Falli di tiro nella pallacanestro

Pallacanestro
Falli di tiro nella pallacanestro

Nella pallacanestro non tutti i falli sono uguali. Ogni fallo è diverso e comporta una serie di conseguenze uniche per la squadra che lo commette. Un fallo personale viene fischiato a qualsiasi giocatore che entra in contatto fisico illegale con un altro giocatore in campo.

In questa esercitazione impareremo cosa succede quando un giocatore commette un fallo personale sul giocatore che sta tirando. Questi sono chiamati falli di tiro.

Indice dei contenuti

Definizione di fallo di tiro

Quando un difensore entra in contatto fisico illegale con un giocatore che sta tirando la palla, gli viene fischiato un fallo di tiro. I giocatori in difesa non possono entrare in contatto con il tiratore o ostacolarne l'atterraggio dopo un tiro. I falli di tiro comportano sempre tiri liberi per l'altra squadra, indipendentemente dal fatto che la squadra sia o meno in situazione di penalità. I falli di tiro vengono conteggiati nel conteggio dei falli di squadra e nel conteggio dei falli individuali del giocatore. Un numero eccessivo di falli può comportare l'espulsione del giocatore.

Tipi di falli di tiro

I falli di tiro si verificano in due momenti diversi: durante i tiri da tre punti e durante i tiri da due punti.

Falli di tiro durante i tiri da tre punti

arco dei tre punti di basket

Se un difensore commette un fallo su un tiratore da oltre la linea dei tre punti, all'altra squadra vengono assegnati tre tiri liberi, uno per ogni punto che avrebbe potuto realizzare se il tiro fosse entrato in rete.

Anche se il giocatore sbaglia il tiro, ottiene tre tiri liberi.

Falli di tiro durante i tiri da due punti

Se un difensore commette un fallo su un tiratore dalla linea o all'interno della linea dei tre punti, all'altra squadra vengono assegnati due tiri liberi, uno per ogni punto che avrebbe potuto realizzare se il tiro fosse entrato in rete.

Anche se il giocatore sbaglia il tiro, ottiene comunque due tiri liberi.

E-Uno

"And-one" è un termine gergale nella pallacanestro che descrive quando il tiratore realizza il tiro mentre subisce contemporaneamente il fallo di un difensore. Si chiama "and-one" perché la squadra ottiene punti per aver realizzato il tiro, oltre all'opportunità di ottenere un altro punto dalla linea del tiro libero. Se un giocatore esegue il tiro quando subisce un fallo, riceverà un solo tiro libero aggiuntivo.

FAQ

Quando i giocatori di basket ottengono tre tiri liberi?

Un giocatore di basket può ottenere tre tiri liberi se subisce un fallo dalla difesa mentre esegue un tiro da tre punti. In questa situazione, il difensore ha essenzialmente tolto la possibilità di segnare tre punti, quindi il giocatore che tira ha la possibilità di recuperare quei tre punti con i tiri liberi. Anche se avesse realizzato il tiro iniziale, avrebbe comunque a disposizione un tiro libero aggiuntivo in caso di fallo, consentendo un'eventuale giocata da quattro punti.

Quanti falli può commettere un giocatore prima di essere espulso?

I singoli giocatori possono commettere solo un certo numero di falli personali prima di "uscire" o essere eliminati dalla partita. I falli di tiro si aggiungono a questo numero. Nell'NBA, una volta che i giocatori commettono 6 falli, vengono espulsi dalla partita e non possono giocare per il resto della gara. Nella pallacanestro delle scuole superiori e dei college, il numero di falli consentiti per ciascun giocatore è di 5.

Cosa si intende per fallo di tiro nella pallacanestro?

Nella pallacanestro, un fallo di tiro si verifica quando un difensore entra in contatto fisico illegale con un giocatore che sta tirando la palla. Ciò include il contatto con le braccia, le gambe o il corpo del tiratore, la spinta del tiratore o l'ostruzione del suo atterraggio. Tuttavia, se è il tiratore a iniziare il contatto con un difensore, non si è verificato un fallo di tiro.