Krepšinio pažeidimai

Krepšinis
Krepšinio pažeidimai

Krepšinyje pažeidimu vadinamas bet kuris žaidėjas, kuris pažeidžia arba nusižengia lygos taisyklių sąraše nustatytai žaidimo taisyklei. Visus pažeidimus fiksuoja teisėjai ir jie gali skirtis skirtinguose krepšinio lygiuose. Žaidėjui ir treneriui svarbu žinoti pažeidimus, nes pražangos ar pažeidimai gali pakenkti komandos galimybėms laimėti.

Pažeidimai paprastai skiriami už smulkius nusižengimus, o pražangos - už šiurkštesnes klaidas. Pažeidimai apibūdina pagrindinių taisyklių pažeidimus, pavyzdžiui, driblingo, kamuolio išnešimo į aikštę ar kamuolio perdavimo į aikštės vidų. Kadangi pažeidimai paprastai yra paprastos klaidos, jie daug dažnesni žemesniuose žaidimo lygiuose, nes labiau patyrę žaidėjai jau žino, kaip atlikti pagrindinius įgūdžius.

Turinys

Kokie yra skirtingi pažeidimai krepšinyje?

Kokie yra skirtingi pažeidimai krepšinyje

Priklausomai nuo to, kaip juos suskirstysite, krepšinyje yra apie 20 skirtingų pažeidimų. Pateikiame skirtingas pažeidimų rūšis:

  • Vežimas: Kamuolio paėmimas, kad būtų galima jį nešti driblingo metu.
  • Gynybinės trys sekundės: Ilgiau nei tris sekundes besiginantis žaidėjas lieka aikštės juostoje ir nieko nesaugo.
  • Dvigubas driblingas: Kamuolio driblingas prieš jį paimant ir vėl driblinguojant.
  • Aštuonių sekundžių pažeidimas (nugaros aikštelės pažeidimas): Praėjus aštuonioms sekundėms po atkovoto kamuolio puolėjas neperžengia aikštės pusės. Tam tikruose žaidimo lygiuose vietoj 8 sekundžių gali būti naudojamos 10 sekundžių.
  • Įėjimas į krepšį iš apačios: Kamuolys, kuris praskrieja pro tinklelį anksčiau nei apvadas.
  • Penkių sekundžių pažeidimas: Nesugebėjimas atkovoti kamuolio praėjus penkioms sekundėms nuo jo gavimo.
  • Žaidimas į vartus: Trukdymas metimui, kai jis skrenda žemyn į krepšį.
  • Herojaus kamuolio pažeidimas: Puolėjas penkias sekundes laiko kamuolį nieko nedarydamas.
  • Neteisėta pagalba: Griebimas už apvado, tinklelio ar užpakalinės lentos, kad įgytumėte pranašumą.
  • Neteisėtas ekranas: Judėjimas nustatant ekraną siekiant įgyti pranašumą.
  • Neteisėtas įmetimas: Peržengimas ribos metant kamuolį, judėjimas prieš metant kamuolį arba kamuolio išmetimas iš užribio.
  • "Jump-Ball" pažeidimas: Kai žaidėjas, dalyvaujantis šuolio su kamuoliu žaidime, padaro nusižengimą, pavyzdžiui, šoka daugiau nei vieną kartą arba laiko kamuolį prieš pirmąjį prisilietimą.
  • Išvykimas iš teismo: Pasitraukimas iš aikštės dėl neleistinos priežasties žaidimo metu.
  • Trijų sekundžių puolimas: Tris ar daugiau sekundžių išbūti puolime.
  • Už ribų: Žaidėjas, kuris paskutinis paliečia kamuolį prieš jam išeinant už aikštės ribų.
  • "Over-and-Back" (nugaros aikštelės pažeidimas): Kamuolys iš priekinės aikštės dalies į galinę aikštės dalį grąžinamas kitai komandai neliečiant kamuolio.
  • Šūvių laikrodžio pažeidimas: Nesugebėjimas įmušti įvartį prieš pasibaigiant rungtynių laikui. Skirtingose lygose naudojamas 24 arba 30 sekundžių metimo laikrodis.
  • Kamuolio smūgiavimas: Kai žaidėjas spardo kamuolį arba smūgiuoja į jį sugniaužtu kumščiu.
  • Svyruojančios alkūnės: Smūgis alkūne kitam žaidėjui.
  • Kelionės: Daugiau nei du žingsniai nedribliuojant su kamuoliu.

Laiko pažeidimai

Krepšinio laiko pažeidimai

Laiko pažeidimai dažniausiai susiję su žaidimo laikrodžiu ir metimo laiku, tačiau gali būti susiję ir su kitais veiksniais.

Dažniausiai pasitaikantys laiko pažeidimai yra šie:

  • Šūvių laikrodžio pažeidimas: Puolėjas turi tam tikrą sekundžių skaičių (priklausomai nuo varžybų lygio) metimui atlikti, kuris pradedamas skaičiuoti nuo tos akimirkos, kai kamuolys atkovojamas.
  • Nugara į aikštę (8 sekundžių taisyklė): Ši taisyklė taip pat žinoma kaip 10 sekundžių taisyklė ne NBA varžybose, ji verčia puolėją per tam tikrą laiką išvesti kamuolį už aikštės vidurio per tam tikrą laiką. Tai pagreitina žaidimą ir sutraukia jį į priekinę aikštės dalį per didžiąją dalį įprastos atakos.
  • Laikomo kamuolio pažeidimas (5 sekundžių taisyklė): Perdavimą į vidų reikia atlikti nepasibaigus penkioms sekundėms. Laikas pradedamas skaičiuoti po to, kai padavėjui perduodamas kamuolys ir teisėjas sušvilpia švilpuku.
  • Dažų pažeidimas (puolimo 3 sekundžių taisyklė, gynybos 3 sekundžių taisyklė): Ši taisyklė neleidžia žaidėjams "stovyklauti" ir išlaikyti palankią padėtį aikštelėje. Šis pažeidimas naudojamas tik tam tikrose krepšinio lygose.

Driblingo pažeidimai

Krepšinio driblingo pažeidimai

Driblingo pažeidimai padaromi, kai žaidėjas nesilaiko driblingo taisyklių: net ir menkiausias pažeidimas gali būti nustatytas ir lemti keitimą.

Bendra driblingo taisyklė yra ta, kad žaidėjas turi driblingą atlikti bent kartą tarp trijų žingsnių. Žaidėjai negali judėti su kamuoliu, jei jie nedribliuoja.

Kamuolį driblinguojančiam žaidėjui draudžiama bet kuriuo momentu paliesti ribinę liniją. Jei žaidėjas, turėdamas kamuolį, paliečia ribinę liniją, jis bus laikomas už aikštės ribų ir kamuolys bus perduotas kitai komandai.

Kamuolį perduodantis žaidėjas negali perduoti kamuolio pakišdamas ranką po kamuoliu ir stumdamas jį į viršų, kad galėtų driblinguoti; tai vadinama "palmingu" arba "nešimu". Driblingo metu driblingo vykdytojo ranka visą laiką turi likti ant kamuolio viršaus.

Kamuolį paduodančiam žaidėjui taip pat neleidžiama driblinguoti, pakelti kamuolį ir vėl driblinguoti. Tai vadinama "dvigubu driblingu". Kai žaidėjas pasiima kamuolį, jis turi arba mesti kamuolį, arba perduoti kamuolį komandos draugui, arba bandyti atremti kamuolį į gynėją (pastarasis variantas pasitaiko daug rečiau).

Driblingo pažeidimai:

  • Kelionės (dar vadinamos vaikščiojimu)
  • Nešiojimas (dar vadinamas "Palming")
  • Dvigubas driblingas

Vartų varymas, trukdymas ir kiti pažeidimai

krepšinis Goaltending

Kai kurie pažeidimai nesusiję su laikrodžiu ar driblingu, bet susiję su trukdymu atlikti metimą arba neteisėtu kamuolio pataikymu.

Kai žaidėjas bando įmušti įvartį, kamuolį galima blokuoti tik jam skriejant. Kai kamuolys pradeda leistis link lanko, jo negali liesti nė viena komanda (išskyrus atvejus, kai metimas bus akivaizdžiai netikslingas). Tai vadinama puolimo arba gynybos įvarčiu. Jei besiginantis žaidėjas padaro įvarčio pažeidimą, puolėjui skiriami du taškai, tarsi jis būtų atlikęs sėkmingą metimą. Jei puolantysis žaidėjas paliečia kamuolį jam krentant (paprastai bandydamas jį atmušti), kamuolys atitenka priešininkų komandai. Įvartis į vartus taip pat taikomas, jei metimas atsitrenkia į lentą prieš paliečiant kamuolį. Kitas vartininko įvarčiui apibūdinti vartojamas terminas - krepšio trukdymas.

Krepšinyje draudžiama spardyti kamuolį. Paprastai taip atsitinka, kai gynėjai bando judėti, o perdavimas atšoka nuo vieno iš jų pėdos ar kojos, nors tai gali padaryti ir atakuojantis žaidėjas. Dėl šio pažeidimo kamuolys atitenka priešininkų komandai.

Taip pat draudžiama smūgiuoti kumščiu į kamuolį. Taip užkertamas kelias potencialiai pavojingoms pasekmėms, nes žaidėjai negali naudoti kumščių. Šis pažeidimas taip pat suteikia priešininkų komandai teisę valdyti kamuolį.

Toliau pateikiama daugiau galimų krepšinio pažeidimų:

  • Vartų varymas į vartus arba kišimasis į krepšį
  • Kamuolio atmušimas
  • Smūgis kumščiu į kamuolį

Krepšinio pažeidimų sąrašas

  • 10 sekundžių pažeidimas
  • 24 sekundžių pažeidimas
  • 3 sekundžių pažeidimas
  • 5 sekundžių pažeidimas
  • Užpakalinės aikštelės pažeidimas
  • Krepšelio trukdžiai
  • Vežimas
  • Dvigubas driblingas
  • Žaidimas į vartus
  • Herojaus kamuolys
  • Neteisėti asistentai
  • Palming
  • Kelionės
  • Pasivaikščiojimas

Pagrindiniai terminai

Pateikiame keletą terminų žodynėlio, susijusio su krepšinio pažeidimais:

  • Užpakalinė aikštelė
  • Blokas
  • Gynyba
  • Dribble
  • Lauko vartai
  • Foul
  • Laisvas metimas
  • Priekinė aikštės dalis
  • Įeinantis perdavimas
  • Šuolio kamuolys
  • Pagrindinis
  • Atmuštas kamuolys
  • Nusikaltimas
  • Turėjimas
  • Šūvių blokas
  • Techninė klaida

DUK

Kas nutinka, kai krepšinyje padaromas pažeidimas?

Dažniausiai dėl pažeidimo jį padariusi komanda praranda kamuolio valdymą, kurį po to perima varžovų komanda. Pažeidimai nuvilia juos padariusią komandą, nes tai yra klaidos, kurių dauguma gerų krepšininkų nedaro labai dažnai. Skirtingai nuo klaidų, pažeidimai iš esmės niekada nedaromi tyčia; niekada nesuteikiant varžovui kamuolio į savo rankas, nesiekiama pranašumo. Pažeidimai taip pat dažniausiai būna akivaizdūs ir neginčijami. Kai kurie pažeidimai gali būti artimi, tačiau dažnai jie nėra tokie ginčytini kaip pražangos.

Kuo skiriasi pražanga ir pažeidimas krepšinyje?

Kitaip nei už pražangas, už pažeidimus varžovų komanda laisvų metimų nemeta. Už pažeidimus paprastai skiriama apyvarta, o kai kuriais atvejais pridedami arba atimami taškai. Kai žaidėjas prasižengia metimo metu, jam skiriami laisvi metimai, atitinkantys taškų skaičių, kurio jis būtų vertas, jei būtų pataikęs. Jei žaidėjas pataiko metimą būdamas suklaidintas, taškai bus įskaityti ir jis gaus vieną papildomą laisvą metimą. Tai vadinama "ir vienas".

Jei pražanga padaroma aikštelėje arba kai žaidėjas nešaudo, žaidimas bus sustabdytas, o pražangą patyrusi komanda išneš kamuolį iš aikštelės ribų. Išimtis yra tada, kai komanda patenka į bonusą, o tai reiškia, kad ji peržengė per vienerias rungtynes komandai leidžiamą pražangų limitą. Tokiomis aplinkybėmis už bet kokią pražangą, nesvarbu, ar tai būtų šaudymas, ar ne, metami laisvi metimai.

Ar yra riba, kiek pažeidimų žaidėjas gali padaryti per krepšinio rungtynes?

Nėra jokių apribojimų, kiek pažeidimų žaidėjas gali padaryti krepšinyje. Tačiau nuolatiniai pažeidimai gali sukelti trenerių ir komandos draugų nusivylimą, be to, jūsų komandai bus kur kas sunkiau laimėti rungtynes, nes atsiras apmaudžių klaidų. Kita vertus, klaidos turi nustatytą ribą. Ši riba priklauso nuo varžybų lygio, tačiau ją viršijus galima būti pašalintam iš žaidimo.