サッカー インスタントリプレイ

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サッカーにおけるインスタントリプレーとは?

サッカーにおけるインスタントリプレーとは、プレーをビデオで見て確認できるシステムのことです。

インスタント・リプレイは1986年に初めて実施されました。リーグは、論争の的になる判定に目を通すために、モニター付きのブースにもう一人の審判を置くことを投票で決定しました。 このシステムが初めて使われたのは、シカゴ・ベアーズ対クリーブランド・ブラウンズのスクリメージからの3プレー目で、審判は、スナップが不十分なボールがエンドゾーンで適切に回収されたかどうか確信が持てずにいました。 このとき、審判はブースでのレビューに臨み、タッチダウンが確認されたのです。

リプレイシステムは、重要なプレーを覆し、それまで勝っていたプレーが意味をなさなくなり、高揚感を不幸に変えるなど、誰にとっても優しいシステムではなかった。 選手やチームは、この制度が試合の進行を遅らせ、結果を変えてしまうことに反対するようになり、1992年にはリーグから根絶されました。

現代のチャレンジシステム

NFLがコールを見直す能力の必要性に気づいたのは、取り返しのつかないミスコールが多発するようになってから間もなくのことだった。

1999年から始まった新しいリプレイルールでは、コーチはいつプレーを見るかを担当し、審判がレビューブースに尋ねるのではなく、コールに不服があればチャレンジする能力をそれぞれが持っていました。 コーチには2回のチャレンジが割り当てられ、最初に両方が成功した場合は、さらに1回チャレンジすることができます。 不正確なチャレンジは、チャレンジしたチームからタイムアウトが剥奪されます。

得点プレー、ターンオーバー、またはハーフタイム終了後2分以内のプレーでは、コーチがチャレンジフラッグを投げる必要はなく、むしろこれらの各プレーは、何らかの矛盾があれば自動的に見直されます。

不満はあるものの、インスタント・リプレイは、審判のフィールド上での判断だけでなく、より多くの場面で正しい判定を可能にするので、NFLにとっては間違いなく良いことです。