Wat zijn de regels van tafeltennis?

Tafeltennis
Wat zijn de regels van Tafeltennis

Inhoudsopgave

Regels voor het enkelspel Tafeltennis

Een standaard potje tafeltennis wordt gespeeld totdat een team 11 punten heeft bereikt. Het team dat als eerste de 11 punten bereikt, moet met 2 punten verschil winnen. Als de score 10-11 is, wordt de winnaar pas bepaald als een team 2 punten voor staat. Dit lijkt veel op een deuce in tennis; als de score 10-10 is en een team komt 1 punt voor, dan is dat vergelijkbaar met een voordeel in gewoon tennis. Dan, natuurlijk, leidt een voorsprong van 2 tot de overwinning.

Er zijn verschillende manieren waarop een score kan gebeuren in tafeltennis. Kort gezegd is er sprake van een score wanneer een tegenstander de bal niet kan terugspelen of dit op een illegale manier doet. Het meest eenvoudige geval is wanneer men de bal naar de kant van de tegenstander slaat en de bal van de tafel gaat (in welke richting dan ook). Als de bal tweemaal aan iemands kant stuitert, resulteert dit ook in een punt voor de andere speler. Een misserve levert ook een punt op voor de ontvangende partij; in tegenstelling tot wat vaak wordt gedacht, is er geen foutsysteem zoals in het gewone tennis.

De twee partijen wisselen de opslag af om de 2 punten. Bij een stand van 10-10 wordt elke opslagbeurt afgewisseld. Als het game point is, kan de serverende partij verliezen op een opslag.

Als een spel is afgelopen en één speler heeft gewonnen, wisselen de spelers van kant van de tafel. De speler die als eerste serveert, wisselt eveneens op dezelfde manier.

Serving

Bij het serveren moet de serveerder de bal recht omhoog gooien. Er zijn parameters waaraan voldaan moet worden, anders is het een ongeldige opslag. De bal moet minstens 6 inches omhoog gaan. Bovendien moet de serveerder de bal met een open hand omhoog gooien. Dit zorgt ervoor dat er geen foefjes aan de opslag te pas komen - alleen een rauwe, fundamentele opslag. Niet alleen dit, de bal moet recht omhoog gaan, nogmaals, om ervoor te zorgen dat de serveerder niet iets doet dat niet volgens de regels is.

De opslag kan overal op de tafel terechtkomen, hij moet eenmaal stuiteren aan elke kant van het net om legaal te zijn, dat is alles. Als een speler serveert en de bal raakt de bovenkant van het net op weg naar de andere kant, wordt dit beschouwd als een "LET". Tijdens een normale rally kan de bal het net raken, terwijl het nog steeds een legale terugslag is (die de andere kant van de tafel raakt) en het spel niet ophoudt, maar wanneer een LET gebeurt, zie ik het graag als een "re-do". Een LET kan technisch gezien een onbeperkt aantal keren gebeuren en het spel zal toch hervat worden; er is geen limiet aan hoe vaak een LET gebeurt.

Onwettige bewegingen

In tegenstelling tot gewoon tennis zijn volleys bij tafeltennis niet toegestaan. Bij gewoon tennis mag je de bal slaan voordat hij de grond van je eigen kant van het net raakt en dat valt binnen de spelregels, maar bij tafeltennis is dat illegaal en levert dat een punt op voor je tegenstander.

Wat de handen van een speler betreft, is het niet onwettig als de bal de peddelhand raakt tijdens de rally, als al het andere binnen het wettelijk spel blijft. De hand buiten het bat mag echter niet de bal of de tafel raken.

Dubbelspel Tafeltennis Regels

Dubbelspel tafeltennis heeft dezelfde regels als enkelspel, er zijn echter een paar verschillen.

Een daarvan is dat elke speler aan elke kant moet afwisselen met serveren. Dus tijdens de 2-serve periode van een team, mag geen enkele speler twee keer serveren. Als dat team in totaal 2 keer heeft geserveerd, wisselen de spelers van dat team van kant.

Ook bij het serveren moet de bal van de rechterkant van de serveerder naar de rechterkant van de niet-serveerder stuiteren.

Een andere bijzonderheid van het dubbelspel is dat de spelers aan elke kant bij een rally afwisselend moeten terugslaan; dat wil zeggen, aan een bepaalde kant slaat de ene speler terug, dan slaat de andere de volgende beschikbare bal terug, enzovoort. Dit houdt in dat wanneer een team serveert, de niet serverende speler de bal terug slaat na de opslag van zijn teamgenoot. Zelfs als een tegenstander de bal slaat naar de teamgenoot die de bal eerder heeft geslagen, moet de teamgenoot wiens beurt het is om de bal te slaan, bij de bal komen, als hij dat niet doet, is het natuurlijk een punt voor het andere team.

FAQ

Kun je een service draaien?

Het is misschien gemakkelijk om te denken dat het onwettig is om spin op een bal te zetten vanwege de conventies van een service. Het is echter mogelijk om toch op een legale manier te serveren. De spin van een bal wordt bepaald door de manier waarop men de bal met het bat slaat; de hoek, de snelheid waarmee het bat wordt gezwaaid, en andere factoren. Het is legaal om spin te zetten op zowel services als op gewone rally returns.

Wat gebeurt er als de bal van de tafel zeilt en ongewenst de speler of zijn batje raakt?

Als een speler een bal zo ver slaat dat hij over de tafel zeilt zonder de tegenstanders kant van de tafel te raken, is het punt voor de tegenstander, zelfs als de bal het lichaam/paddle van de tegenstander raakt nadat hij de lengte van de tafel heeft afgelegd. Als de tegenstander de bal echter volleys slaat met de bedoeling het spel gaande te houden, wordt een punt toegekend aan de speler die de bal te ver sloeg.

Als de bal zo'n gekke backspin heeft dat hij terug stuitert naar de kant van de speler die de bal spinde nadat hij de kant van de tafel van de beoogde terugspeler heeft geraakt, telt dat als een punt voor de spinner.

Wat gebeurt er als de bal de bovenste hoekrand van de tafel raakt en van richting verandert?

Als de bal de bovenste hoekrand raakt en volledig van richting verandert omdat hij de vlakke tafel niet heeft geraakt, is hij nog steeds legaal. De grens die naar de illegaliteit gaat is als de bal de verticale kant van de tafel raakt. Als dit gebeurt, telt het niet als een stuit; dat wil zeggen, als een speler de bal naar de andere kant slaat en hij raakt de verticale kant van de tafel zonder de vlakke kant van de tafel te raken, is het een punt voor de ontvanger.