Erro de Ataque de Voleibol

Voleibol
Erros de Ataque de Voleibol

Atacar é um dos aspectos mais importantes no voleibol. Sem um ataque forte, uma equipa não conseguirá marcar pontos e pressionar o adversário para jogar bem. É fundamental evitar cometer erros ao atacar e dar ao adversário pontos livres. Vamos dar uma olhada nos diferentes tipos de erros de ataque.

Tabela de Conteúdos

O que conta como um erro de ataque?

Um erro de ataque é quando um batedor tenta mandar a bola através da rede para a equipa adversária, mas não o faz, ou, se o fizer, é feito ilegalmente. Alguns exemplos de erro de ataque são quando a bola é atingida fora dos limites, dentro da rede, é bloqueada pela equipa adversária, o jogador bate na rede ou passa por cima da linha central, ou contacta a bola de forma ilegal. Estes erros são monitorizados e mantidos sob controlo nas estatísticas do jogador e da equipa. Quando qualquer erro de ataque é cometido, a equipa que cometeu o erro perde esse ponto, e a outra equipa recebe o saque.

Sair de Bounds

voleibol fora dos limites

Quando um batedor envia a bola por cima da rede, conta como um erro de ataque se a bola não pousar dentro dos limites da quadra. Os árbitros de linha e os árbitros de cima e de baixo mantêm-se atentos às linhas para garantir que sabem se a bola cai dentro ou fora do campo. Se a bola tocar na linha de limite, é considerada dentro.

Se a bola cair fora do campo, é um erro de acerto, e a outra equipa recebe o ponto e o saque. Outra forma do atacante bater a bola fora dos limites é se acertar a antena que está em cima da rede. Se a bola atingir a antena, ou a sua tacada cruzar a rede fora da antena. é considerado fora dos limites, e o jogador cometeu um erro de ataque.

Atingir a Rede

Se um jogador acerta a bola na rede no seu swing, fazendo a bola cair ao chão ou forçando outro jogador a tocá-la como quarta pancada, o jogador causou um erro de ataque. Apenas três toques são permitidos num lado antes da bola ser enviada por cima da rede, por isso se o batedor for o terceiro toque e a bola entrar na rede, é um erro de ataque automático. No entanto, se a tacada for o segundo toque e a bola for para a rede, a equipa ainda tem a oportunidade de a enviar por cima da rede, negando o possível erro de ataque.

Bloqueio

Um erro de ataque comum ocorre quando o batedor acerta a bola no bloco do outro lado da rede. Se o bloco devolver a bola e ela cair no chão, foi cometido um erro de ataque. Há vários casos, no entanto, quando se atinge o bloco não se causa um erro de ataque. Se o bloco tocar na bola e ela cair fora dos limites, isso é chamado de ferramental, e o ponto vai para a equipe atacante. Os batedores podem fazer de propósito se o bloco à sua frente for demasiado forte para bater através ou em redor.

Violação da Rede ou da Linha Central

Violação da Linha Central de Voleibol

Outro erro de ataque ocorre quando um jogador viola regras ao tocar na rede ou pisar sobre a linha central que se encontra debaixo da rede. Se o batedor fizer qualquer contacto com a rede com o seu swing ou qualquer parte do seu corpo, ele será chamado a uma violação da rede e perderá o ponto. Da mesma forma, se eles pisarem sobre a linha central, o batedor terá cometido um erro de ataque e perderá o ponto.

Contato Ilegal

fileira de trás do voleibol

Outra causa de um erro de ataque vem de um contacto ilegal na bola. Exemplos de contactos ilegais são um ataque nas últimas filas, um elevador, ou um duplo. Se um jogador da fila de trás salta e acerta a bola da frente da linha de dez pés, ele será chamado para um ataque da fila de trás e perderá o ponto.

Um elevador é quando o jogador faz mais do que um contacto rápido com a bola para a mover. Se eles fizerem contato prolongado e moverem a bola demais enquanto ela ainda estiver tocando sua mão ou plataforma, eles serão chamados para uma elevação e perderão o ponto.

Semelhante a um elevador, um duplo é um erro cometido quando o jogador entra em contacto com a bola. Se o jogador tocar na bola duas vezes ao invés de uma vez ao entrar em contato, um duplo será chamado. Isto acontece principalmente com passes aéreos quando um jogador entra em contato com a bola em momentos diferentes com cada mão.

Cada um destes conta como um erro de ataque, fazendo com que a equipa do jogador perca a bola.

Como se podem evitar os erros de ataque?

Muitos erros de ataque ocorrem devido ao mau manejo da bola, seja do jogador atacante ou do setter que lhe dá a bola. Se o batedor recebe um conjunto que não está bem temporizado para a sua aproximação ou altura, isto pode causar uma pancada fora dos limites ou para a rede.

Outra forma de prevenir erros de ataque ao bloco é estar ciente de onde o bloco está na rede e tentar acertar à sua volta. Os jogadores também vão balançar mais suavemente ou inclinar a bola para colocá-la na quadra, em vez de tentar dar força à bola através do bloco.

Com duplas e elevadores, os jogadores podem praticar a melhoria das suas capacidades de manipulação da bola em campo para evitar estes erros nos jogos. Eles também podem praticar a sua consciência de onde estão na quadra para evitar bater a rede ou pisar na linha central. Os erros de ataque diminuirão com mais experiência do jogador na quadra e com mais consciência de suas próprias habilidades e de táticas e métodos de rebatida.

FAQ

O que é um ataque no voleibol?

Um ataque no voleibol é sempre que uma equipa envia a bola por cima da rede sem ser um saque. Mesmo que seja um backrow que envia a bola por cima da rede, isto ainda é considerado um ataque. A maior parte dos ataques são espigões ou lances de bola de um batedor ou setter.

O que é um ataque ilegal no voleibol?

Um ataque ilegal no voleibol é sempre que um jogador comete uma violação durante um ataque. Alguns destes ataques ilegais incluem tocar na rede enquanto se segue e qualquer jogador de costas a atacar a bola por cima da rede de frente para a linha de ataque. Qualquer ataque ilegal resulta em perda de serviço e perda de ponto na marcação do rally.