Удар и ролки за къдрене

Къдрене
Кърлинг Hit и Roll

Сега, след като научихме за изнасянето, можем да научим за друг удар с повишено тегло, наречен "hit and roll". Удар и търкаляне е точно това, което звучи - хвърля се камък, който се удря в друг камък и се търкаля до желаното място. Въпреки че може да изглежда лесно за обяснение, ударите "хит енд рол" са едни от най-прецизните удари, хвърляни в играта кърлинг. Заедно ще научим какво представляват ударите и търкалянията, как са свързани с изваждането на камъните от игра и колко време е необходимо за разделяне на ударите и търкалянията.

Съдържание

Цел на ударите и превъртанията

Обикновено се използват удари и хвърляния, за да се достигне до зоната на бутона или топ 4 фута, без да се стига до къщата. Понякога зоната на гарда може да е претрупана с няколко централни гарда и е безсмислено да се опитвате да премахнете гарда. По този начин хит енд рол позволява на вашия отбор все пак да се опита да хвърли камък, който може да бъде взет под внимание за отбелязване. Хит енд рол ударите обикновено се изпълняват в по-късните части на енда, но има някои случаи, в които хит енд рол ще се изпълни по-рано в енда.

При хвърляне на хит енд рол отборите хвърлят своя камък:

  1. В един от собствените си камъни, който действа като ъглов защитник или е в Топ 12 Фут или Топ 8 Фут.
  2. В един от противниковите камъни, който е в топ 12 фута или 8 фута.
  3. В който и да е друг камък на листа, който би помогнал на хвърления камък да се търкулне в зоната Top 4 Foot или Button.

Важно: При ударите "удари и хвърляне" отборът, който хвърля камъка, най-вероятно иска той да се превърне в камък за изстрелване или да блокира пътя на противника към бутона. Тъй като тези удари се играят по-късно в енда, има вероятност камъните в 8 Foot и 12 Foot да не се зачитат за точкуване. По този начин е нормално, ако уцелите собствения си камък и се търкулнете. Удрянето на противниковите камъни работи също толкова добре.

Има няколко специални удара и превъртания, които ще разгледаме сега. Те са:

  1. Снимки около рога
  2. Удряне и търкаляне зад защитник

Снимки около рога

Изстрелът около рога е удар и търкаляне, при който хвърленият камък удря множество камъни в част от къщата, преди да се търкулне до крайната си цел. В някои случаи ще има твърде много стражи, които да привлечете към бутона, но няма да има камъни в предната половина на къщата, които вашият отбор да използва, за да удари и търкулне към бутона. В задната половина на къщата обаче може да има множество камъни.

Като удряте много от тези камъни, вашият камък може да постигне необходимото търкаляне към бутона. Както виждаме на изображението по-горе, трите камъка, които ще ударим, образуват триъгълник. В този случай хвърленият камък ще удари първия камък и ще се търкулне към втория камък. След като удари втория камък, той ще се търкулне към третия камък. След като удари третия камък, той ще се търкулне нагоре към бутона и ще спре.

Има и изстрели, при които изстрел около рога може да уцели само два други камъка и да се търкулне към бутона. Този удар се изпълнява, като първият камък се удря под ъгъл и почти се удря в носа на втория камък, за да се търкулне към бутона.

Удряне и търкаляне зад защитник

Удар и търкаляне зад защитник е точно това, което звучи. Отборът удря друг камък - обикновено камъка на противника - и се търкаля зад стража. Спомняте ли си, когато научихме, че някои хит енд ролове се играят в началото на енда? Това е точно това!

В някои игри по кърлинг може да има момент, в който даден отбор се опитва да запълни края. В този случай отборът ще иска да запази къщата свободна от камъни. По този начин противникът ще се опита да удари камък в къщата и да се търкулне зад централния си защитник. Това принуждава отбора, който се опитва да затвори енда, да направи труден аут на камъка зад гарда.

Времена за разделяне

Докато някои удари изискват доста голяма тежест, други могат да се хвърлят с тежест от типа "хак". При ударите с удар и търкаляне времето за разделяне от задната линия до линията на бореца може да варира между 1,75 и 2,25 секунди. При по-тежки удари времето за разделяне ще бъде по-близо до 1,75 секунди. При леки удари и хвърляния времето за разделяне ще бъде по-близо до 2,25 секунди. По подобен начин хвърлената тежест ще повлияе на времето за разделяне на линията на бореца от линията на бореца. При удари и хвърляния с по-голямо тегло времето за разделяне между линиите на свинята може да бъде между 9 и 11 секунди. При по-меки удари и хвърляния времето за разделяне между линиите на свинята може да бъде между 12 и 13 секунди.