カーリングフリーズ
カーリングカーリングの試合で投げることのできるアップウェイトショットについての学習が終わったので、今度はより軽量なショットであるフリーズについて学習していきます。 フリーズショットとは、運ばれてきたストーンが他のストーンに触れる直前で止まるか、あるいは触れるだけで、他のストーンに「フリーズ」することです。 このように、相手のストーンに「凍りつく」ことから、フリーズと呼ばれるようになりました。
目次
凍結の目的
フリーズショットはディフェンスショットとして使われ、ハンマーで相手に1点を取らせるのに優れています。 通常、フリーズはバイスやスキップが石を納品している時に打つものです。 これは、終わりが近づいてきて、ハンマーを持たないチームが、相手に1点を取らせるために最善を尽くしているからです。
多くの場合、フリーズは4Footやボタン付近に投げられますが、フリーズはシート上のどこにでも発生します。 例えば、ショットロックが8Footの外周にある場合、ハンマーを持たないチームは、8Footの外周にあるにもかかわらず、ショットストーンにフリーズしてしまいます。 相手の石にフリーズすることで、自分の石がショットロックになり、相手を1ポイントに追い込むことができます。
今回学ぶフリーズは2種類あります。 それらは
- 鼻のフリーズ
- コーナーフリーズ
ノーズフリーズ
ノーズフリーズとは、投げた石を相手の石の中心(ノーズ)に当てて凍らせるフリーズショットです。 このタイプのフリーズは、ショットした石が奥の4Fやボタンにあるときに使われます。 ノーズフリーズで相手のストーンを凍らせることで、自チームはButtonの大部分をカバーし、相手を1点に追い込むか、エンドを奪うことになります。
コーナーフリーズ
コーナーフリーズとは、投げた石が相手の石の片方の角に当たって凍結するフリーズショットです。 このタイプのフリーズは、ショットした石が4フットの外周を超えている場合に使用されます。 コーナーフリーズをすることで、自チームは相手のストーンをアウトカウントし、1ポイントに追い込むことができます。
フリーズ・スプリット・タイム
チームが投げるフリーズに関わらず、ティー・ラインか、それより少し後ろに到達するようにする必要があります。 すべてのフリーズにおいて、バックラインからホグラインまでのスプリットタイムは約3.25秒が望ましいです。 2つのホグライン間のスプリットタイムは、約15秒から15.5秒が適切です。 多少距離が変わっても、スイーパーは石が目的の場所に届くように、重さを考えて掃くことができます。 やはり、フリーズは重いより少し軽いほうがいいのです。