Intervalos de tempo para enrolar
CurlingUm timeout é uma pausa de um minuto na contagem decrescente do relógio do tempo de reflexão.. Cada equipa tem direito a um tempo limite durante todo o jogo. Durante um jogo de curling, a única comunicação que a equipa tem com o treinador é durante o intervalo, quando as equipas fazem um pequeno intervalo, e durante o time timeout. Portanto, as equipes reservam seu time timeout para mais tarde no jogo, quando muito provavelmente precisarão da contribuição do treinador. Em alguns casos, o quinto pode descer em vez do treinador.
Tabela de Conteúdos
Tempo de Pensamento
Pensar no tempo é um método de controlar o tempo no encaracolamento. Ele dá a cada equipe uma quantidade definida de equipe para pensar sobre a estratégia que eles querem seguir ao entregar sua pedra. O relógio do tempo de reflexão começa a contar para baixo quando a pedra do adversário pára. Ele pára a contagem regressiva quando o lançador empurra para fora do hack.
Coaching sobre Timeouts
Como leva algum tempo para o treinador viajar da área de visualização atrás dos placares para o gelo, o tempo limite de um minuto não começará até que o treinador chegue à equipa. Por vezes, verá um relógio adicional a contar o tempo de viagem para o treinador chegar à equipa, que normalmente não dura mais do que 45 segundos. Isto significa tecnicamente que o tempo limite é superior a um minuto. No entanto, a equipa tem apenas um minuto para falar com o seu treinador. Durante um tempo limite, as equipes discutirão a estratégia do tiro atual, o que esperar dos tiros do adversário e a estratégia que será jogada para o restante do final. Mesmo que o treinador esteja junto à superfície de gelo, eles podem não pisar no gelo. Após este minuto de tempo expirar, o relógio do tempo de reflexão continuará a contar para baixo.
Durante o intervalo do adversário, o seu treinador pode não descer ao gelo, mas dá à sua equipa uma oportunidade de discutir o fim actual como um grupo e de elaborar uma estratégia mais desenvolvida. Outra parte da etiqueta do encaracolamento é que, durante um time que chamou o time de timeout, pode ficar dentro do espaço da casa. Assim, a equipe que não chamou o time de timeout deve ficar longe da casa. No entanto, a sua equipa está livre para ter uma discussão durante o time timeout do adversário.