Lista de abilități de scrimă

Scrimă
Lista de abilități de scrimă

Pentru un străin, scrima poate părea un sport prea complicat de înțeles. Cu toate acestea, contrar credinței populare, scrima este un sport incredibil de ușor de început, iar odată ce ai practicat, este și mai ușor să înțelegi tot ce se întâmplă. Verificarea abilităților din lista de mai jos vă va ajuta cu siguranță să înțelegeți mai bine scrima.

Cuprins

Abilități de scrimă

  • Retragere
  • Advance
  • Plămâni
  • Fleche
  • Parry
  • Dezangajare
  • Attack/Reposte Compose
  • Contraatac

Retragere

Retragerea este mișcarea cu picioarele pe care scrimerii o folosesc pentru a se deplasa înapoi. Scrimerii se retrag pentru a se îndepărta de adversar și a evita astfel să fie atinși. Într-o retragere, scrimerul va mișca mai întâi piciorul din spate și apoi va urma cu piciorul din față, fără să părăsească niciodată poziția de bază a scrimei sau să își încrucișeze picioarele.

Advance

Avansul este mișcarea de scrimă pe care o folosesc scrimerii pentru a înainta. Deși se poate înscrie cu siguranță imediat după un avans, este mai frecvent ca un scrimer să atace cu o fentă sau o fleșă, care sunt precedate de un avans. Un avans se face prin mișcarea mai întâi a piciorului din față înainte, urmată de piciorul din spate, fără a părăsi niciodată poziția de scrimă sau a încrucișa picioarele.

Plămâni

Fuga este cea mai de bază și cea mai folosită mișcare de atac în scrimă. O fentă este o mișcare explozivă înainte, care este folosită pentru a atinge adversarul și a obține un punct. Aceasta constă în împingerea piciorului din față al poziției de scrimă înainte și în deplasarea brațelor și a corpului de-a lungul acesteia, folosindu-se de explozia piciorului din spate.

Fleche

Un fleche este o altă tehnică de joc de picioare folosită pentru a înscrie. În esență, scopul este același ca și în cazul unei fente și este, de asemenea, cel mai des folosită la atac. Un fleche este un "atac în fugă", acesta constă în deplasarea întregii greutăți pe piciorul din față, care vă va împinge apoi înainte într-o mișcare de alergare. Fleches la sabie arată puțin diferit față de fleches la floretă și spadă, deoarece nu vă puteți încrucișa picioarele.

Parry

Parada este principala mișcare defensivă în scrimă. O paradă este simpla mișcare de a bloca atacul adversarului cu lama ta. Mișcarea se face pentru a-l împiedica pe adversar să te atingă și să înscrie. După ce se face o paradă, scrimerul care a oprit atacul poate avea șansa de a-l atinge pe adversar imediat după, în ceea ce se numește riposta.

Dezangajare

Un dezangajament este o acțiune ofensivă simplă, care constă în deplasarea lamei pentru a evita parada adversarului. Acum imaginați-vă că faceți scrimă cu cineva și încercați să-l atingeți în mijlocul pieptului. Instinctul său natural este de a-și folosi lama pentru a te opri, adică de a face o paradă. În acest caz, pentru a evita să fii parat, scapi mutându-ți lama sub lama adversarului și încercând să lovești în altă parte, să spunem, umărul. Mișcarea făcută pentru a evita parada și a lovi adversarul este o dezangajare!

Attack/Reposte Compose

O acțiune de compoziție este cea în care scrimerul face una sau mai multe fente, cu scopul de a păcăli adversarul. În cuvinte mai simple, o acțiune de compunere este una în care scrimerul se preface că lovește într-un loc, dar de fapt termină acțiunea într-un alt loc. O acțiune de compunere poate fi făcută fie când atacă, fie când face o ripostă, încercând să înscrie după o paradă.

Contraatac

Pe lângă atac și apărare, contraatacul este, de asemenea, o parte importantă a scrimei, care nu este întotdeauna văzută de cei care nu cunosc bine acest sport. Un contraatac este atunci când un scrimer încearcă să puncteze în timpul atacului adversarului, fără să încerce cu adevărat să pareze sau să se apere în vreun fel. Deși modul în care arată un contraatac și momentul în care se face variază între cele trei arme, conceptul este în esență același.