A bola de basquetebol

Basquetebol
A bola de basquetebol

Os dribles no basquetebol são uma acção que o condutor da bola pode tomar para mover a bola no campo enquanto mantém a posse de bola. Os dribles são diferentes dos passes, já que o mesmo jogador mantém o controle da bola. Os dribles são um movimento contínuo que um jogador usa para fazer a bola saltar repetidamente do chão com uma mão.

Tabela de Conteúdos

Dribbler de Basquetebol

O driblador no basquetebol é o jogador que tem a bola. Sua equipe está no ataque, e eles têm a opção de driblar, passar, chutar ou pivotar em qualquer lugar da quadra.

Opções do Dribbler

Quando um jogador recebe a bola, ele pode se tornar um driblador. O jogador tem algumas opções principais para o que eles podem fazer com a bola. O jogador pode escolher driblar, movendo-se em direção a outro jogador, longe da defesa, ou em direção à cesta e avançar mais o jogo. Eles podem optar por rematar a bola, esperando fazer um 2 ou 3 pontos ou possivelmente ganhar dois lançamentos de falta. O jogador também pode optar por passar a bola, seja como passe de ressalto, passe aéreo, ou passe de peito. Finalmente, o jogador pode optar por girar com a bola para obter um novo ângulo ou sacudir o seu defensor.

Importância do Dribbler

Como o driblador é o jogador com a bola, eles são o jogador mais importante naquele momento. O driblador tem o poder de fazer uma jogada e tem que tomar a decisão sobre o que fazer. O driblador deve se tornar uma ameaça tripla para o defensor, ou seja, eles podem passar, driblar ou atirar a qualquer momento para dificultar o trabalho do defensor.

Regras de drible do basquetebol

Existem regras no basquetebol que descrevem como um jogador pode driblar a bola. Aqui estão as regras de driblar no basquetebol:

  • Você pode driblar em qualquer lugar do campo, desde que permaneça no campo.
  • Você só deve usar uma mão de cada vez (se duas mãos tocarem na bola ao mesmo tempo, um jogador perde o drible e pode passar ou chutar a bola)
  • Você pode dar dois passos depois de pegar no seu dribble
  • Podes fazer saltar a bola do chão o mais alto que quiseres, desde que a tua mão fique em cima da bola
  • Você não pode segurar a bola no ar enquanto se move no campo.
  • Você não pode palmar a bola levantando-a para o ar com a mão.
  • Você não pode parar de driblar e depois recomeçar
  • Uma vez que você driblar pelo meio campo, você não pode cruzar de volta para a sua própria metade do campo enquanto estiver driblando ou na posse da bola

Pegando seu Dribble

A qualquer momento, o manipulador da bola pode parar de driblar e pegar a bola. Quando um jogador decide pegar seu dribble, ele agarra a bola e a segura sem se mover mais depois de dar seus dois passos permitidos. Uma vez que um jogador pega no seu dribble, já não pode driblar novamente. Em vez disso, eles só podem passar, atirar ou girar.

Basquetebol Pivotante

Basquetebol Pivotante

A rotação no basquetebol é uma acção que o manipulador de bolas pode realizar rodando em torno do seu pé pivotante. O pé pivô é determinado como o primeiro pé que toca o chão depois que um jogador pega seu dribble Se ambos os pés pousarem no chão ao mesmo tempo, o jogador pode escolher seu pé pivô. O pé pivô de um jogador deve permanecer no chão e parado ao girar e só pode sair do chão quando o jogador desistir da posse da bola ao passá-la ou ao dar um tiro.

Violações por gotejamento

Violações no Basquetebol

Se um jogador quebrar alguma destas regras de drible, uma violação será chamada pelo árbitro. As violações resultam numa rotação e a outra equipa recebe a bola. Estes são erros simples no basquetebol que podem ter um grande impacto durante um jogo. Aqui está uma lista de violações de dribles no basquetebol:

  • Viajando
  • Transporte/acalmia
  • Dribble duplo

Viajando

Quando você pega seu dribble em movimento, você só pode dar dois passos antes que um árbitro o chame para viajar. Isto ocorre frequentemente quando um jogador está dirigindo a cesta e pára de driblar a bola para subir para um chute ou passe. Se você pegar seu drible e parar de se mover, você não tem mais permissão para dar dois passos. A sua única opção quando parar de se mexer é girar, chutar ou passar a bola. Os passos só podem ocorrer no processo de um movimento, como mover-se ou dirigir-se para o cesto. Se um jogador parar de driblar e der três ou mais passos antes de passar ou atirar, ele já viajou.

Transporte/acalmia

Carrying é quando um jogador coloca a mão debaixo da bola de basquete e continua a driblar. Se você pegar a bola, você deve parar de driblar e estabelecer um pé pivô. Carros são frequentemente chamados quando os jogadores levantam a bola de basquetebol quando eles driblam. Palmeira é uma forma de violação de transporte que envolve o jogador segurar ou agarrar a bola na palma da mão para ajudar a driblar em vez de deixar a bola bater no chão devido à gravidade.

Dribble duplo

O drible duplo é quando um jogador pega no seu drible (pára de driblar) e depois começa a driblar novamente. Eles não podem fazer isso a menos que passem a bola e a tenham de volta para eles. Os jogadores têm de ter o cuidado de continuar a driblar se quiserem mover-se com a bola e manter a posse de bola. Dar vários passos entre os dribles também pode resultar num drible duplo.

FAQ

O que é driblar no basquetebol?

No basquetebol, o drible é uma forma de manter a posse de bola enquanto permite que o jogador com a bola se movimente. Quando um jogador tem a bola, ele deve driblar ou passar a bola se quiser se movimentar em torno da quadra. Os dribles envolvem o jogador a empurrar a bola para fora do chão em movimento contínuo, permitindo que a gravidade ajude. Se o jogador apanha a bola ou deixa a bola parar de se mexer, o dribble acabou. Uma vez que o jogador pegue o dribble, ele pode rematar, passar ou girar em volta.

Você é obrigado a driblar a bola no basquetebol?

Você nem sempre é obrigado a driblar a bola. A única vez que você é obrigado a driblar é se você quiser se movimentar enquanto estiver na posse da bola. Se você tiver a posse da bola, dar qualquer passo inicial sem driblar resultará em uma viagem. No entanto, se você não tiver a bola, você pode se mover livremente pelo campo. Você também pode atirar ou passar a bola sem driblar, desde que não dê nenhum passo. Além disso, você pode girar antes de driblar quando estiver na posse da bola.

O que é uma violação de viagem no basquetebol?

Uma violação em viagem é quando um jogador dá mais de dois passos depois de pegar no seu dribble. Isto geralmente acontece quando um jogador pega no seu dribble para disparar ou passar. Se um jogador dá mais de dois passos sem passar ou atirar antes, isso resultará em uma violação de viagem e um giro. As viagens também podem acontecer antes de um jogador começar a driblar se ele der algum passo antes de começar a driblar. Neste caso, um jogador pode girar com um pé, mas ainda não pode dar um passo completo. Se um jogador pega no seu dribble e pára de se mover sem dar dois passos, não pode dar dois passos mais tarde. Os dois passos permitidos devem ocorrer dentro do movimento de pegar o dribble.