Jogada de Basquetebol

Basquetebol
Jogada de Basquetebol

Uma "jogada de engodo" no basquetebol refere-se a um jogador (com ou sem a bola) que faz uma jogada falsa para se separar da defesa. Os movimentos de engodo tendem a cair em uma das três categorias: movimentos de drible, cortes e falsificações de bola.

Tabela de Conteúdos

Movimentos de Dribble

Os movimentos de drible são realizados pelo jogador que atualmente possui a bola. O condutor da bola pode usar uma série de jogadas extravagantes para manter os defesas fora de equilíbrio e criar espaço para o ataque. Embora existam muitas técnicas que podem ser usadas, as jogadas de drible mais comuns são descritas abaixo

Crossover Dribble

O condutor de bola muda rapidamente a bola de uma mão para a outra, tornando mais fácil passar por defesas demasiado ansiosos que tentam roubar a bola.

Entre as pernas

A bola é lançada entre as pernas do condutor da bola, empatando brevemente o defensor e permitindo ao condutor da bola observar a defesa e traçar a jogada seguinte em conformidade.

Nota: O portador de bolas tipicamente salta a bola no chão com uma mão e apanha-a com a outra mão.

Atrás das costas

Um drible "atrás das costas" segue a mesma sequência dos dribles entre as pernas, com a única excepção de que a bola é lançada atrás dos pés do jogador e não através das suas pernas.

Dentro e Fora

A manobra de "entrar e sair" é um falso drible cruzado no qual o condutor da bola finge transferir a bola entre as mãos, mas acaba por continuar a driblar com a mesma mão. Esperando que a bola mude de mãos, o defensor muitas vezes se move em direção a um lado do manipulador da bola, permitindo que o manipulador da bola drible com facilidade para além do jogador adversário.

Hesitação Dribble

Ao mesmo tempo em que driblar em direção a um zagueiro, o portador da bola lança para frente para criar a ilusão de um movimento contínuo naquela direção. Isso muitas vezes congela o zagueiro, permitindo que o portador da bola acelere para além do adversário para uma cesta fácil.

Cortes de Basquetebol

Cortes de Basquetebol

É provavelmente a jogada de engodo mais eficaz, um corte falso permite que um jogador ofensivo se liberte do zagueiro e encontre espaço para uma tentativa de tiro livre. Um "corte" no basquetebol é quando um jogador ofensivo que não tem a bola corre para uma determinada área do campo a fim de ganhar a separação do defensor. O corte falso mais comum envolve o jogador ofensivo a correr a toda a velocidade para o meio da quadra, parando abruptamente e recuando para onde começou atrás da linha de três pontos. Os defensores (muitas vezes deixados de pé perto do cesto) têm de se mexer para voltar ao jogador que lhes foi atribuído, dando aos jogadores ofensivos uma janela na qual podem apanhar um passe e dar um remate relativamente incontestado.

Falsas Bolas

Há dois tipos de falsificações de bola, a "falsificação do tiro" e a "falsificação do passe". Ao fazer uma tacada falsa, o jogador que tiver a posse da bola levantará a bola acima da cabeça para enganar a defesa a pensar que uma tacada está prestes a ser tentada. Se estiver convencido de que o jogador ofensivo está a rematar a bola, o defensor tentará muitas vezes contestar o remate saltando para o jogador. Uma vez que o defensor esteja no ar, o jogador pode colocar a bola de volta no chão e driblar para além do defensor para um olhar bem aberto para o cesto.

As falsificações de passes, semelhantes às falsificações de tiros, são usadas para incitar a defesa a reagir a uma jogada que não vai realmente acontecer. Ao fingir lançar a bola na direcção de um colega de equipa e puxá-la de volta no último segundo, o jogador ofensivo pode apanhar o defesa (que está a antecipar um passe) fora de equilíbrio e navegar sem esforço para abrir espaço.