¿Cuáles son las reglas de las herraduras?

Herraduras
Reglas de las herraduras

La herradura es un juego popular al aire libre que se practica en todo Estados Unidos y Canadá. Algunos jugadores de herraduras se toman el juego muy en serio y compiten en torneos oficiales en toda Norteamérica. Tal vez quiera probar uno de los mejores juegos de patio de Estados Unidos. Pero, ¿cuáles son las reglas de las herraduras? Sigue leyendo para saber todo sobre el juego, la puntuación, el equipamiento y las faltas de las herraduras.

Índice de contenidos

Fundamentos de las herraduras

Las partidas reglamentarias de herraduras se juegan entre dos jugadores o dos equipos de dos personas. Sin embargo, los juegos amistosos de patio pueden ser jugados por individuos o equipos de cualquier tamaño.

Antes del partido, un lanzamiento de herradura determina qué bando lanzará primero. "Lanzar" es el término oficial para el lanzamiento de la herradura. El juego comienza con el jugador o equipo que ha ganado la tirada lanzando sus dos herraduras, una a la vez, hacia la estaca contraria. A continuación, el segundo jugador o equipo lanza sus dos herraduras, situándose junto a la estaca de su oponente y lanzando hacia la suya. Así, las cuatro herraduras se lanzan hacia la misma estaca, desde la misma posición de lanzamiento. Cada ronda de ambos bandos lanzando sus dos herraduras se denomina una entrada. Los jugadores lanzan hacia estacas alternas en entradas alternas.

La puntuación se basa en la posición de las herraduras de ambos bandos al final de cada entrada. Conseguir que una herradura caiga rodeando la estaca se llama "timbre" y vale tres puntos. Dos timbres valen seis puntos, que es la máxima puntuación posible por entrada. Las puntuaciones de los timbres opuestos en una entrada se anulan entre sí. Por lo tanto, si usted lanza dos timbres y su oponente lanza un timbre, usted recibirá tres puntos y su oponente ninguno. Conseguir que una herradura caiga a menos de 15 centímetros de la estaca y más cerca de ella que cualquiera de las herraduras de tu oponente vale un punto.

El juego continúa hasta que se ha lanzado un número predeterminado de herraduras o se ha alcanzado una puntuación ganadora establecida por uno de los bandos, dependiendo del tipo de juego o competición. En los torneos oficiales se utilizan partidas de 40 o 50 puntos. Las partidas reglamentarias se juegan a una puntuación máxima de 40 o 50 puntos, mientras que las partidas amistosas suelen jugarse a una puntuación máxima de 11, 15 o 21. En todos los formatos, el vencedor debe ganar por un margen de dos puntos, por lo que se lanzan las entradas de prórroga que sean necesarias hasta conseguir la victoria por un margen de dos puntos.

Equipamiento y campo de juego

Aunque originalmente se derivaron de las herraduras que llevaban los caballos, las herraduras de lanzamiento son aproximadamente el doble de grandes que las herraduras ecuestres reales y tienen un diseño considerablemente más estilizado. Las herraduras reglamentarias no deben tener más de 7,625 pulgadas de largo por 7,25 pulgadas de ancho, no deben ser más gruesas que una pulgada y no pueden pesar más de 40 onzas. La anchura máxima de la apertura de una herradura es de 3,5 pulgadas. Todas las herraduras utilizadas en el juego reglamentario deben utilizar diseños que hayan sido previamente aprobados por la National Horseshoe Pitchers Association (NHPA).

Las estacas utilizadas en las herraduras son de varios tipos de metal o plástico. Tienen una pulgada de diámetro y se colocan en el suelo de manera que su parte superior sobresalga entre 14 y 15 pulgadas por encima de la plataforma de lanzamiento. Las estacas también se colocan en el suelo en ángulo para que se inclinen tres pulgadas de arriba a abajo, apuntando hacia el extremo opuesto de la cancha. Este ángulo ayuda a que las herraduras se mantengan en la estaca, animando a los anilladores.

El juego de las herraduras se juega en un campo llamado cancha, que mide 15 metros de largo por 3 metros de ancho. Las dos estacas opuestas se colocan a 40 pies de distancia la una de la otra. En el centro de la caja del lanzador está el foso, que contiene la estaca y es donde se lanzan las herraduras. El foso se rellena con arena u otros materiales para frenar el impacto de las herraduras. A ambos lados del foso hay una plataforma de lanzamiento, donde los jugadores se colocan para lanzar. El juego de las herraduras puede jugarse en el interior o en el exterior.

Sanciones

En las herraduras sólo hay una penalización, que se puede aplicar por cometer varias faltas diferentes. La sanción por cometer una falta es que la herradura lanzada en violación será declarada "herradura de falta". Ejemplos de faltas comúnmente cometidas son salirse de la plataforma de lanzamiento antes de soltar la herradura o hacer que la herradura golpee el backstop, el marco del foso u otros objetos antes de caer dentro del foso. Las herraduras de falta nunca se puntúan, y si han caído en el foso, se retiran antes de lanzar la siguiente herradura. Sin embargo, si una herradura de falta golpea a otra herradura (ya sea del infractor o de su oponente), la herradura desplazada se anotará donde caiga.

PREGUNTAS FRECUENTES

¿Cómo se puntúa en las herraduras?

En las herraduras se puntúa consiguiendo que las herraduras caigan rodeando la estaca o cerca de ella, idealmente más cerca que tu oponente. Si consigues que tu herradura rodee la estaca, se llama timbre, y sumarás tres puntos. Esto es, a menos que tu oponente también anote un timbre en la misma entrada, en cuyo caso se anulan. Si consigues que tu herradura esté más cerca de la estaca que las dos herraduras de tu oponente y a menos de 15 centímetros de la estaca, sumarás un punto. Los puntos se anotan al final de cada entrada, que consiste en que ambos bandos lancen sus dos herraduras.

¿Qué es una falta en las herraduras?

Hay dos momentos diferentes en los que puede producirse una falta, o una violación: cuando se realiza el lanzamiento y cuando la herradura cae en el foso contrario. Al lanzar una herradura, se puede cometer una falta si se sale de la plataforma antes de soltar la herradura o si no se lanza antes de 30 segundos. Lanzar tus dos herraduras en una entrada desde diferentes plataformas de lanzamiento o con diferentes manos también supondrá una falta. Asimismo, cometerás una falta si tu herradura rebota en el backstop o en otro objeto antes de caer en el foso. La penalización por cometer una falta en las herraduras es que la herradura infractora sea declarada "herradura de falta", no puntuada y retirada del juego.