Tipi e formati di punteggio del fantacalcio

Calcio
Tipi e formati di punteggio del Fantacalcio

Il fantacalcio ha molti tipi di punteggi e formati diversi. Questo articolo vi aiuterà a distinguerli e a decidere quale formato di punteggio si adatta meglio alla vostra lega.

Per le leghe testa a testa, l'obiettivo è superare l'avversario in punti fantasy ogni settimana. I giocatori nel fantacalcio sono solitamente classificati in base al numero di punti fantasia che segnano su base settimanale. Alcune leghe utilizzano formati di punteggio comuni come il punteggio standard, il punteggio PPR o il punteggio IDP, mentre altre utilizzano sistemi di punteggio personalizzati più complessi. A causa dell'unicità di alcune varianti dei sistemi di punteggio nel fantacalcio, è importante sapere quale sistema di punteggio utilizza la propria lega prima dell'inizio del draft.

Indice dei contenuti

Punteggio standard

Il punteggio standard è un sistema di punteggio in cui i titolari di una squadra di fantafootball guadagnano punti fantasia per la loro squadra per le azioni che compiono settimanalmente nelle partite reali della NFL. (yard ricevute/spinte, touchdown, field goal, ecc.). Ogni azione compiuta da un giocatore di una squadra di fantasia ha un valore specifico di punti nel sistema di punteggio di base. I valori dei punti sono i seguenti:

  • 1 punto per ogni 25 yard di passaggio
  • 1 punto per ogni 10 yard di corsa
  • 1 punto per ogni 10 iarde di ricezione
  • 6 punti per un touchdown (può essere di ricezione o di corsa)
  • 4 punti per un passaggio in touchdown
  • -2 punti per ogni intercettazione lanciata
  • -2 punti per una palla persa
  • 1 punto per ogni extra point realizzato da un calciatore
  • 2 punti per aver completato una conversione da 2 punti (corsa o ricezione)
  • 2 punti per il completamento di una conversione da 2 punti con un passaggio
  • 3 punti per i field goal tra le 0 e le 39 iarde
  • 4 punti per i field goal tra le 40 e le 49 iarde
  • 5 punti per ogni field goal oltre le 50 iarde
  • 2 punti per turnover (si applica ai giocatori difensivi che forzano un turnover)
  • 1 punto per ogni quarterback sack effettuato da un difensore
  • 2 punti per una safety causata da un difensore
  • 6 punti per un touchdown difensivo (tramite intercetto, fumble o altro fatturato)
  • 2 punti per un calcio bloccato

Alcune leghe di fantasia includono anche un sistema di punteggio supplementare per la difesa della squadra/le squadre speciali, che assegna o sottrae punti ai partecipanti in base al numero di punti concessi cumulativamente dai loro difensori. In questi sistemi, i valori dei punti sono i seguenti:

  • Difesa Permette 0 puntiIl partecipante vince 10 punti
  • Difesa Permette 1-6 puntiIl partecipante vince 7 punti
  • La difesa concede 7-13 puntiIl partecipante vince 4 punti
  • La difesa concede 14-20 punti: Il partecipante guadagna 1 punto
  • La difesa concede 21-27 puntiIl partecipante vince 0 punti
  • La difesa concede 28-34 puntiIl partecipante perde 1 punto
  • La difesa concede 35 o più puntiIl partecipante perde 4 punti

Punteggio punti per ricezione (PPR)

I punti per ricezione sono un sistema di punteggio in cui i giocatori guadagnano punti come in un campionato standard. Tuttavia, ricevono punti anche per ogni ricezione effettuata durante la partita. Ad esempio, se un ricevitore ha ricevuto 100 yard su cinque ricezioni in una lega standard, riceverà un punto per ogni dieci yard ricevute, oltre ai cinque punti per ogni ricezione effettuata.

Il sistema di punti variante più comune nel fantacalcio è il PPR completo. È spesso dominato dalle squadre che scelgono i ricevitori d'élite all'inizio del draft.

Punteggio PPR a mezzo punto

L'Half-Point PPR è un sistema di punteggio in cui ai giocatori viene assegnato un mezzo punto fantasia (0,5) per ogni ricezione. Alcune leghe preferiscono l'Half-Point PPR perché bilancia il punteggio delle ricezioni abbassando i punti complessivi, in modo da colmare apparentemente il divario tra ricevitori eccezionali e altri che ricevono meno passaggi. Tuttavia, si discute se l'Half-Point PPR contribuisca effettivamente a bilanciare il punteggio. Mentre il PPR completo rimane la forma più comune di punteggio nelle leghe di fantasia, il PPR a metà punto sta crescendo in popolarità grazie ai suoi valori di punti meno eccessivi.

Punteggio del giocatore difensivo individuale (IDP)

Il sistema di punteggio dei singoli difensori è un formato che può essere implementato in aggiunta a una lega standard o PPR. Il sistema di punteggio dei singoli difensori consente un'esperienza di fantacalcio più approfondita e complessa. Nel punteggio IDP, ogni squadra può schierare un giocatore in ciascuna delle sette posizioni difensive. Il punteggio in un sistema IDP è il seguente:

  • Placcaggi (da solo): 1 punto
  • Assist di placcaggio: 0,5 punti
  • Sacchi2 punti
  • Yardage dei sacchi: 1 punto per 10 iarde
  • Tackles per perdita: 1 punto
  • Colpi del quarterback: 1 punto
  • Passaggi difesi: 1 punto
  • Intercettazioni: 3 punti
  • Fumble forzati: 3 punti
  • Fumble recuperati: 3 punti
  • Touchdown difensivi6 punti
  • Ritorni di conversioni da 2 punti2 punti

Punteggio delle prestazioni (punteggio bonus)

Il punteggio delle prestazioni è un sistema di punteggio in cui ai giocatori vengono assegnati punti bonus per il raggiungimento di determinate tappe. Ad esempio, se un giocatore raggiunge le cento yard di corsa o le cento yard di passaggio, riceve un certo numero di punti bonus che vengono decisi dal commissario della lega.

Punteggio personalizzato (League Manager)

Le leghe di fantacalcio con punteggio personalizzato dipendono interamente dal gestore della lega e dalle regole da lui stabilite. La maggior parte dei manager di lega che utilizzano sistemi di punteggio personalizzati partono dal sistema di punteggio standard e modificano il valore in punti di alcune azioni. Ad esempio, il manager di una lega può far sì che cinque yard di corsa valgano un punto, invece delle dieci yard di corsa standard che valgono un punto. Può anche aggiungere punti per touchdown di ricezione o di corsa extra-lunghi, con una soglia esatta che varia a seconda della lega. I sistemi di punteggio personalizzati possono anche aggiungere punti per statistiche non incluse nel formato di punteggio standard. Un esempio è l'aggiunta di punti per i punts forzati o per le vittorie di squadra.

FAQ

Quanti punti vale un touchdown nel fantacalcio?

I giocatori ricevono sei punti per aver segnato un touchdown nel fantacalcio. Il ricevitore o il rusher guadagnano sei punti per il punteggio, mentre il quarterback ne guadagna quattro per il passaggio. Anche un touchdown difensivo vale sei punti e, a seconda che si utilizzi un sistema di punteggio IDP o standard, il singolo giocatore o la difesa nel suo complesso riceveranno questi sei punti.

Come vengono segnati i punti nel fantacalcio?

I punti vengono segnati nel fantacalcio in diversi modi sia dall'attacco che dalla difesa. I punti dell'attacco vengono segnati principalmente attraverso azioni come ricevere, guadagnare un certo numero di metri, segnare un touchdown o calciare un field goal. I principali modi in cui i punti della difesa vengono segnati nel fantacalcio sono gli intercetti, i recuperi di fumble, i touchdown difensivi e i sack.

Come funzionano i punti del fantacalcio dei quarterback?

I punti fantasia per i quarterback funzionano in modo un po' diverso rispetto alle altre posizioni. I quarterback guadagnano punti in base al numero di yard lanciate in una partita. Nel punteggio standard, guadagnano un punto per ogni 25 yard di passaggio. Guadagnano inoltre quattro punti per ogni passaggio in touchdown effettuato a un ricevitore. I quarterback possono ancora ricevere sei punti per aver corso o ricevuto un touchdown, anche se questo è meno comune. Infine, i quarterback possono perdere due punti per aver lanciato intercetti o per aver fatto cadere la palla.