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バスケットボール・アンド・ワン

バスケットボールにおけるアンドワンとは、プレーヤーがシュートを打つ際にファウルをされた場合に使われる表現です。 そのプレーヤーは得点に加えて1本のフリースローを得ることになる。

ショットの種類

アンドワンはどのような種類のショットでも起こり得ます。 もしプレイヤーが2ポイントシュートでファウルされ、それを決めた場合、アンド・ワンのフリースローを決めれば、3ポイントプレーの可能性がある。 同様に、プレーヤーが3ポイントシュートでファウルされ、それを決めた場合、アンド・ワンのフリースローを決めれば、4ポイントプレーの可能性がある。

ファウルの種類

ブロッキングファウルとシューティングファウルは、審判によってコールされる最も一般的なアンドワンファウルである。 もしディフェンダーがシュート・ファウルを犯して、オフェンス側のプレイヤーがバスケットをした場合、オフェンス側のプレイヤーはフリースローを1本獲得することになります。 ブロッキングファウルも同様です。

アンドワンはゲームにどう影響するか

ハードにレーンをドライブし、ディフェンダーの位置がずれていたらファウルを引き出そうとする動機付けになります。 ジェームス・ハーデンのように、コンタクトを作り、アンド・オンを引き出すのが得意な選手もいます。 彼は1試合あたり36.1点という驚異的な得点を記録し、1試合あたり平均11本のフリースローを放ちました。 それがアンド・ワンであれ、普通のファウルであれ、ハーデンはディフェンダーのファウルを引き出す達人なのです。 もちろん、彼はファウルを引き出すだけでなく、もっとたくさんのことをやっているが、それは彼を偉大なプレーヤーにする一つの要素に過ぎない。