Hockey Hash Marks
JäähokiJäähokimärgid on jooned neljal väljakupoolsel ringil kummagi meeskonna tsoonis. Kriipsimärgid on kahe jala ja kahe tolli pikkused ning nelja jala kaugusel teineteisest. Märgid on punast värvi, et eristada neid teistest joontest, näiteks sinisest joonest ja väravajoonest.
Sisukord
Face-offs
Face-off'i ajal seisavad kaks mängijat, peaaegu alati keskmängijad, vastamisi ühes üheksast face-off'i kohast. Neli neist "face-off-punktidest" asuvad ringide sees, mis on paigutatud mõlemale poole jääd ja mida kasutatakse muu hulgas jäälõigete tegemiseks või siis, kui väravavaht külmutab ketta. Need on olulised, sest need annavad ründavale meeskonnale eelise, kui nad suudavad võita face-off'i. Veel neli mängupaika asuvad kahe sinise joone vahel, mida nimetatakse "neutraalseks tsooniks". Need ei asu aga vahetusringi sees, vaid on lihtsalt punased punktid jääl. Neid kasutatakse tavaliselt pärast seda, kui mängija läheb kõrvale ja mäng on peatatud. Viimane väljalangemiskoht on jää keskel asuvas "keskjooksu" ringis, mida kasutatakse mängu alustamisel ja pärast väravaid.
Kõikide vahetuslöökide ajal on kahe keskkaitsja ülesanne püüda võita oma meeskonnale ketas. Ülejäänud mängijad võivad olla mitmetes erinevates koosseisudes, kui nad jäävad nurgamärkide taha. Kui sa oled vastase värava lähedal, võid sa ehk kiiresti võita face-off'i ja anda söödu vabas ruumis olevale mängijale, kes saab lüüa. Kaitses, kui sa võidad karistuslöögi, võid soovida visata ja taga ajada või liigutada ketast kiiresti, et saada see oma poolelt välja.
See, kus te vastasseisu võtate, mõjutab seda, mida soovite teha strateegia osas. Näiteks võite paigutada kolm mängijat ühele küljele, et püüda väravat blokeerida. Või võite isoleerida kedagi, kellel on hea slapshot, et teha kõva löök väravale. See kõik muudab seda, kuhu mängijad lähevad, niikaua kui nad on hash-märkide sees.
KKK
Mida teevad hokimärgid?
Jäähokimärgid on olulised ainult vahetusmängude ajal. Tavalise mängu ajal ei ole hash-märkidel mingit eesmärki. Löögimärgid eraldavad mängijaid vastasseisu ajal. Samal ajal kui keskkaitsjad võitlevad ringi keskel korvi eest, peavad nad mõlemad jääma hash-märkide taha ja ainult nende kepid võivad ületada üksteist, kuni ketas on visatud. Väljaspool ringi peavad ka kõik teised mängijad jääma oma hash-märkide taha. Ründava meeskonna mängijad peavad jääma oma poolele, kaugemale väravast, kuhu nad püüavad väravat lüüa. Teisest võistkonnast eraldavad neid hash-märgid.
Mitu vahetusringi on hokiväljakul?
Tehniliselt on hokiväljakul üheksa mängupaika. Esimene asub keskringis ja seda kasutatakse perioodide alguses ja pärast värava löömist. Mängijad seisavad mõlemal pool punast joont, samal ajal kui keskkaitsjad viivad maha. Ülejäänud neli ringi asuvad mõlemal pool jääd ja neid kasutatakse pärast seda, kui väravavaht on "külmunud" või kui on sooritatud karistus, mille tulemusel mäng on peatatud. Neutraalses tsoonis on samuti neli face-off-kohta, kuid neid ei ole ümbritsetud ringiga, vaid need on lihtsalt punased punktid jääl.
Mis mõte on hokimärkidel?
Lihtsustatult öeldes eraldavad hokimärgid mängijaid vahetusmängu ajal. Need märgid hoiavad vastaste võistkondade mängijaid mõlemal pool vahetusringi. Ründav meeskond peab olema eemal väravast, mida nad püüavad lüüa, ja kaitsev meeskond peab olema sellel poolel, mida nad kaitsevad. Ripsimärgid aitavad mängijaid organiseerida ja hoida neid oma poolel. Meeskonnad mõtlevad välja formatsioonid ja strateegiad face-off'i ajal, kuid nad on seotud sellega, et nad peavad jääma mõlemale poole hash-märke.