スポーツにおける得点の仕組み

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スポーツにおける得点の仕組み

無限に存在するスポーツの中で、得点の発生方法は多種多様です。 このような数多くの採点方法を把握するためには、スポーツをカテゴリー別に分類することが有効である。

  • バスケット/ネットスポーツ
  • ラケットスポーツ
  • ターゲットスポーツ
  • バット&ボールスポーツ
  • コンバットスポーツ
  • エスポーツ

このような一般的なカテゴリーに加えて、特定の採点カテゴリーに当てはまらない、それぞれの点でユニークなスポーツもあります。 ボーリング、ゴルフ、サッカーなどは、他の多くのスポーツと共通しないユニークな性質を持っているので、グループに分類するのが難しいのです。

目次

バスケットボール/ネットスポーツの採点

バスケットボールネット

バスケット/ネットスポーツとは、ゴール地点に何らかの構造物があり、その中をボールなどの競技用具が通過することで得点となるスポーツです。 カテゴリの名前にあるように、これらのスポーツのゴールポイントは、バスケット(しばしば「フープ」とも呼ばれる)またはボールが入るための密閉された空間を作り出すスタンディングネットであることができます。 バスケット/ネットスポーツは、ほとんどの場合、ボールがバスケット/ネットに入ったときに得点としてカウントされます。 これらのスポーツのすべてにおいて、得点する唯一の方法は、ボールをネットに通すか、またはネットに入れることである。 ネットやバスケットにボールを入れることで得られる得点数は、スポーツによって異なることがあります。

バスケットボールは、最もよく知られたバスケット/ネットスポーツの一つである。 バスケットボールは、バックボード付きの高い台の上に金属製のリングを取り付けた自チームのバスケットボールフープにボールを入れることが目的です。

サッカーもボールとネットのスポーツとして人気があります。 サッカーでは、ボールをネットに入れることでしか得点できない。 ネットとは、ゴールゾーンを作る長方形の構造物のことです。 サッカー選手は、ボールをゴールエリアに蹴り込むか頭突きでゴールを決めることができますが、フィールドプレーヤーは手を使うことができません。

アイスホッケー、フィールドホッケー、ラクロスなど他のバスケット・ネットスポーツも、バスケットボールやサッカーと同様の採点方法をとっています。 用具や点数の違いなど、微妙なバリエーションを持つものが多いが、基本的な採点方法は他のバスケット・ネットスポーツと同様である。

  • バスケットボール
  • サッカー(フットボール)
  • ホッケー
  • ラクロス

ラケットスポーツの採点

ラケットスポーツは、スコアリングの大会の基準がかなり厳格です。 これらのスポーツでは、相手チームが目的物(テニスボールやシャトルコックなど)を返せなかった場合に得点となる。 ただし、相手がボールやシャトルコックをアウトオブバウンズで打った場合もポイントを獲得することができる。 ラケットスポーツは、個人または2人1組で相手と対戦することが多く、シングルスやダブルスと呼ばれます。 バスケットやネットのスポーツが時間との勝負であるのとは対照的に、これらのスポーツには通常時間制限がなく、むしろ勝つために達成すべきスコアがある。

  • テニス
  • バドミントン
  • 卓球
  • スカッシュ

ターゲットスポーツの採点

もうひとつの大きなカテゴリーであるターゲットスポーツには、ダーツ、アーチェリー、その他類似のスポーツが含まれます。 バスケットやネットスポーツ、ラケットスポーツに比べると、少し複雑なスポーツです。 つまり、これらのスポーツの大半は、ダーツや矢、弾丸などの投擲物を、できるだけ的の中心に近づけることを目的としている。 ターゲットに近づくほど、より多くのポイントが与えられます。 ダーツボードや射撃の的のように、的自体に点数が書かれているものもあれば、アーチェリーの的のように、点数を示すゾーンが色分けされているものもあります。

  • アーチェリー
  • 撮影
  • ダーツ

バット&ボールスポーツ

バット&ボールスポーツは、バットを使ってボールを打つのが特徴です。 世界で最も人気のあるバット&ボールスポーツは、野球、ソフトボール、クリケットです。 ほとんどのバット&ボールスポーツでは、プレーヤーはバットを使って相手チームが投げるボールを打ちます。 ボールを打つことで、相手チームにボールを奪われる前に目的地まで走ることができるなど、得点や失点につながる可能性があります。 バットとボールのスポーツは世界中で人気があり、クリケットは多くの国で最もプレーされているスポーツの一つであり、野球は米国とカリブ海地域で非常に人気があります。

  • ベースボール
  • ソフトボール
  • クリケット
  • ラウンダーズ

コンバットスポーツ

コンバットスポーツは、2人以上の人間が何らかの肉体的な対決をするスポーツで、多くの場合、武道を通じて行われます。 これらのスポーツでは、通常、相手を倒すために、ある種のテイクダウン、ノックアウト、またはサブミッションを実行することが目的です。 コンバットスポーツには長い文化的歴史があり、しばしば戦いの慣習に由来する。 また、パンチやキックなど、さまざまな器具や戦闘スタイルが使用される。

格闘技の採点方法はさまざまですが、一般的には、ラウンド中の打撃や成功率に応じた何らかのポイント制を採用しているものが多いようです。 例えば、MMAとボクシングは10ポイント制を採用しており、各ラウンドの勝者は10ポイント、敗者は9、8、あるいは7ポイントを特定の要素に基づいて受け取ります。 そして、各ラウンドのポイント数を合計し、どちらが多いかで勝敗が決まります。 ほとんどの格闘技では、ポイントはファウルや違反の場合には減点されることがあります。 しばしば、相手がノックアウトまたは継続することができないという点に無力化されている場合、試合はノックアウトを提供した戦闘機に有利にすぐに終了します。

  • ボクシング
  • MMA
  • 空手
  • レスリング

エスポートスコアリング

また、上記のカテゴリーには当てはまらないが、より新しいスポーツのカテゴリーとして、次のようなものがある。 esports(エスポート)とは、インターネットやゲーム機を通じて行われるスポーツのことです。 エスポートとは、一般的にビデオゲームやオンラインRPGの対戦プレイを指す。 エスポートは、採点という慣習にさらに曖昧さをもたらす。

ゲームには、戦略ゲーム、格闘ゲーム、レースゲーム、シューティングゲーム、多人数バトルアリーナゲームなど、さまざまな種類があります。 これらのゲームはそれぞれ異なるが、多くのesports選手は複数のゲーム形態に長けている。 しかし、esportsは通常、ラウンド数が指定されており、チームが勝利するためには相手より多くのラウンドを勝ち抜く必要がある。 esportsは通常、大規模なトーナメントで行われ、競技者は前進するために最も多くのポイントを獲得するために戦い、最終的に勝利する。

  • Dota 2
  • リーグ・オブ・レジェンド
  • カウンターストライク グローバルオフェンシブ
  • フォートナイト
  • ハースストーン
  • オーバーウォッチ

よくあるご質問

スポーツのスコアってどう読むの?

スポーツのスコアを読むには、理解しようとするスポーツのカテゴリーによって、見るべきものが異なります。 一般的にスポーツは両面性があるので、どちらが勝っているかを見るには、どちらがより多くの点数を取っているかを見ればよい。 しかし、ゴルフは競技者が2人以上いて、スコアの低い方が勝つという、この法則に反するスポーツである。 しかし、ゴルフ以外のスポーツのスコアを読むときは、どちらがより多くのポイントを獲得しているかを見ることが重要です。

サッカーで得点を取るための5つの方法とは?

アメフトでは、チームの得点が増える単位は、1、2、3、6点です。 6点を取るには、相手チームのエンドゾーンにボールを入れてタッチダウンをする必要があります。 3点取るには、ボールを蹴ってアップライトに通す(フィールドゴールと呼ばれる)必要があります。 1点を取るには、タッチダウンの後にボールを蹴ってアップライトに通す(エクストラポイントと呼ばれる)だけである。 2点を取るには、2つの方法があります。 2点コンバージョンは、タッチダウンの後のもう一つの選択肢である。 セーフティは、ディフェンスがオフェンスの自陣のエンドゾーンでボール保持者にタックルすることであり、これも2点の価値がある。

野球・ソフトボールの採点はどうなっているのか?

ソフトボールや野球の得点は、すべての塁を回ってホームプレートを越えたところにいる塁審を投入することで行われます。 この「走り」の取り方は千差万別である。 例えば、ホームランを打てば、すでに塁にいるランナーも一緒に打てる。 また、ヒットを打って、塁にいるランナーが打席に入ることもできます(2、3塁のランナーは「得点圏」にいるとみなされます)。 また、満塁になればホームスチールで1点、歩かせて1点とすることもできます。