Halbfeld-Basketballspiel

Basketball
Basketball Halbfeldspiel

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Basketball Halbfeldspiel

Half-Court-Basketballspiele sind ideal für die Entwicklung Ihrer Fähigkeiten, wenn Sie weniger als zehn Spieler haben. Bei Full-Court-Spielen schießen die gegnerischen Mannschaften in verschiedene Körbe, aber bei Half-Court-Spielen teilen sich die gegnerischen Mannschaften denselben Korb. Anders als bei einem Spiel mit vollem Korb gibt es bei einem Spiel mit halbem Korb keinen Sprungball. Je nachdem, welche Mannschaften das Spiel bestreiten, gibt es verschiedene Möglichkeiten, um zu entscheiden, wer den ersten Ballbesitz erhält. In der Regel wird der Ballbesitz durch Münzwurf entschieden, oder der erste Spieler, der einen Foulwurf ausführt, oder auf eine andere von den Mannschaften festgelegte Weise.

Hof und Ball

Die Spiele werden in einem Halbfeld ausgetragen, wobei jede Mannschaft auf denselben Korb schießt. Das Spielfeld ist 49' breit und 36' lang. Das Spielfeld hat genau die gleichen Markierungen wie bei einem herkömmlichen Basketballspiel. Bei FIBA-Wettbewerben (International Basketball Association) wird ein Ball der Größe 6 verwendet.

Spiel spielen

In der Regel werden Half-Court-Spiele mit 4 Spielern pro Mannschaft gespielt. Es gibt professionelle Half-Court-Ligen, aber Half-Court-Spiele können auch als inoffizielles Aufnahmespiel gespielt werden. Die beiden offiziellen Half-Court-Ligen sind FIBA 3x3 und The Big 3. Gespielt wird mit drei Spielern auf dem Spielfeld und einem Auswechselspieler, die nur eine begrenzte Zeit Zeit haben, den Ball zu schießen, sobald der erste Ballbesitz feststeht. Je nach Liga kann die Schussuhr 12-14 Sekunden lang sein. Je nach Liga oder wenn es sich um ein Pickup-Spiel handelt, können Länge und Spielverlauf variieren.

Abräumen des Balls

Da die gegnerischen Mannschaften auf denselben Korb schießen, muss die Mannschaft, die den Ball zurückerobert hat, ihn abräumen. Wenn die verteidigenden Mannschaften in Ballbesitz kommen, müssen sie den Ball außerhalb des 3-Punkte-Bogens bringen.

Punktevergabe

Das Punktesystem bei Half-Court-Spielen ist nicht dasselbe wie bei traditionellen Basketballspielen. Im Gegensatz zu einem traditionellen Basketballspiel gibt es keine 3-Punkte-Würfe. Für Foulspiele und Schüsse, die innerhalb des Bogens ausgeführt werden, gibt es einen Punkt. Für Schüsse außerhalb des Bogens gibt es zwei Punkte.

Bei der FIBA wird 10 Minuten lang gespielt oder die Mannschaft, die zuerst 21 Punkte erreicht. Bei den Big 3 gibt es kein Zeitlimit, es gewinnt die Mannschaft, die als erste 50 Punkte erreicht.

Fouls

Ein Foul liegt immer dann vor, wenn ein Spieler gegen eine Regel verstößt, die im Regelbuch der jeweiligen Liga festgelegt ist. Nach einem Foul erhält die andere Mannschaft Freiwürfe.

  • Blockieren - Ein unzulässiges Blocken liegt vor, wenn ein gegnerischer Spieler einen persönlichen Kontakt herstellt, der einen Spieler mit oder ohne Ball stört.
  • Aufladen - Wenn sich ein Spieler mit dem Ball auf einer festgelegten Bahn bewegt, setzt er seinen Körper gegen den Gegner ein.
  • Disqualifizierendes Foul - Unsportliches Verhalten oder unnötige Härte kann ein Foul zur Folge haben. Dies kann auch unflätige Ausdrücke beinhalten und zu einem Ausschluss aus dem Spiel führen.
  • Hacken - Ein Hacking liegt vor, wenn ein Abwehrspieler die Person trifft, die den Ball hält.
  • Holding - Halten ist, wenn ein Spieler einen gegnerischen Spieler mit oder ohne Ball festhält. '

Verstöße

Ein Verstoß ist ähnlich wie ein Foul. Sie führt jedoch nicht zu Freiwürfen, sondern zu einem Ballbesitzwechsel.

  • Doppeltes Dribbeln - Sobald du aufhörst zu dribbeln, kannst du den Ball entweder passen oder schießen. Wenn du mit dem Dribbeln aufhörst, ist das Starten des Dribbelns ein Verstoß.
  • Reisen - Eine der grundlegendsten Regeln beim Basketball ist, dass man den Ball springen oder dribbeln muss, wenn man sich bewegt. Sobald der Spieler aufhört, sich zu bewegen, wird einer seiner Füße zum Pivot-Fuß, d.h. wenn ein Spieler seinen Pivot-Fuß vom Boden abhebt, ist er auf dem Weg.
  • Außerhalb der Grenzen - Wenn der Ball den Boden berührt, gilt er als "out of bounds". Die Linien des Spielfeldes gelten als "out of bounds". Wenn der Ball einen Spieler berührt, der sich außerhalb des Spielfelds befindet, gilt er als "out of bounds".
  • Fünf-Sekunden-Verstoß - Sobald der Ballbesitz wechselt, hat der Spieler fünf Sekunden Zeit, um den Ball wieder in die Bande zu werfen. Es ist ein Verstoß, wenn ein Spieler das Dribbling unterbrochen hat und den Ball zu lange hält, während er bewacht wird.
  • Den Ball schießen - Während eines Spiels ist es nicht erlaubt, den Ball absichtlich zu treten.
  • Verstoß zurücknehmen - Wenn die Mannschaft, die nicht wirft, den Ball abprallen lässt, ihn aber nicht an die Freiwurflinie bringt und einen Wurf macht, zählt dieser Wurf nicht.
  • Verletzung des Mannschaftsbesitzes - Wenn eine Mannschaft einen Korb erzielt, aber nicht alle Teammitglieder den Ball berührt haben.
  • Drei Sekunden in der Tonart - Der angreifende Spieler darf sich nicht länger als 3 Sekunden im Schlüssel aufhalten.