バスケットボール・ライブ対談 デッドボール

バスケットボール
バスケットボール ライブVSデッドボール

目次

バスケットボール・ライブ vs. デッドボール

バスケットボールの試合中、ボールは常にライブかデッドのどちらかである。 審判はプレー中に笛を吹いてボールの状態をコントロールする。

バスケットボール実弾ルール

ボールがライブになると、ゲームクロックとショットクロックが刻々と動き出します。 プレーヤーがフロア上で動くので、ボールがライブになると常に分かります。 ボールがライブになるのは、レフリーがチームにボールポゼッションを与え、プレーに入れるときです。

バスケットボールに活きるボールの入れ方は、3つあります。

  1. ジャンプボール
  2. スローイン
  3. フリースロー

バスケットボール ジャンプボール

ジャンプボールは、レフリーがボールを空中に放り投げると、各チームから1名ずつがセンターサークルに立ち、レフリーがボールを放すとライブボールになります。 レフリーがボールを放すと、ボールはライブとなる。

バスケットボール スローイン

バスケットボール・スローインスポット

インバウンズパスの場合、レフリーはボールを保持しているチームのプレーヤーにボールを渡す。 このプレーヤーは、アウトオブバウンズでサイドラインまたはベースラインに立ち、フロアーにいる味方にパスする。 プレーヤーがレフリーからボールを受け取ると、ボールはライブとなる。

バスケットボール フリースロー

バスケットボール フリースローライン

フリースローでは、レフリーはファウルシューターにボールを与えてシュートさせる。 シューターがボールを得ると、そのボールはライブとなる。

バスケットボール デッドボールルール

バスケットボールには、レフリーがいつ笛を吹いてデッドボールをコールするかを決めるルールがあります。 以下は、試合中にデッドボールがコールされる理由の一覧である。

  • フィールドゴールやフリースローが行われる
  • ボールがアウトオブバウンズとなる
  • ファウル(反則)となる
  • 違反行為というのは
  • タイムアウトは、以下のように呼ばれます。
  • ホールドボールの状況
  • 選手が負傷した場合
  • ゲームクロックは、各ハーフの終了時に終了する
  • ショットクロックやゲームクロックのオペレーターにミスがあった場合

バスケットボール 代用品とターンオーバー

バスケットボールの代用品

交代は、フロアにいるプレーヤーが、ベンチにいる他のプレーヤーと交代することである。 チームは試合中、無制限に交代することができるが、ボールがデッドになったときだけ交代することができる。

ターンオーバーは、ライブボールターンオーバーとデッドボールターンオーバーに分類される。 ライブボールターンオーバーは、スティールパスのようにボールがプレー中にある場合であり、デッドボールターンオーバーは、トラベリングの後などボールがインバウンドされなければならない場合に起こります。 通常、ライブボールターンオーバーは、ファストブレイクにつながりやすいため、チームにとって不利になります。