Hoe werkt scoren bij schieten?

Schieten
Hoe werkt scoren bij schieten

Er zijn verschillende soorten schietevenementen, die allemaal een soortgelijke scoremethode hebben. Van het schieten met precisiepistolen tot het schieten met krachtige geweren, hetzelfde basisprincipe is van toepassing; hoe nauwkeuriger de speler is met zijn schoten, hoe meer punten de speler vervolgens zal ontvangen. Het precieze aantal punten dat aan de speler wordt toegekend kan per spelniveau verschillen, maar de meeste punten worden altijd toegekend voor de bullseye, gevolgd door aflopende stappen voor de buitenste ringen.

Bovendien moeten sommige onderdelen op verschillende lengtes van het doel worden geschoten (10m, 25m, 50m, enz.). In deze gevallen kunnen verschillende hoeveelheden punten beloond worden voor spelers die nauwkeuriger waren vanaf grotere afstanden. Bijvoorbeeld, een schot van de middelste ring van 10m kan evenveel punten waard zijn als een schot van de buitenste ring van 50m. Dit gezegd zijnde, worden de meeste evenementen geacht "stagnant" te zijn, wat betekent dat alle spelers in elke ronde van dezelfde afstand schieten.

Inhoudsopgave

Generieke puntenwaarden

Opname Generieke Punten Waarden

In het algemeen worden stilstaande schietgebeurtenissen op dezelfde manier gescoord, met puntwaarden toegekend door de ring waar een kogel doorheen gaat. De bullseye is tien punten waard, de volgende ring is negen punten waard, enzovoort. Dit betekent dat elke ring verder naar de rand van het doel één punt minder waard is.

Score systeem voor schieten

Bij de schietsport zijn er twee belangrijke factoren die een rol spelen bij het bepalen van de score van een deelnemer: nauwkeurigheid en zuiverheid. U had waarschijnlijk al geraden dat nauwkeurigheid een grote rol speelt in de manier waarop wordt geschoten, maar zuiverheid speelt ook een grote rol in de manier waarop een winnaar wordt bepaald.

Meetnauwkeurigheid

Nauwkeurigheid is essentieel bij het bepalen van de score van een speler in alle schietevenementen. Omwille van dit aspect van de puntentelling gebruiken schietfederaties een doelbord met ringen dat verschillende hoeveelheden punten toekent, afhankelijk van waar het schot door het doel is gegaan. Deze ringen fungeren als nauwkeurigheidsniveaus, zodat spelers ook punten krijgen als ze de roos missen.

Spelers wordt geleerd te mikken op het midden van het doelwit (vaak gemarkeerd met een "X") en een vooraf bepaald aantal kogels op het doelwit af te vuren. Bij het pistoolschieten heeft de speler meestal 5-10 schoten op een enkel doelwit, terwijl bij het geweerschieten de speler tot 20 schoten kan krijgen. Nadat de speler het hem toegewezen aantal schoten heeft gelost, moet hij zijn doelwit bij een official inleveren, die dan elk schot optelt en de speler een totaalscore voor de ronde geeft. Bij sommige professionele evenementen kan de score worden berekend terwijl de speler schiet, maar dit is meestal niet het geval.

Het meten van zuiverheid

Het schieten van de zuiverheid

Pure Shot: Een zuiver schot is een schot dat het doel volledig raakt binnen een scorering. De waarde van die ring beloont de schutter met een vastgesteld aantal punten.

Cut Shot: Een cut shot is een shot dat het doel raakt en de lijn van een scoringsring kruist. Zelfs als slechts een klein deel (zo laag als 1%) van het schot de ring raakt, wordt het nog steeds beschouwd als een cut shot. Cut shots tellen voor de ring met het hoogste aantal waar ze doorheen zijn gegaan.

Voor zuivere schoten waarbij de spelers al hun schoten duidelijk binnen een bepaalde scoringssectie raken, is het gewoonlijk niet nodig om rekening te houden met de zuiverheid van het schot, aangezien het duidelijk is waar elke kogel het doel binnenging. Het is echter heel gebruikelijk dat schoten door het doel gaan tussen twee verschillende doellijnen. Wanneer dit gebeurt, moet de spelregelmeester het schot/de schoten in kwestie zorgvuldig inspecteren om de waarde ervan te bepalen. Dit soort zorgvuldige evaluatie wordt gewoonlijk het meten van de zuiverheid van een schot genoemd.

Voor cut shots wordt meestal de hoogste waarde als puntwaarde gegeven, zelfs als de shot slechts gedeeltelijk de lijn passeerde. Bijvoorbeeld, als een cut shot voor 90% in de scorering wordt geplaatst met een waarde van acht punten en voor 10% in de scorering met een waarde van negen punten, dan zal de shot negen punten waard zijn.

Voor grootschalige evenementen kan de waarde van schoten die zich op de grens van twee verschillende doelen bevinden, worden bepaald met behulp van een AI-overlay van het doel. Dit soort technologie geeft een onbevooroordeelde schatting van de exacte plaats waar de kogel het doel is binnengedrongen, wat een nauwkeuriger scoresysteem bevordert.

FAQ

Wat is een goede score bij het schieten?

De beste score die je kunt halen op een gegeven schot is een 10. Dit zou betekenen dat uw schot volledig binnen de middelste cirkel landt, het equivalent van een roos. Dit gezegd zijnde, zal een succesvolle schietronde meestal bestaan uit het raken van schoten binnen de drie binnenste cirkels. De puntwaarden kunnen verschillen naargelang het gebruikte wapen en de competitie, maar de binnenste cirkel is het ideale landingspunt voor elk schot in het doelschieten.

Hoe bereken je een schietscore?

Om uw score te berekenen na een ronde schieten, telt u alle scores op van elk schot dat u tijdens de ronde hebt genomen. Bijvoorbeeld, stel u had een 5-schots ronde waarin u de binnenste cirkel drie keer raakte (10 punten elk) en de tweede dichtstbijzijnde ring twee keer (9 punten elk). Uw score voor de ronde zou 48 zijn, wat een extreem hoge score is.

Wat is de score voor het raken van het midden van het doel?

In het algemeen is de score voor het raken van het meest centrale deel van het doel, bekend als de roos, 10 punten. De exacte puntwaarden voor elke plaats op het doel kunnen per competitie verschillen. Zorg ervoor dat je de corresponderende puntenwaarden voor elke ring van het doel kent voordat je gaat schieten!