ラクロス干渉ペナルティ

ラクロス
ラクロス干渉ペナルティ

ラクロスでは、すべてのプレーヤーの自由な動きがゲームプレイの重要な部分であり、プレーヤーがフィールドに沿って他のプレーヤーの自由な動きを不必要に阻害することを禁止するルールが存在する。 ラクロスチームのプレーヤーが、ボールを持っていない相手プレーヤーの動きを故意に妨げた場合、そのプレーヤーは妨害のペナルティを受けることがある。

目次

定義

ラクロスでは、いかなるプレーヤーも、他のプレーヤーの自由な動きを故意に妨害すること は、そのプレーヤーがボールを持っている場合を除き、禁じられている。 妨害とは、他のプレーヤーが自由に動いたり、ボールを追いかけたりするのを直接的に妨 げるものであれば、ほとんどどのような行為でもよい。 干渉には、ホールディング、クロスチェック、プッシング、および不正なスクリーンなどの行為が含まれる。 しかし,妨害に対するルールは正当なオフェンス・スクリーンを禁止するものではない.スクリーナーはスクリーンが起こるときに静止していなければならないし,スクリーンしているプレイ ヤーと接触してはならないので,妨害は伴わない.

ラクロスにおける妨害は、様々な方法で起こりうる。 最も明白な方法は、ボールを持っていない他のプレーヤーを故意に妨害したり引き止めたりして、そのプレーヤーが味方に援助を与えたりルーズボールを追いかけたりするのを妨げることである。 妨害されたプレーヤーがボールを保持している場合 、現在飛んでいるボールから5ヤード以内 にいる場合、またはルーズボールから5ヤード以内にいる場合には、妨害は適用されない 。 これらの場合、両方のプレーヤーがボールを追いかけているか、ボールを保持しようとしているので、干渉はペナルティを科されることなく正当な防御の一形態として発生することができる。 しかし,プレイヤーが,ボールを持っておらず,ボールから5ヤード以内にいない他のプレイヤーに対して,ホールド,クロ スチェック,その他の何らかの制限的な行為を行った場合には,干渉による罰が正当化される.

結果

NCAAおよびUSユースラクロスでは、干渉はテクニカルファウルに分類され、より軽いペナルティの形となる。 干渉のためのテクニカルファウルがオフェンス側のプレーヤーに対してコールされた場合、罰は相手チームへのポゼッションの即時ターンオーバーである。 妨害のためのテクニカルファウルがディフェンス側のプレーヤーに対してコールされた場合、罰はそのプレーヤーのゲームからの30秒間の出場停止となり、これは解除可能なペナルティとなります。 つまり、妨害のペナルティを受けたプレーヤーは、そのペナルティ時間中に相手チームがゴールを決めれば、30秒のペナルティが終了する前にフィールドに戻ることができるのです。

レフェリーシグナル

ラクロス干渉ペナルティー レフェリーシグナル

NCAAとUS Youth Lacrosseの両方において、干渉のシグナルは同じである。 干渉の合図をするために、審判は両腕を胸の上でX字に交差させ、手のひらを肩に当てて立つ。

事例紹介

  • Aチームのプレイヤー1はクリースを回りながら味方のプレイヤー2にボールをパスしようとした. しかし,ボールがプレイヤー1のクロスから離れ,プレイヤー2から 5 ヤードの外側を通る前に,チーム B のディフェンダーであるプレイヤー3がプレイヤー2のクロスをチェックし,ボールを受けるのを妨げた. プレイヤー3に対して干渉のペナルティが宣せられ、30秒のテクニカルファウルが与えられる。
  • チームAはボールを持ち、ゴールに向かって進んでいる。 チームAが攻撃しているとき、チームBのディフェンダーであるプレイヤー1が、現在ボールを持っておらず、合法的なオフェンス・スクリーンを行っている最中でもないチームAのプレイヤー2に接触した。 その結果、プレイヤー1は妨害のテクニカルファウルを受け、30秒のペナルティを課される。
  • チーム A のプレイヤー 1 は,現在ボールを持っているチームメイトのプレイヤー 2 のためにオフェンス・スクリーンを作 成した. プレイヤー1はプレイヤー2を追跡しているチームBのプレイヤー3に向かって走るが、プレイヤー3との接触は起こさず、単にスクリーンして、プレイヤー3が自分の周りをカットしても静止しているだけである。 プレイヤー3は後で妨害を求めてきたが,プレイヤー1がプレイヤー3に対して正当なオフェンス・スクリーンを行ったので,ファウルは起こらなかったと判定された.

インターフェアレンスと同様の罰則

  • 違法な攻撃的上映
  • オフサイド
  • 保有
  • 結界
  • 違法な手続き

よくあるご質問

ラクロスにおける妨害とは?

ラクロスにおいて、妨害とは、プレーヤーが、ボールを持っていない他のプレーヤーの自由な動き を故意に妨げたり、ルーズボールや飛んでいるボールから5ヤード以上離れている場合に起こる テクニカルファウルである。 干渉は、ゴールキーパーを含む、ラクロスチームのどのプレーヤーによっても行われうる。 チェッ ク、クロスチェック、ホールディングを含め、現在ボールを持っていないプレーヤーによるボールの動 きやレシーブを妨げるいかなる形の接触も干渉とみなされる。 ただし、合法的なオフェンススクリーンや、ルーズボールや飛んでいるボールから5ヤード以内にいるプレーヤーを妨害することは、干渉とはみなされない。

ラクロスで妨害を受けた場合、どのような影響があるのでしょうか?

ラクロスにおける妨害は、テクニカルファウルであり、従って軽度のペナルティである。 テクニカルファウルの場合、オフェンス側のプレーヤーが犯した場合、ペナルティは相手チームへのポゼッションの即時ターンオーバーである。 ディフェンス側のプレーヤーがテクニカルファウルを犯した場合、ゲームから30秒の出場停止処分を受ける。 ただし、このペナルティは解除可能であり、相手チームがゴールを決めた場合、ペナルティを受けたプレーヤーはペナルティ時間の途中でゲームに復帰することができます。

ラクロスにおける妨害の種類は?

ラクロスにおける干渉にはいくつかの種類がある。 オフェンスの妨害は、オフェンス側のプレーヤーが、不正なスクリーン、ホールド、またはクロ スチェックなどの方法によって、ディフェンス側のプレーヤーがボールを追いかけたり、ボール保持者を ガードすることを不正に妨害したときに起こる。 ディフェンスの妨害は、ディフェンス側のプレーヤーが、オフェンス側のプレーヤーの自由な動き、正当なス クリーン、または正当なパスによるボールの受領を妨害するときに起こる。 ゴールキーパーもまたディフェンダーの妨害の罪に問われることがある. 最後に,第3のタイプの干渉はゴールキーパーの干渉と呼ばれ,ゴールキーパーに対する干渉であ るが,これは通常,独自のルールを持つ別のペナルティである.