Regras básicas para crianças do Red Rover

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andarilho vermelho

Tabela de Conteúdos

Regras do Red Rover

Deve haver pelo menos seis jogadores para jogar, e eles devem ser divididos em duas equipes.

Uma equipa estará de um lado do campo e a outra do lado oposto.

As equipas devem estar a 30 pés de distância e devem alinhar-se lado a lado, ligando-se pelas mãos ou pelos cotovelos.

A equipa que começa primeiro pode ser determinada a partir do atirar uma moeda ao ar ou de uma tesoura de papel de pedra, independentemente do que as equipas concordem.

A equipa que começar vai seleccionar um jogador da equipa adversária e gritar: "Red Rover, Red Rover, manda [jogador adversário] mesmo por cima!"

O jogador adversário seleccionado deve então correr para a equipa para tentar quebrar os seus corpos ligados.

Se a linha de jogadores ou link for quebrada pelo jogador selecionado, o jogador pode pegar dois jogadores adversários e trazê-los de volta para o seu lado.

Se a ligação da equipa não for quebrada, o jogador adversário deve juntar-se à equipa adversária.

O jogo termina quando cada jogador está de um lado.