Košarkarski napad Shuffle

Košarka
Košarkarski napad Shuffle

V košarki je premetavanje napadalna igra, ki jo je razvil trener Bruce Drake v zgodnjih petdesetih letih prejšnjega stoletja. Ta napad je kontinuiran, kar pomeni, da se lahko ponastavi in hitro ponovi, če ne doseže dobrega meta. Obstaja nešteto različic premešanega napada, ki jih uporabljajo različni trenerji, vendar se bomo tukaj osredotočili na glavni premešani napad.

Kazalo vsebine

Stališča in začetni predlogi

Medtem ko imajo številni prekrški določene vloge za vsako pozicijo (pogosto oštevilčene od 1 do 5), pri premešavanju ni tako. Zaradi kontinuitete napada se lahko položaji po ponastavitvi igre spremenijo. Položaji v tem napadu se imenujejo prvi podajalec, drugi podajalec, točka, podajalec in post. Vendar bomo uporabljali številke, da bomo na diagramih lažje prikazali gibanje določenih igralcev.

košarkarski prestopek začetne poteze

Napad s premešanjem se začne tako, da prvi podajalec prenese žogo po igrišču do krila, nato pa poda na točko na vrhu igrišča. Takoj ko se to zgodi, se podajalec prikrije proti košu in preide na krilo, da bi prejel podajo iz točke. Medtem ko se to dogaja, post postavi zaslon za prvega podajalca.

Če se pri nobenem od teh gibov ne pokaže nobena priložnost, post postavi drugo zaporo za drugega krojilca, ki je čakal v kotu. Drugi podajalec s pomočjo tega zaslona preide na sredino igrišča in v idealnem primeru prejme žogo s komolcem, medtem ko se prvi podajalec umakne na krilo, da bi drugemu podajalcu zagotovil več prostora.

Cilj napada ni preživeti celotno igro, temveč doseči odprt strel. Če se na katerikoli točki med igro pojavi prost strel, ga je treba izvesti.

Kontinuiteta

Če iz prejšnjih gibov ni bilo jasnih priložnosti, točka postavi zaslon za igralca v polju in vlogi se zamenjata, ko se igra ponovi z druge strani parketa.

košarkarsko premešanje kontinuiteta prekrška

V tej novi nastavitvi so spremembe vlog naslednje:

  • Prvi rezalnik (ki je zdaj v kotu) postane drugi rezalnik.
  • Točka postane podajalnik
  • Podajalnik postane prvi rezalnik
  • Drugi rezalnik postane delovno mesto
  • Prispevek postane točka

Uporaba

Premešani napad je odličen za ekipe, ki jim pogosto primanjkuje velikih igralcev, saj lahko vsak igralec igra na vsakem položaju, če igralci poznajo vse vloge. To igro je na primer pogosto uporabljal trener Bob Spear na Akademiji zračnih sil ZDA, saj je bila višina igralcev njegove ekipe omejena.

To je koristno tudi za ekipe v tekmovanjih z daljšim časom meta, na primer v univerzitetni ali srednješolski košarki, saj se lahko igra izvaja tolikokrat, dokler se ne pojavi prosti met.