Pallacanestro a difesa illegale
PallacanestroLa difesa illegale nella pallacanestro può riferirsi a un allineamento difensivo contrario alle regole o a un contatto illegale con un giocatore offensivo (fallo). In questo articolo parleremo di ogni forma di difesa illegale e di come la squadra in difesa viene penalizzata per aver commesso un'infrazione. Iniziamo.
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Allineamenti difensivi illegali
Sebbene la difesa a uomo (a ogni difensore viene assegnato un giocatore avversario da sorvegliare per tutta la partita) sia il metodo più diffuso per impedire all'attacco di segnare, le squadre utilizzano di tanto in tanto anche la difesa a zona (ai giocatori viene assegnata un'area del campo da proteggere piuttosto che un singolo avversario). La difesa a zona era vietata nella NBA, ma è stata legalizzata prima della stagione 2001-2002. Nonostante questo cambiamento di regola, le difese a zona sono raramente utilizzate a livello professionistico perché è facile che i giocatori in difesa si trovino in posizioni illegali che comportano una violazione della corsia. Le violazioni di corsia, altrimenti note come "tre secondi difensivi", si verificano quando un difensore viene sorpreso a sostare nell'area pitturata senza sorvegliare attivamente un giocatore avversario. Quando l'arbitro interrompe il gioco per chiamare una violazione di tre secondi, alla squadra in attacco viene concesso un fallo e il possesso di palla.
Contatto illegale
Il contatto illegale, noto anche come "fallo", si verifica quando un giocatore in attacco o in difesa entra in contatto con un giocatore avversario in modo tale da impedirgli di portare a termine un'azione. Di seguito sono riportati alcuni dei tipi di fallo più comuni.
- Fallo di tiro: un giocatore difensivo colpisce un giocatore offensivo o lo fa cadere a terra durante un tentativo di tiro (vengono assegnati due tiri liberi al tiratore)
- Fallo su palla vagante: un giocatore avversario viene afferrato o sbattuto a terra mentre cerca di entrare in possesso del pallone (il possesso del pallone viene concesso alla squadra di quel giocatore)
- Fallo intenzionale: un membro della difesa entra intenzionalmente in contatto con un giocatore avversario per indurre una chiamata di fallo e preservare il tempo (due tiri liberi vengono assegnati al giocatore che ha subito il fallo)
- Fallo flagrante: contatto ritenuto eccessivo o estremamente rude (comporta due tiri liberi e il possesso di palla per l'attaccante)
- Schermo mobile: un giocatore offensivo viene sorpreso a muoversi mentre cerca di ostacolare l'avanzamento del difensore di un compagno di squadra (perdita di possesso)
- Addebito: il tiratore si scontra con un difensore fermo durante un tentativo di tiro, mettendolo fuori posizione (perdita di possesso)
- Fallo di blocco: un difensore "taglia fuori" un attaccante che sta tentando un tiro, facendo sì che il giocatore vada a sbattere contro il difensore (due tiri liberi assegnati su un tentativo di tiro, possesso di palla concesso quando l'attaccante non sta tirando)