Kiek ėjimų šachmatininkai apgalvoja iš anksto?

Šachmatai
Kiek ėjimų šachmatininkai apgalvoja iš anksto

Dauguma žmonių žino, kad šachmatai priklauso nuo to, ar žaidėjai sugeba mąstyti į priekį ir numatyti priešininko ėjimus, kad laimėtų, tačiau kiek ėjimų šachmatininkai iš tikrųjų gali numatyti į priekį? Kaip ir bet kurioje kitoje sporto šakoje, įrodyta, kad meistriškesni šachmatininkai sugeba apgalvoti daug ėjimų į priekį, kartais net keliolika ar daugiau. Tačiau dažniausiai net šachmatų didmeistriai yra linkę galvoti į priekį mažesniais intervalais, kad žaidimas netaptų pernelyg sudėtingas. Čia apžvelgsime, kiek ėjimų į priekį galvoja vidutinis šachmatininkas ir kaip mąsto aukštesnio rango žaidėjai.

Turinys

Kiek ėjimų į priekį galvoja vidutinis šachmatininkas?

Pradedančiojo šachmatininko standartas paprastai nustatomas pagal Elo reitingo sistemą. Pagal šią skaitmeninę skalę šachmatininkai skirstomi pagal įgūdžius - nuo 1000 pradedantiesiems iki daugiau kaip 2500 didmeistriams. Pradedantysis šachmatininkas paprastai patenka į penkias žemesnes Elo sistemos A-E klases, kurios prasideda E klase (1000-1199) žemiausioje klasėje ir baigiasi A klase (1800-1999) aukščiausioje klasėje.

Pradedantieji ir vidutiniai šachmatininkai dažnai pasižymi gebėjimu šachmatų partijoje numatyti nuo vieno iki trijų ėjimų į priekį. Pradedantieji žaidėjai dažnai dar neturi įgūdžių matyti į priekį, tačiau pradėję lavinti tokius įgūdžius, kaip lentos struktūros supratimas, figūrų judėjimas ir fiksacijos atlikimas, jie pradės suprasti, kaip priešininkas strateguoja, ir pradės nuspėti ėjimus bei kurti planus.

Dauguma vidutiniškai žaidžiančių šachmatininkų, net jei jie šachmatais žaidžia jau daugelį metų, geba matyti vieną-tris ėjimus į priekį. Taip yra daugiausia dėl to, kad mąstymas į priekį reikalauja daug kruopštumo. Daugelis vidutinių šachmatininkų, tarp jų ir dauguma paprastų žmonių, neturi unikalaus matymo, kaip nedaugelis natūralių pasaulio šachmatų meistrų.

Kiek ėjimų iš anksto apgalvoja šachmatų meistrai?

Priešingai nei vidutiniai šachmatininkai, šachmatų meistrai, pavyzdžiui, kandidatai į meistrus, tarptautiniai meistrai ir didmeistriai, gali matyti daug ėjimų į priekį. Teigiama, kad kai kurie didmeistriai gali numatyti nuo 15 iki 20 ėjimų į priekį. Kai kurios šachmatų legendos byloja, kad didmeistriai mato dar toliau į priekį, kartais 25-30 ėjimų, tačiau tai dažnai laikoma mitu, ir nors daugelis didmeistrių mato daugiau nei keliolika ėjimų į priekį, dauguma jų tai daro nedažnai.

Labiausiai paplitęs didmeistrių ir kitų patyrusių šachmatininkų metodas - analizuoti įvairias galimas priešininko strategijas. Dauguma didmeistrių, užuot nagrinėję vieną strategiją ir ja vadovavęsi 15 ar daugiau ėjimų, nuodugniai apgalvoja tris ar keturis galimus planus, kuriuos gali bandyti įgyvendinti priešininkas, ir numato kelis artimiausius kiekvienos strategijos ėjimus. Tada meistras numato, kurią iš šių strategijų priešininkas greičiausiai pasirinks, ir atlieka savo ėjimą, remdamasis tos strategijos atrėmimu. Apskritai tai veiksmingesnis būdas laimėti, nes dėmesys sutelkiamas ne tik į vieną, bet į daugelį galimų rezultatų.

Kaip išmokti šachmatuose mąstyti į priekį?

Žvelgdami į šachmatų lentą arba matydami, kaip du patyrę šachmatininkai stoja vienas prieš kitą, daugelis vidutinių žaidėjų gali jaustis nusivylę ir manyti, kad jiems nepavyks išmokti mąstyti į priekį kaip šachmatų meistrui. Nors šį įgūdį išsiugdyti labai sunku, tai tikrai nėra neįmanoma. Išmokti mąstyti į priekį šachmatuose reikia suprasti, kaip iš tikrųjų veikia mąstymas į priekį, ir daug praktikuotis.

Paprastai tariant, mąstymas į priekį šachmatuose reiškia, kad žaidėjas žiūri į visą šachmatų lentą, įsivaizduoja, kaip atlieka tam tikrą ėjimą, ir apskaičiuoja, kaip į jį geriausiai reaguotų priešininkas. Pagrindinis šachmatų mąstymo į priekį aspektas - žinoti, kur yra visos priešininko figūros, ir žinoti, kaip jos gali judėti. Pavyzdžiui, šachmatų lentoje galima pamatyti, kad priešininko raitelis gali būti paimtas jo dama, bet taip pat pastebėti, kad priešininko dama gali pulti aikštę, kurioje šiuo metu yra raitelis. Tokiu atveju žaidėjas, neimdamas priešininko raitelio, mąsto į priekį, nes žino, kad dėl to kils pavojus jo damai, daug vertingesnei figūrai.

Yra daug gerų būdų, kaip šachmatais pradėti mąstyti į priekį. Vienas iš tokių būdų - korespondenciniai šachmatai, kai du žaidėjai žaidžia paštu, siųsdami vienas kitam savo ėjimus pirmyn ir atgal, todėl kiekvienas žaidėjas turi daug laiko mąstyti ir strateguoti. Kitas būdas - įsiminti lentos kvadratus, atliekant įsiminimo pratimus, kurie padės lengviau įsivaizduoti. Paskutinis būdas - lankyti internetines arba asmenines šachmatų pamokas, spręsti šachmatų galvosūkius internete ir tiesiog žaisti kuo daugiau šachmatų partijų.

Išvada

Vienas iš pagrindinių šachmatų žaidimo aspektų yra galimų ėjimų numatymas į priekį. Žaidėjai, kurie sugeba įvaldyti šį gebėjimą ir patobulinti jį taip, kad gali numatyti daug ėjimų į priekį, dažnai pastebi, kad jų žaidimo kokybė labai pagerėja, o šių protinių įgūdžių ugdymas taip pat yra naudingas psichinei stiprybei kitose gyvenimo srityse.