¿Cómo funciona la puntuación en el lanzamiento de la escalera?
Juegos al aire libreEl lanzamiento de la escalera, también conocido como bola de la escalera o golf de la escalera, es un juego de césped que puede jugarse en solitario o en equipos de dos jugadores. Los contrincantes se turnan para intentar lanzar tres bolas, dos pelotas de golf atadas con una cuerda, sobre los tres peldaños de la escalera con valores de puntos variables. El primer equipo en alcanzar 21 puntos gana.
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El sistema de puntos
Hay tres peldaños de la escalera en los que se pueden lanzar bolas, y cada peldaño tiene un nivel de puntos diferente en función de su altura.
Lanzar una bola alrededor del peldaño más bajo vale un punto. El peldaño del medio vale dos puntos, y si se envuelve una bola alrededor del peldaño más alto de la escalera se obtendrán tres puntos.
En el lanzamiento de la escalera, los oponentes tienen la oportunidad de anular los puntos del otro. Por ejemplo, si una persona lanza una bola alrededor del peldaño superior, su oponente puede intentar envolver una bola alrededor del peldaño superior en la misma ronda. Si lo consiguen, los puntos se anularán y ningún equipo los ganará. Los puntos sólo se anulan si ambos se anotan en el mismo peldaño.
Además, sólo se cuentan para puntos las boleadoras que se enrollan en un peldaño al final de la ronda. Si una bola se cae de un peldaño o un oponente derriba otra bola con la suya, no se cuentan los puntos.
También hay posibilidades de ganar un punto extra en cada ronda. Si una persona envuelve sus boleadoras alrededor de cada uno de los tres peldaños (1-2-3) o envuelve las tres boleadoras en el mismo peldaño en un turno, obtendrá un punto adicional. El mayor número de puntos que una persona puede ganar en una sola ronda sería diez. (Tres bolas envueltas en el peldaño más alto sumarían nueve puntos en total más un punto adicional).
Ganar el juego
Para ganar una partida de lanzamiento de escalera, un equipo debe alcanzar exactamente 21 puntos. Superar los 21 puntos puede dar lugar a varias sanciones dependiendo de la variante de golf de escalera que se juegue. La regla típica es que pasar de 21 puntos significa que los puntos que la persona ganó en esa ronda se descartan. Por ejemplo, si un equipo tiene 20 puntos al principio de la ronda y un jugador gana dos puntos, su puntuación seguirá siendo 20.
Si ambos equipos están empatados a 21 puntos, se iniciará una ronda de prórroga. Un equipo debe tener una ventaja de dos puntos al final de una ronda para ser declarado ganador. No hay límite de puntos en la prórroga del golf de escalera, por lo que las rondas continúan hasta que se establece una ventaja de dos puntos y surge un ganador.
Variaciones y normas de la casa
Como el golf de escalera es un juego de patio muy popular, hay muchas variaciones de reglas que a la gente le gusta aplicar para hacerlo más interesante. Antes de empezar el juego, es importante que los jugadores establezcan si piensan jugar con alguna variación o con las reglas de la casa.
La mayor variación se produce con respecto a la regla de los 21 puntos. Algunos hacen caso omiso de la regla y permiten que los equipos superen los 21 puntos para ganar. Otras personas añaden penalizaciones por sobrepasar el umbral. Por ejemplo, algunas personas deciden que si un equipo supera el límite de puntos, debe volver a poner su puntuación en 11, 13 o 15 puntos.
Otra regla muy discutida en el lanzamiento de escaleras es la "regla del rebote". A veces, las bolas rebotan en el suelo y llegan a un peldaño. A algunos les gusta contar estas bolas como puntos, mientras que otros piensan que porque golpeó el suelo, el fue debe ser eliminado y los puntos descartados. Antes de la partida, los equipos deben establecer si las boleadoras que tocan el suelo antes de rodear un peldaño cuentan o no.
Para una partida acelerada de lanzamiento de escalera, los jugadores pueden decidir no aplicar las reglas de cancelación de puntos. En esta versión, todas las bolas de todos los peldaños valen puntos. Si dos jugadores envuelven cada uno una bola alrededor del peldaño superior, en lugar de que los puntos se anulen entre sí, cada equipo gana tres puntos. Esto hace que el juego sea más rápido porque es más fácil para los equipos conseguir puntos.
PREGUNTAS FRECUENTES
¿Cómo se gana en el lanzamiento de la escalera?
Un jugador o equipo gana el lanzamiento de la escalera cuando alcanza exactamente 21 puntos antes que sus oponentes. La forma más rápida de ganar el lanzamiento de la escalera es apuntar al peldaño más alto. El peldaño más alto vale tres puntos, el medio vale dos y el más bajo vale un punto.
Ralentizar a tus oponentes también puede ayudarte a ganar el lanzamiento de la escalera. Anular los puntos de un oponente lanzando bolas en los peldaños en los que tiene una bola impedirá que gane puntos. Otra estrategia para evitar que tus oponentes ganen puntos es tirar sus bolas de los peldaños.
¿Se anulan los puntos en el lanzamiento de la escalera?
Sí, hay escenarios en los que los puntos se anulan en el lanzamiento de la escalera. En las reglas oficiales, si dos jugadores lanzan cada uno una bola alrededor del mismo peldaño en una ronda, los puntos se anulan entre sí.
¿Puedes superar los 21 puntos en el lanzamiento de la escalera?
No, no puedes superar los 21 puntos en escalera tirar. Según las reglas oficiales, no se pueden superar los 21 puntos en el lanzamiento de la escalera. Aunque hay variaciones para las penalizaciones, la regla más común es que todos los puntos ganados en una ronda que superen los 21 puntos se descartan. Por ejemplo, si ganas dos puntos en una ronda cuando tu equipo ya tiene 20 puntos, tus puntos no cuentan y tu puntuación se queda en 20. Algunas reglas de la casa penalizan el hecho de exceder los 21 puntos, por ejemplo, obligando al equipo a volver a poner su puntuación en 11, 13 o 15 puntos.