Curling otsad

Curling
Curling otsad

Iga curlingumäng koosneb otsadest. End koosneb kahest osast, kus kumbki meeskond viskab oma kive vaheldumisi. Curlingumäng koosneb tavaliselt kaheksast või kümnest otsast.. Enamik võistlusmängudest kestab kümme otsa, samas kui enamik mänge curlinguklubides kestab kaheksa otsa. Ühe endi jooksul viskavad mõlemad meeskonnad ühes suunas. Pärast seda, kui nad viskavad ühes suunas, viskavad nad tagasi vastupidises suunas.

Sisukord

Vasar

Võistkond, kellel on haamer, viskab teisena, samas kui võistkond, kellel ei ole haamrit, viskab kivi esimesena. Curlingu puhul viskavad võistkonnad lõpu ajal kive vaheldumisi. Meeskond lõpetab oma viskamise, kui ta lükkab häkist välja ja laseb oma meeskonna kivi lahti. Pärast seda astub teine võistkond häkki ja annab oma kivi välja.

Vasar järgmise otsa jaoks

Curlingus mõjutab lõpu skoor otseselt seda, milline meeskond saab haamri järgmiseks lõpuks.. Nende kahe reegli abil saab kindlaks määrata, kummal meeskonnal on haamer järgmiseks otsaks:

  1. Meeskond, kes ei löö punkti, saab haamri järgmiseks korraks.
  2. Kui tekkis tühi ots, hoiab sama meeskond, kellel oli vasar tühi otsas, vasara järgmise otsa jaoks.

Lõpu lõpuleviimine

Nüüd, kui kõik kivid on visatud, on lõpp peaaegu käes. Ainus ülesanne, mis on jäänud, on skoori määramine. Kui kõik 16 kivi on visatud, kaheksa punast ja kaheksa kollast, on aeg määrata skoor.

Järgmine lõpp

Järgmise lõpu ettevalmistamiseks tellivad mõlemad meeskonnad oma kivid häkkide taha. Kui teie meeskonnal on haamer, võtke jääl vajalikud positsioonid sisse, oodates, kuni vastane teeb oma esimese löögi. Kui teie meeskonnal ei ole haamrit, valmistuge järgmise lõpu esimese löögi tegemiseks.

Tühjad otsad

Tühi lõpp on see, kui kumbki meeskond ei saa punkte, mis tähendab, et majas ei ole ühtegi kivi lehel. On tavaline, et meeskond jätab lõpu meelega tühjaks, et hoida vasarat järgmise lõpu jaoks.

Ends Per Game statistika

Hooaja jooksul võib teie meeskond võita ühe mängu jooksul arvukalt otsi, aga võib-olla ka vaid mõned. On võimalik, et võitsite mängu kümme korda, kuid tegite ainult kolmest otsast skoori. Võib-olla kaotas teie meeskond kaheksa-kuue võiduga, kuid skoorisite viies otsas. Võib-olla tegi teie meeskond ühe või kaks endi tühjaks. Seetõttu ei pruugi teie võidetud endide arv mängu kohta täpselt kajastada teie punktide eest/vastu statistikat mängu kohta. Seega tugineme kahele erinevale statistikale, et välja arvutada, mitu otsa meeskond mängu kohta võidab ja kaotab. Me toetume täiendavale statistikale, et välja arvutada, kui palju otsi meeskond mängu kohta tühjaks jätab.

Curlingus on kolm statistikat, mis on seotud mängupunktidega mängu kohta. Need on järgmised:

  1. Lõpeb iga mängu kohta
  2. Lõpeb vastu ühe mängu kohta
  3. Tühjad otsad mängu kohta

Lõpeb iga mängu kohta

Ends for per game statistika näitab keskmist arvu endisid, mida teie meeskond võidab mängu kohta. See statistika arvutatakse, liites kokku teie meeskonna võidetud mängude koguarvu ja jagades selle seejärel mängude arvuga, mida teie meeskond on mänginud.

Lõpeb vastu ühe mängu kohta

Statistika "Ends against per game" näitab, kui palju otsi teie vastane keskmiselt ühe mängu kohta võidab. See statistika arvutatakse, kui liidetakse kokku teie vastase võidetud mängude koguarv ja seejärel jagatakse see teie meeskonna mängitud mängude arvuga.

Tühjad otsad mängu kohta

Statistika "Tühjad otsad mängu kohta" näitab, kui palju otsi sa keskmiselt mängu kohta tühjaks lööd. See statistika arvutatakse nii, et liidetakse kokku sinu meeskonna kõigi mängitud mängude tühjade otsade kogusumma ja jagatakse see mängude arvuga, mida su meeskond on mänginud.

Hooaja või mängu jooksul jääb see näitaja suhteliselt madalaks. Selle näitaja tüüpiline väärtus on tavaliselt umbes üks tühi lõpp mängu kohta.