カーリングハンマー効率
カーリング自チームがハンマーを持ったときに2点以上取ることが必須です。 したがって、あなたのチームがハンマーで2点以上得点することができれば、あなたのチームは「ハンマー効率的」であると言えます。
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ハンマー効率
ハンマー効率統計は、あなたのチームがハンマーで2点以上得点した頻度を明らかにします。 この統計は、あなたのチームがハンマーで2点以上得点した回数をすべて数え、それをハンマーで得点した回数で割って算出されます。 この統計は、試合中にブランクになったすべてのエンドを除いたものです。
シーズンを通して、あなたのチームは「ハンマー・エフィシェンシー」でありたいと思います。 シーズン中、チームがこのスタッツをできるだけ高く保つことができれば最高です。 チームのハンマー効率が高ければ高いほど良いのです。
このアイデアについて少し考えてみましょう。 あなたのチームが「ハンマー効率」を悪くするたびに、あなたのチームはハンマーで1点しか得点していないことになります。 したがって、あなたのチームはハンマーで2点以上得点する機会を無駄にしているのです。
ハンマー効率を知る
カーリングがより競争的になるにつれて、チームが互いにエンドを盗む機会は著しく少なくなっています。 したがって、自分のチームがハンマーで2点以上得点しないたびに、相手に敗北のチャンスを与えていることになる。
仮に、ハンマーで常に得点できる理想的なカーリング状況を想定し、各エンドでどちらのチームがハンマーを持つかを交互に考える場合、自チームがハンマーで得点できるチャンスは4回しかないことになります。 したがって、その4エンドのうち1エンドでハンマー効率が悪ければ、ゲームに負ける可能性があります。 あるいは、両チームともハンマー効率が良くても、一方のチームがハンマーで2点以上得点することもあります(この場合も、ハンマー効率が良いチームとみなされます)。 したがって、相手に勝つためには、自チームがハンマーを持つたびに2点以上得点することが必要です。