Curling Negative Ice

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Curling Negative Ice

As pedras são varridas para que possam viajar mais a direito e mais longe. Isto significa que as pedras vão enrolar menos do que fariam se não fossem varridas. No entanto, há alguns casos em que varrer uma pedra fará com que ela se encaracolhe mais. Este conceito é chamado de gelo negativo, e é um conceito importante para conhecer e utilizar em um jogo de enrolar.

Tabela de Conteúdos

O que é o Gelo Negativo no Curling?

O termo "gelo negativo" refere-se a uma condição de gelo em que o gelo é ligeiramente empenado e o cabo oposto pode precisar de ser atirado.. O gelo pode ser empenado em direção às linhas laterais (como uma montanha), em direção à linha central (como um vale), ou em direção a apenas uma linha lateral (como uma rampa).

Isto faz com que o cabo esperado atirado seja ineficaz, uma vez que se sobreporá numa direcção ou noutra.

Em vez disso, é necessário atirar o cabo oposto ao que se esperaria. Por exemplo, se o pulo tiver a linha na parte esquerda da casa, você esperaria lançar uma rotação no sentido horário. No entanto, você lançaria uma rotação no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. Da mesma forma, se o salto tiver a linha na parte direita da casa, você esperaria lançar uma rotação no sentido anti-horário. No entanto, em vez disso, você lançaria uma rotação no sentido dos ponteiros do relógio.

Normalmente varrerias para fazer uma pedra encaracolar menos. No caso de gelo negativo, você não varre a pedra se quiser que ela enrole menos. Assim, a pedra viaja mais direita quando não é varrida.

Se a tua equipa quer que a pedra se enrole, tens de a varrer. Ao varrer, a pedra vai encaracolar no sentido oposto ao da rotação. Portanto, a tua pedra irá encaracolar para a esquerda se estiver a rodar no sentido dos ponteiros do relógio. A tua pedra vai enrolar-se para a direita se estiver a rodar no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio.

Leitura do gelo

Só de olhar para o gelo, mesmo de cócoras, talvez não consiga perceber que precisa de brincar com gelo negativo num ou em ambos os lados do lençol. Portanto, tu e o teu Skip terão de ler o gelo e determinar se e onde a tua equipa deve jogar com gelo negativo. Não faz mal se não o reconheceres na primeira tacada. Por vezes, são necessários alguns tiros no final para perceberes que a tua equipa precisa de jogar com gelo negativo.

Como ligar para a linha

Lembra-te que o gelo está a agir ao contrário do que pensavas que iria fazer. Portanto, você precisa mudar onde o pulo coloca a vassoura e qual cabo é usado. Vamos assumir que o salto lhe deu a linha na parte esquerda dos 8 pés para um sorteio para o botão, mostrado abaixo. Vamos também assumir que o gelo está inclinado como uma rampa - mais alto do lado esquerdo do gelo e mais baixo do lado direito.

Normalmente, você gostaria de soltar a pedra com o punho no sentido horário para que ela se enrole em direção ao botão. No entanto, como o gelo é ligeiramente inclinado na direcção em que a pedra estaria a enrolar, a sua pedra irá enrolar-se em excesso e provavelmente acabará no lado oposto dos 8 pés. Ao soltar-se com um punho anti-horário, a pedra viajaria relativamente direita em direcção à linha, mas desviar-se-ia um pouco para a direita. Então, os varredores varreriam a pedra para que a pedra terminasse no botão.

À medida que passamos por alguns exemplos práticos, você começará a ter uma maior compreensão de como funciona o gelo negativo.

Exemplo 1

Curling Negative Ice Exemplo 1

O gelo é inclinado, como uma rampa, onde o gelo é ligeiramente mais alto no lado esquerdo e ligeiramente mais baixo no lado direito. A sua equipa quer atirar um guarda de canto no lado direito do 8 Foot. Onde deve ser colocada a vassoura? Que pega deve ser usada?

Uma vez que a maioria das pedras se enrolam cerca de 3,5 a 4 pés num determinado disparo, devemos colocar a vassoura na linha central. Para que este tiro seja eficaz, jogaremos com gelo negativo e teremos o lançador a soltar com uma rotação no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. Portanto, os varredores terão que varrer um pouco a pedra se ela não enrolar o suficiente.

Como extensão deste conceito de gelo inclinado, a sua equipa poderia também ter optado por colocar a vassoura no lado oposto dos 8 pés e atirar o cabo normal com uma rotação no sentido dos ponteiros do relógio. Note que, como o gelo é inclinado, você é responsável por uma maior ondulação durante o tiro.

Exemplo 2

Curling Negative Ice Exemplo 2

O gelo faz um vale, e a sua equipa quer atirar um empate para o botão do lado esquerdo do gelo. Onde deve ser colocada a vassoura? Que cabo deve ser usado?

Precisamos de colocar a vassoura entre os 4 pés e os 8 pés. Para ter em conta o gelo negativo que será experimentado, deve ser atirada uma rotação no sentido contrário ao dos ponteiros do relógio. Depois, as vassouras podem varrer por linha se a pedra não estiver enrolada o suficiente por si só. Se as varredouras varrem por peso, a pedra pode se enrolar em excesso.

Esta foto também poderia ser replicada no lado direito da folha, mas usando uma rotação no sentido horário.

Exemplo 3

Curling Negative Ice Exemplo 3

O gelo faz uma montanha, e a sua equipa quer atirar um empate para a parte exterior do lado esquerdo dos 12 pés superiores. Onde deve ser colocada a vassoura? Que cabo deve ser usado?

Precisamos de colocar a vassoura no lado esquerdo do 4 Foot. Para ter em conta o gelo negativo que será experimentado, deve ser atirada uma rotação no sentido dos ponteiros do relógio. Como de costume, as varredouras podem varrer a pedra para que ela enrole mais (se necessário).

Exemplo 4

Curling Negative Ice Exemplo 4

O gelo faz uma montanha e a sua equipa quer atirar um empate para o botão. Onde deve ser colocada a vassoura? Que cabo deve ser usado?

Uma vez que o gelo faz uma montanha, será muito difícil para a pedra acabar precisamente no botão. No entanto, podemos fazer o nosso melhor para garantir que ela acabe o mais próximo possível do botão. A nossa melhor maneira de agir é colocar a vassoura no botão, e atirar qualquer uma das pegas. Para que este tiro seja bem executado, a pedra deve enrolar o menos possível. Portanto, a pedra deve ser varrida o menos possível.

Se a sua equipa precisa mesmo da pedra para acabar em cima do botão, outra ideia seria ver se há um "hit and roll" ou um "raise to throw". Como qualquer outro lançamento, certifique-se de considerar o fator que o gelo negativo vai jogar e como ele vai afetar o tiro.