Kaip krokete skaičiuojami taškai?

Kroketas
Kroketo taškų skaičiavimas

Kroketas yra vienas seniausių iki šiol žaidžiamų žaidimų, o jo taškų skaičiavimo sistema laikui bėgant išliko paprasta. Žaidėjai smūgiuoja kamuoliukus per žolėmis apaugusį paviršių, eilės tvarka pereidami per nustatytus lankus, kol galiausiai turi pataikyti į kuoliuką ir pelnyti paskutinį tašką. Nors krokete galioja taškų sistema, taškai paprastai skaičiuojami nustatant žaidėjo ar komandos pažangą įgyvendinant skirtingus žaidimo tikslus. Skaitykite toliau ir sužinokite daugiau apie tai, kaip žaidėjai pelno taškus krokete ir kada žaidimas baigiasi.

Turinys

Pažanga per lankus

Nors žaidėjas, žaisdamas kroketą, gali pelnyti "taškų", jo padėtis varžovo atžvilgiu paprastai vertinama pagal tai, kiek lankelių jis įveikė kiekvienu savo kamuoliuku. Abi pusės pradžioje gauna po du kamuolius ir turi įveikti šešis pasodintus lankelius, o tik po to pereiti prie paskutinio kamuolio ir baigti žaidimą. Žaidėjas laimi, kai su abiem kamuoliukais įveikia šešis lankus ir abiem kamuoliukais pataiko į paskutinį kuoliuką.

Kad žaidėjas galėtų prasibrauti pro lanką, jo kamuolys turi visiškai praskrieti pro metalinį rėmą nustatyta kryptimi. Jei kamuolys ne visas praskrieja pro lanką arba pataikomas ne ta kryptimi, lankas neišvalomas. Šeši lankai paprastai išdėstomi tam tikra tvarka: pirmieji keturi sudaro didesnį stačiakampį, o paskutiniai du yra šio stačiakampio centre. Nors žaidėjai abiem kamuoliukais turi praeiti pro kiekvieną lanką, kiekvieno kamuoliuko pataikymo eiliškumas priklauso tik nuo jų pačių.

Žaidimo tikslas

Kroketo žaidimas baigiamas, kai viena pusė abiem kamuoliukais įveikia visus šešis lankelius ir abiem kamuoliukais pataiko į centrinį kuoliuką. Susumavus šią sumą gaunama 14 taškų, reikalingų pergalei pasiekti, ir žaidėjas, pirmasis pasiekęs šią ribą, laimi žaidimą. Įveikę visus šešis lankelius, žaidėjai nukreipiami prie kaiščio, esančio tiesiai lankelių viduryje. Kad pelnytų paskutinius du taškus, žaidėjas turi abiem kamuoliukais pataikyti į kuoliuką, o kai tai padaro, žaidimas baigiamas. Į kuoliuką galima pataikyti iš bet kurios pusės, o kamuoliukų pataikymo eiliškumas nesvarbus. Nors pataikyti į kuoliuką gali atrodyti lengviau nei pereiti per ankštus lankus, ši žaidimo dalis dažnai tampa iššūkiu, nes žaidėjams sunkiau pelnyti papildomų smūgių, o tai reiškia, kad jie turi efektyviai smūgiuoti.

Papildomų šūvių uždirbimas

Paprastai per vieną ėjimą žaidėjas gauna tik vieną smūgį. Esant tokiam žaidimo stiliui, labai sunku efektyviai apeiti visus šešis lankelius, nes dėl ilgio tarp kiekvieno lankelio ir priverstinio krypties keitimo reikia atlikti daugybę smūgių. Tačiau žaidėjas gali pelnyti papildomą metimą (arba du), priklausomai nuo to, ką jis padaro pirmuoju smūgiu. Jei žaidėjas pirmuoju smūgiu įveikia lanką, jis automatiškai gauna dar vieną ėjimą ir gali žaisti dar kartą. Žaidėjas taip pat gali pelnyti du papildomus smūgius, jei pirmuoju smūgiu pataiko į bet kurį iš kitų trijų žaidime esančių kamuolių. Žaidėjams, kurie stengiasi kuo greičiau pelnyti taškus, gali būti labai naudinga strategiškai rinkti smūgius žaidimo metu, nes žaisti po vieną smūgį per ėjimą gali būti labai neefektyvu. Dėl šios priežasties žaidėjai ne visada pataiko į lanką pirmuoju smūgiu, dažnai renkasi kitą kamuoliuką ir gauna du papildomus smūgius.

Devynių vartelių kroketas

Nors visame pasaulyje žaidžiamas žolės kroketas arba "šešios varteliai", Amerikoje labai paplitęs kroketo variantas yra devynių lankų kroketas (dar vadinamas devyniais varteliais). Šioje konfigūracijoje kartu su dviem kuoliukais pasodinti devyni lankai. Lankai išdėstyti iškraipytais deimantais: vienas kuoliukas yra apatinio deimanto apačioje, o kitas - viršutinio deimanto viršuje. Kaip ir šešių vartų atveju, žaidėjai turi teisinga tvarka ir kryptimi prasibrauti pro lankelius ir finišuoti pataikydami į kuoliuką, tačiau pakeliui yra keletas papildomų žingsnių.

Penkis iš devynių lankų žaidėjai turi peržengti du kartus su kiekvienu kamuoliu. Taip yra todėl, kad žaidėjai, norėdami apeiti aplink deimantus, turi įveikti penkis lankelius abiem kryptimis. Iš viso kiekvienas kamuoliukas turi surinkti 14 taškų, taip pat vieną tašką už žaidimo viduryje esantį kuoliuką ir vieną tašką žaidimo pabaigoje už antrąjį kuoliuką. Žaidimas baigiasi, kai žaidėjas išvalo visus lankus ir abiem kamuoliukais pataiko į abu kuoliukus, iš viso pelnydamas 32 taškus.

DUK

Kiek taškų turi surinkti žaidėjas, kad laimėtų kroketo partiją?

Norėdamas laimėti įprastą kroketo ant vejos partiją, žaidėjas turi surinkti 14 taškų anksčiau už varžovą. Tai pasiekiama abiem kamuoliukais įveikiant kiekvieną iš šešių lankų, o žaidimo pabaigoje kiekvienu kamuoliuku pataikius į centrinį kuoliuką. Žaidžiant devynis kėlinius, žaidėjai kiekvienu kamuoliuku turi išvalyti iš viso 14 lankų ir kiekvienu kamuoliuku pataikyti į du kuoliukus, iš viso 32 galimi taškai.

Kiek taškų žaidėjas gali surinkti per vieną ėjimą?

Pagal žaidimo taisykles nėra nustatytos ribos, kiek taškų žaidėjas gali surinkti per kiekvieną ėjimą., tačiau šis skaičius ribojamas atsižvelgiant į tai, kiek žaidėjas pataiko metimų. Žaidėjai pradeda nuo vieno smūgio per ėjimą ir gali pelnyti papildomą smūgį, jei išvalo lanką, arba du papildomus smūgius, jei atsitrenkia kamuoliuku į kitą. Tačiau du papildomus smūgius žaidėjai gali pelnyti tik vieną kartą per ėjimą, nes papildomi smūgiai nesumuojami.

Kaip laimėti kroketą?

Žaidėjas laimi krokete pirmas abiem kamuoliukais įveikęs visus šešis lankelius ir abiem kamuoliukais pataikęs į kuoliuką. Tai sudaro 14 taškų arba veiksmų, kuriuos reikia atlikti norint laimėti žaidimą. Devynių vartelių kroketo žaidime žaidėjai, norėdami laimėti, turi kiekvienu kamuoliuku įveikti 14 lankų ir abiem kamuoliukais pataikyti į abu kuoliukus, t. y. surinkti 32 taškus.