Quali sono le sanzioni più comuni nel football americano?

Calcio
Quali sono le penalità più comuni nella NFL?

Il gioco del calcio è noto per l'ampia varietà di penalità distintive, segnalate nella maggior parte dei casi dagli arbitri in campo che lanciano in aria piccole bandiere gialle. I giocatori di football e i tifosi amano e temono di vedere una bandierina, a seconda della squadra che ritiene abbia commesso un fallo. Ma spesso molti si chiedono: quali sono le penalità più comuni nel football americano? Qui di seguito daremo un'occhiata alle penalità che vengono assegnate più spesso sul campo di football, analizzando il loro significato, quando vengono assegnate e quali sono le loro conseguenze.

Indice dei contenuti

Le sanzioni più comuni nel calcio

Nelle ultime tre stagioni, le cinque penalità più comuni sono finite nello stesso ordine di occorrenza:

  1. Trattenuta offensiva
  2. Falsa partenza
  3. Interferenza di passaggio difensiva
  4. Trattenuta difensiva
  5. Ruvidità non necessaria

Altre sanzioni comuni sono sconfinamenti, fuorigioco, marcatura, sgambetto e comportamento antisportivo.

Inquadramento

Definizione: Un membro della difesa attraversa la linea di scrimmage prima che il centro abbia passato la palla al quarterback.

Risultato: L'attacco è autorizzato a scendere di 5 yard verso la zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage.

Falsa partenza

Definizione: Un membro dell'attacco si sposta dalla sua posizione prima che il centro abbia passato la palla al quarterback.

Risultato: L'attacco deve indietreggiare di 5 yard dalla zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage.

Tenuta

Definizione: Un giocatore trattiene o afferra un altro giocatore che non sta portando la palla.

Risultato: Se commesso da un membro dell'attacco, la squadra deve indietreggiare di 10 iarde dalla zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage. Se commesso da un membro della difesa, l'attacco potrà indietreggiare di 5 yard verso la zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage. All'attacco verrà concesso un primo down automatico da questa nuova linea di scrimmage.

Fuorigioco

Definizione: Un membro della difesa non si trova sul lato difensivo della linea di scrimmage quando il pallone viene lanciato.

Risultato: A differenza di altre infrazioni, in cui l'arbitro ferma immediatamente il gioco, quando si verifica un fuorigioco, il gioco può continuare. Al termine del down, l'attacco può scegliere se scendere di 5 yard verso la zona di meta dalla linea di scrimmage iniziale e ripartire, oppure continuare il gioco. L'opzione scelta dall'attacco dipenderà dal successo del down.

Interferenza di passaggio

Definizione: Immaginiamo che il giocatore A stia passando la palla al giocatore B. L'interferenza di passaggio si verifica se il giocatore C entra in contatto con il giocatore B prima che la palla venga toccata, o viceversa. L'interferenza di passaggio difensiva è molto più comune dell'interferenza di passaggio offensiva.

Risultato: Se commesso dalla difesa, all'attacco verrà concesso un primo down automatico dal punto in cui si è verificato il fallo. Se commesso dall'attacco, la squadra deve indietreggiare di 10 metri dalla zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage.

Targeting

Definizione: Un membro della difesa placca un giocatore offensivo afferrando qualsiasi parte del corpo sopra il collo, ad esempio il casco. Un giocatore sbatte intenzionalmente il proprio casco contro quello di un altro giocatore.

Risultato: Il giocatore che ha commesso l'infrazione sarà immediatamente sospeso dal gioco e l'altra squadra sarà autorizzata a scendere di 15 yard verso la zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage.

Inciampo

Definizione: Un giocatore sgambetta intenzionalmente un altro giocatore.

Risultato: Se commesso dalla difesa, l'attacco sarà autorizzato a spostarsi di 10 yard verso la zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage. All'attacco verrà concesso un primo down automatico da questa nuova linea di scrimmage. Se commesso dall'attacco, la squadra deve indietreggiare di 10 yard rispetto alla zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage.

Ruvidità non necessaria

Definizione: Comprende un'ampia gamma di contatti fisici considerati non necessari ed eccessivi ai fini del gioco, come rincorrere e placcare un giocatore che è uscito dal campo.

Risultato: Se commesso dalla difesa, l'attacco sarà autorizzato a spostarsi di 15 yard verso la zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage. All'attacco verrà concesso un primo down automatico da questa nuova linea di scrimmage. Se commesso dall'attacco, la squadra deve indietreggiare di 15 yard rispetto alla zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage. Inoltre, a seconda della gravità della "roughness", il giocatore che ha commesso l'infrazione può essere espulso dalla partita o subire un fallo personale di 15 anni.

Condotta antisportiva

Definizione: Comprende un'ampia gamma di comportamenti antisportivi, come abusare verbalmente di un altro giocatore o di un arbitro.

Risultato: Se commesso dalla difesa, l'attacco sarà autorizzato a spostarsi di 15 yard verso la zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage. All'attacco verrà concesso un primo down automatico da questa nuova linea di scrimmage. Se commesso dall'attaccante, la squadra deve indietreggiare di 15 yard rispetto alla zona di meta, misurata dalla linea di scrimmage. Un fallo personale viene assegnato anche a un giocatore colpevole di condotta antisportiva.

FAQ

Qual è il rigore più comune nel calcio?

La penalità più comune nel calcio, statisticamente, è la trattenuta offensiva. La trattenuta offensiva è una penalità che si verifica quando un giocatore di linea offensiva si aggrappa a un difensore, impedendogli di muoversi liberamente. La trattenuta offensiva comporta di solito una penalità di 10 yard, ma non comporta la perdita di un down. Nella stagione NFL 2021, sono state comminate in totale 676 penalità di trattenuta in attacco, per un totale di 6.542 yard perse. I Dallas Cowboys sono stati i leader del campionato per quanto riguarda le trattenute offensive nel 2021, con 34 penalità di trattenuta comminate contro di loro in quella stagione, in 18 partite.

Qual è il rigore più facile da commettere nel calcio?

Anche se non esiste una risposta definitiva su quale sia la penalità più facile da commettere nel calcio, due penalità molto facili da commettere sono l'holding e il fuorigioco/false partenze. La trattenuta è una penalità facile da commettere, in quanto i giocatori sono costantemente alle prese l'uno con l'altro, il che può far sì che l'istinto prenda facilmente il sopravvento, facendo sì che un giocatore afferri e trattenga un altro. Per quanto riguarda i fuorigioco e le false partenze, è facile che i giocatori non prestino attenzione alla loro posizione in campo e che vogliano reagire allo snap il prima possibile. Per questo motivo, spesso sbagliano i tempi e si muovono troppo velocemente, causando una falsa partenza.

Quante penalità si verificano in una partita media della NFL?

Nel 2021, una partita media della NFL presentava poco meno di una dozzina di penalità a partita. Ciò significa che nei 60 minuti di gioco regolamentari è stata fischiata una penalità ogni cinque minuti circa.