Come funziona il punteggio in Skeleton?

Scheletro
Punteggio dello scheletro

Lo skeleton è uno degli sport più veloci sul ghiaccio, che prevede che gli atleti si sdraiano su slitte e si lanciano a faccia in giù lungo piste di ghiaccio scivolose e ricurve. Il sistema di punteggio per le gare individuali di skeleton sia nelle Olimpiadi che nelle competizioni IBSF è identico e molto semplice, ma l'IBSF ha anche un sistema di punteggio più complicato per determinare le classifiche di questo sport.

Indice dei contenuti

Punteggio olimpico

Alle Olimpiadi invernali, l'obiettivo dello skeleton, come dello slittino e del bob, è semplice: ottenere il tempo più veloce. Gli atleti cercano di vincere le gare completando il percorso dello skeleton nel minor tempo possibile. Si affidano alla velocità, ai riflessi e alla concentrazione per scivolare lungo la pista a una velocità di quasi 100 miglia all'ora. Le Olimpiadi prevedono due gare di skeleton, una per gli uomini e una per le donne. Le gare si svolgono allo stesso modo, con ogni atleta che esegue quattro percorsi in totale. Dopo che ogni atleta ha completato le sue corse in pista, i suoi quattro tempi vengono combinati in un tempo cumulativo, che viene poi confrontato. L'atleta con il tempo di combinata più basso vince la medaglia d'oro, il secondo più basso l'argento e il terzo il bronzo. Originariamente, gli atleti olimpici di skeleton eseguivano solo due manche, ma a partire dal 2010 le gare sono state modificate per includere quattro manche.

Punteggio IBSF

La IBSF organizza molte altre competizioni di skeleton oltre alle Olimpiadi invernali. Nel corso dell'anno, gli atleti di skeleton possono partecipare alle gare della Coppa del Mondo di Skeleton, dei Campionati del Mondo di Skeleton, delle International Cup Competitions (ICC), dei Campionati del Mondo Junior, della Coppa del Nord America, della Coppa Europa e dello Skeleton giovanile.

Per le gare individuali in ognuna di queste diverse competizioni IBSF, lo skeleton viene valutato allo stesso modo, con atleti che effettuano più corse lungo il percorso di skeleton e puntano al tempo più veloce; il tempo cumulativo più veloce alla fine di ogni evento vince la competizione. L'IBSF impiega anche un secondo metodo di punteggio per aiutare a determinare le classifiche degli atleti internazionali di skeleton e contribuire alla qualificazione per eventi come i Giochi Olimpici. In questo metodo di punteggio, l'IBSF assegna un valore di punti a ciascun piazzamento in una gara di skeleton, solitamente composta da 30 atleti. A seconda del piazzamento nella gara, l'atleta riceve un numero predeterminato di punti. I livelli di punteggio variano in base al tipo di gara di skeleton a cui l'atleta partecipa: le gare di Coppa del Mondo e di Campionato del Mondo guadagnano un valore più alto rispetto alle gare di Coppa del Mondo ICC o Junior, che guadagnano più punti rispetto alle gare di Coppa del Nord America, Coppa d'Europa e Giovani.

Punti IBSF

Il sistema di punti per determinare la classifica IBSF nello scheletro è il seguente:

Gare di Coppa del Mondo e Campionato del Mondo

Gare di Coppa del Mondo e Campionato del Mondo
ClassificaPunti
1225
2210
3200
4192
5184
6176
7168
8160
9152
10144
11136
12128
13120
14112
15104
1696
1788
1880
1974
2068
2162
2256
2350
2445
2540
2636
2732
2828
2924
3020

Gare di Coppa Internazionale e Campionati Mondiali Junior

Gare di Coppa Internazionale e Campionati Mondiali Junior
ClassificaPunti
1120
2110
3102
496
592
688
784
880
976
1072
1168
1264
1360
1456
1552
1648
1744
1840
1937
2034
2131
2228
2325
2422
2520
2618
2716
2814
2912
3010

Coppa Nord America/Coppa Europa/Gare giovanili

Coppa Nord America/Coppa Europa/Gare giovanili
ClassificaPunti
175
265
355
450
545
640
738
836
934
1032
1130
1228
1326
1424
1522
1620
1718
1816
1914
2012
2110
229
238
247
256
265
274
283
292
301

Riepilogo delle regole di punteggio

  • Nelle gare di skeleton olimpiche e IBSF, gli atleti completano quattro percorsi separati lungo il tracciato dello skeleton, con l'obiettivo di ottenere il tempo più veloce possibile.
  • Dopo aver completato tutte e quattro le prove, l'atleta con il tempo cumulativo più basso viene dichiarato vincitore della gara.
  • Nelle gare di skeleton IBSF, ogni piazzamento fa guadagnare all'atleta un numero predeterminato di punti che contribuiscono a determinare la sua classifica, con valori di punti che variano a seconda del tipo di gara.

FAQ

Qual è il sistema di punteggio nello skeleton?

Nello skeleton, il sistema di punteggio di base per le gare è semplice. Gli atleti percorrono il tracciato in quattro prove separate, cercando di completare il percorso nel minor tempo possibile. Dopo che ogni atleta ha completato i quattro percorsi, i suoi tempi vengono sommati e l'atleta con il tempo cumulativo più basso viene dichiarato vincitore dell'evento. Per le competizioni IBSF, ogni atleta in gara riceve anche un numero predeterminato di punti in base al piazzamento ottenuto al termine della gara. Questi punti variano a seconda del tipo di gara in cui gli atleti hanno gareggiato e contribuiscono a determinare la classifica internazionale.

Come funziona il punteggio dello skeleton alle Olimpiadi?

Il punteggio per lo skeleton alle Olimpiadi invernali è molto semplice. Come per le gare di skeleton della IBSF, Gli atleti olimpici di skeleton eseguono quattro corse lungo il percorso, cercando di ottenere il tempo più veloce possibile. Al termine dei quattro percorsi, i tempi di ciascun atleta vengono sommati e vince l'atleta con il punteggio cumulativo più basso. la medaglia d'oro, mentre il secondo e il terzo classificato si aggiudicano l'argento e il bronzo. Prima del 2010, gli atleti olimpici di skeleton eseguivano solo due manche nei loro eventi, ma per i Giochi di Vancouver sono stati portati a quattro.

Quali violazioni comportano la squalifica nello skeleton?

Ci sono diverse violazioni che possono far squalificare un atleta nello skeleton. Gli atleti possono essere squalificati per aver indossato in modo non corretto la maglietta con il numero di partenza, per aver regolato, riscaldato, levigato o applicato illegalmente sostanze alle loro slitte, o per condotta antisportiva come doping, comportamento scorretto o violazione delle Carte Olimpiche. Inoltre, l'associazione con un atleta, una squadra o una nazione che è stata squalificata durante il periodo di squalifica può anche squalificare un atleta.