Na jakie miejsce wchodzi królowa w szachach?
SzachBiała królowa rozpoczyna grę na kwadracie "d1", a czarna królowa rozpoczyna grę na kwadracie "d8". Obie królowe znajdują się w "pliku d" i stoją obok swoich królów. Należy pamiętać, że królowa zaczyna na kwadracie tego samego koloru co ona. Dlatego biała królowa zaczyna na białym polu, a czarna królowa na czarnym. Można to zapamiętać za pomocą mnemotechniki "królowa dostaje swój kolor".
Spis treści
Królowa
Królowa jest najpotężniejszym elementem na szachownicy. Posiada kombinację sił gawrona i gońca, porusza się i zdobywa w górę i w dół kartonu, z boku na bok przez szeregi i po przekątnej. Królowa ma taką samą rangę pod względem ważności jak gawrony i trzy pomniejsze figury (rycerze i biskupi). Niebezpiecznie jest wprowadzać królową zbyt wcześnie do gry, gdyż może ona stać się zagrożeniem, gdyż jest ciągle ścigana przez przeciwnika, co zmusza gracza do wycofania się, podczas gdy przeciwnik rozwija swoje pionki.
Szachownica
Ponieważ królowa i król znajdują się na dwóch środkowych plikach planszy, plansza jest podzielona na pół, zwanych stroną królewską i stroną królowej. Walka, która toczy się na planszy, zwykle skupia się na jednej z tych stron, w zależności od tego, na którą stronę zameldował się król. Królowa może z łatwością przemieszczać się do wszystkich części planszy, ale zazwyczaj zaczyna od powolnego rozwoju w kierunku centrum, gdzie może sprawować największą kontrolę. Inną strategią jest przesunięcie jej na krawędzie planszy, gdzie może przejąć kontrolę nad długimi przekątnymi, które przecinają szachownicę.
Fazy gry
Szachy dzielą się na trzy fazy: otwarcie, grę środkową i grę końcową. Podczas otwarcia gracz rozwija swoje pomniejsze figury, próbując przejąć kontrolę nad szachownicą. Zazwyczaj królowa pozostaje w tym stadium uśpiona, choć zdarzają się otwarcia, które szybko rozwijają królową jako część strategii, choć są to zwykle bardziej pułapki lub sztuczki, takie jak Scholar's Mate. Gra środkowa to miejsce, w którym królowe uzyskują większość swojej aktywności. Są one w pełni aktywowane na planszy, wykorzystując swoją moc do przejęcia kontroli nad ważnymi placami i zagrażającymi im kawałkami. Gra końcowa zazwyczaj ma miejsce, gdy obie królowe są poza planszą.. Oczywiście są wyjątki, jak endgame z królową i pionkiem lub gdy królowe są wymieniane wcześnie, ale większość graczy chce spróbować i utrzymać swoje królowe tak długo, jak to możliwe, ponieważ są one tak potężne.