ホッケーにおける「インスティゲーター」とは?

アイスホッケー
アイスホッケー・インスティテュート

扇動者とは、ホッケーで戦うという行為を始めたり、促したりする人のことである。 喧嘩は、プレーヤーが相手プレーヤーの方向にパンチを投げるか、パンチを投げようとしたときに発生する。 誰かが扇動者と見なされるには、身体的な接触や実際の戦闘への参加は必要ない。

諍いの扇動者は、以下のいずれかの行為に関与している可能性があります。

  • 馳せ参じ
  • てばなし
  • 先制パンチ
  • 威勢がいい
  • 脅しや嘲り
  • 逆恨み

これらの行為は、ファイターが仕掛け人の行為に反応するだけであるのに対し、プレイヤーがその状況の攻撃者であることを示すものである。

目次

インスティゲーター・ペナルティ

ファイティングは、一般的に、すべての参加者に与えられる大きなペナルティです。 喧嘩を始めたり、扇動したりしたプレーヤーには、さらに軽度のペナルティが与えられます。 これは審判の裁量に委ねられる。 同じ試合で2回目の口論を仕掛けたとみなされた場合、そのプレーヤーにはゲームミスコンダクトペナルティが課され、その試合から退場させられることになります。 これらの罰則は、ホッケーの試合における喧嘩を制限するために実施されるものです。

よくあるご質問

なぜ、ホッケーで選手を戦わせるのか?

喧嘩は厳密には自動的なペナルティであり、喧嘩に関わった選手は最低5分間ペナルティーボックスに座ることが要求されます。 なぜ戦闘が許されるのか、その理由のひとつは、ゲーム自体が秩序を保つために取り締まり、ルール違反には結果が伴うことをプレイヤーに思い知らせるためという説があります。 現在もゲームで格闘が認められている理由は一つではありません。

ホッケーの試合は演出なのか?

通常、戦闘は演出されませんが、ステージでの戦闘が行われた例もあります。 これは規制が難しい行為であり、リーグや各GMは、試合中に喧嘩を仕掛ける者に対してより厳しい罰則を与えようと努力しています。 例えば、NHLは、フェイスオフの後に直接喧嘩をする選手に対して、より厳しいペナルティを課したいと考えています。

ホッケーのファイトと扇動の違いは何ですか?

喧嘩も扇動も同じ傘の中に入るが かっせんにまさるともおとらず. ファイトとは相手を殴るという物理的な行為であり、プレイヤーはグローブを落としてファイトの意思を示さなければならない。 一方、ファイティングを煽ることはできても、他の言動や物理的な行動によってファイティングに参加することはできません。 喧嘩をした場合、それに関わった者は自動的にペナルティを受けますが、扇動した者はさらに軽度のペナルティを受けます。