiri popolari utilizzati in HORSE sono i seguenti:
- Colpo in bancaLa palla deve colpire il tabellone prima di entrare.
- Swish: la palla non può toccare il cerchio.
- Tiro con la mano oppostaIl giocatore che tira deve usare la mano non dominante.
- Non guardare: il tiro viene tentato senza guardare il canestro.
- Seduti: il giocatore si siede mentre spara.
Stile e trucchi
I tiri mancini sono un modo eccellente per mettere in difficoltà gli avversari e avere più possibilità di vincere la partita. Qui di seguito sono elencati alcuni tiri mancini da provare la prossima volta che giocherete una partita a HORSE.
- Colpo alle spalle: Il giocatore tira con le spalle al cerchio e lancia la palla all'indietro.
- Rimbalzo: La palla deve rimbalzare sul terreno prima di entrare.
- Swish o non Swish: La palla deve passare attraverso il canestro in modo pulito, toccando solo la rete durante la discesa.
L'arbitro
Le partite ricreative di HORSE non richiedono un arbitro, in quanto i giocatori possono tenere il conto del punteggio e stabilire da soli chi va per primo. Nei casi occasionali in cui è necessaria una decisione, i giocatori discutono e prendono le proprie decisioni. Ciò è dovuto in parte al fatto che il gioco dell'HORSE ha regole diverse a seconda del luogo in cui si gioca.
Nelle partite ufficiali di NBA HORSE, un arbitro è responsabile di quanto segue:
- Determinazione dell'ordine dei giocatori.
- Decidere se un colpo è legale.
- Tenere traccia delle lettere di ciascun giocatore.
Strategia in CAVALLO
Nell'HORSE si utilizzano strategie specifiche per ottenere un vantaggio sull'avversario.
Debolezze dell'avversario
La strategia numero uno consiste nel trovare il punto debole dell'avversario. Ad esempio, se non è un buon tiratore dalla lunga distanza, eseguite più tiri dalla lunga distanza. Se ha difficoltà a eseguire un determinato tiro, come quello a una mano, continuate a eseguirlo.
Ordine di ripresa
L'ordine di chi parte per primo in HORSE è un vantaggio fondamentale. Se si ha la possibilità di partire per primi, si può decidere cosa succede nel gioco fino a quando non si sbaglia il primo tiro.
Varianti di CAVALLO
Il gioco non deve sempre essere giocato con l'acronimo HORSE. I giocatori che cercano un gioco più breve spesso giocano con il P.I.G., mentre i giocatori che desiderano un gioco più lungo possono inventare il proprio acronimo con più di cinque lettere. Un'altra serie di differenze all'interno del gioco sono le regole stesse.
Regole per gli add-on creativi
Come già detto, il gioco della CAVALLINA ha molte varianti. Può essere divertente creare le proprie regole. Di seguito sono riportati alcuni esempi di regole aggiuntive che possono essere aggiunte.
- Tip-in: Quando il tiratore sbaglia il tiro, si può fare il tip-in e il tiratore riceve una lettera se la palla entra nel canestro.
- Restrizioni: Se un giocatore ha più abilità di voi in campo, è possibile aggiungere delle restrizioni, come ad esempio il divieto di effettuare schiacciate.
- Il tiratore riceve una lettera: Se tutti i giocatori effettuano lo stesso tiro a canestro, il tiratore originale riceve una lettera.
- Colpo di campionato: Nel tiro finale (la E) si hanno due tentativi per riuscirci.
FAQ
È possibile eseguire lo stesso tiro/trucco due volte?
Il gioco del CAVALLO presenta numerose varianti. Non esiste una serie di regole ufficiali da seguire. Tuttavia, alcune versioni del gioco stabiliscono che non si può eseguire due volte lo stesso identico tiro. Altre versioni stabiliscono che si può eseguire lo stesso tiro/trucco a condizione che non sia stato fatto in precedenza. Spetta a voi decidere quale versione volete seguire.
È possibile far rimbalzare la palla di oggetti?
Far rimbalzare la palla sugli oggetti o sul terreno è un ottimo modo per vincere una partita a HORSE. Non solo è consentito, ma è anche incoraggiato. Lanciate la palla dalla recinzione, dal tetto o da un albero, qualsiasi cosa vada bene. È un'azione difficile da seguire e, se la si fa, chi vi segue avrà difficoltà a farla da solo.
Come funzionano gli stili in HORSE?
I colpi di stile sono un altro modo per dire colpi di prestigio. I tiri di stile sono un modo eccellente per dare lettere agli avversari. Tiri come quelli a una mano, all'indietro e no-look sono un'alternativa al tradizionale tiro in salto. Aggiungono divertimento al gioco dell'HORSE, impedendogli di essere uguale allo sport della pallacanestro. È ciò che rende HORSE un gioco unico.
Quanti giocatori possono giocare a HORSE?
HORSE può essere giocato con tutti i giocatori che si desidera. Se ci sono 20 persone che vogliono giocare, possono farlo tutti. Tuttavia, in genere quando ci sono più persone il gioco diventa meno divertente. Questo perché i tempi tra un tiro e l'altro sono molto più lunghi. Se avete più di 8 giocatori, potreste prendere in considerazione la possibilità di dividere il gioco in due partite più piccole.
Quali sono le regole di HORSE per più giocatori?
Il gioco del cavallo è relativamente semplice. All'inizio della partita si sceglie un ordine di tiro. I giocatori seguono l'ordine di tiro a turno. Se il giocatore davanti a voi effettua il suo tiro, dovete fare lo stesso identico tiro. Se lo si manca, si riceve una lettera. Se si scrive CAVALLO si perde la partita. L'ultimo giocatore senza CAVALLO vince la partita.
Cosa succede quando il primo giocatore effettua il tiro?
Dopo aver deciso quale giocatore deve partire per primo, questi tenta il primo tiro della partita. Hanno campo libero per tirare da dove vogliono. Se riesce a effettuare il tiro, il giocatore che lo segue nell'ordine deve effettuare lo stesso identico tiro.
Cosa succede quando il primo giocatore sbaglia il tiro?
In alternativa, il primo giocatore può sbagliare il tiro. In tal caso, il giocatore successivo nell'ordine continua a tirare, ma non deve effettuare lo stesso tiro del primo. C'è una sorta di reset e il secondo giocatore può tirare qualsiasi colpo scelga.
Cosa succede quando il secondo giocatore effettua il tiro?
Ci sono due situazioni diverse in cui il secondo giocatore può effettuare il tiro. La differenza si basa sul numero di giocatori presenti nella partita. Se ci sono più di due giocatori, il terzo dovrà effettuare lo stesso tiro che il secondo giocatore ha appena effettuato. Se i giocatori sono solo due, c'è un piccolo inconveniente. Se il giocatore due effettua lo stesso tiro che aveva appena effettuato il giocatore uno, allora quel tiro è finito e il giocatore uno può tirare da qualsiasi punto.
Cosa succede quando il secondo giocatore sbaglia il tiro?
Se il primo giocatore effettua il tiro, il secondo deve effettuare lo stesso identico tiro. Se il secondo giocatore sbaglia, riceve una lettera H per il primo tiro sbagliato. Il secondo giocatore deve effettuare lo stesso tiro solo se il giocatore che lo precede ha effettuato il suo tiro. In caso contrario, può effettuare un tiro da qualsiasi punto del campo.
Chi può sparare per primo in HORSE?
Tirare per primi nel gioco del CAVALLO ha i suoi vantaggi. Permette di mettere subito sotto pressione gli altri giocatori con una realizzazione. A causa di questo vantaggio, non è giusto che sia la stessa persona a iniziare ogni partita. Ci sono due modi comuni per distinguere chi deve iniziare per primo: il lancio di una moneta o uno shootout. Il lancio di una moneta funziona bene in una partita a due giocatori. Lo shootout va bene per una partita con più persone, in cui il primo a fare un tiro è il primo a partire.