Jääkiekko Hash Marks

Jääkiekko
jääkiekko Hash Marks

Jääkiekon hash-merkit ovat viivoja neljässä aloitussympyrässä kummankin joukkueen alueella. Rajausmerkit ovat kaksi jalkaa kertaa kaksi tuumaa pitkiä ja neljän jalan päässä toisistaan. Merkit ovat punaisia, jotta ne erottuvat muista viivoista, kuten siniviivasta ja maaliviivasta.

Sisällysluettelo

Face-offs

jääkiekko kohtauspaikka

Vastakkainasettelun aikana kaksi pelaajaa, lähes aina keskushyökkääjät, kohtaavat toisensa jossakin yhdeksästä vastakkainasettelupaikasta. Neljä näistä "aloituspisteistä" sijaitsee ympyröissä, jotka on sijoitettu jään molemmille puolille, ja niitä käytetään muun muassa jäätymispyyntöihin tai kun maalivahti jäädyttää kiekon. Nämä ovat tärkeitä, koska ne antavat hyökkäävälle joukkueelle edun, jos se voittaa aloituspisteen. Toiset neljä aloituspisteen paikkaa sijaitsevat kahden siniviivan välissä, jota kutsutaan "neutraaliksi alueeksi". Ne eivät kuitenkaan sijaitse aloitussympyrän sisällä, vaan ne ovat yksinkertaisesti punaisia pisteitä jäällä. Niitä käytetään yleensä sen jälkeen, kun pelaaja menee paitsioon ja peli on keskeytetty. Viimeinen aloituspiste on jään keskellä olevassa "keskipisteen" ympyrässä, ja sitä käytetään pelin alussa ja maalien jälkeen.

Kaikissa aloituspeleissä kahden keskushyökkääjän tehtävänä on yrittää voittaa kiekko omalle joukkueelleen. Jäljellä olevat pelaajat voivat olla monissa eri kokoonpanoissa, kunhan he pysyvät hash-merkkien takana. Kun olet lähellä vastustajan maalia, saatat haluta voittaa aloituksen nopeasti ja syöttää avoimessa tilassa olevalle pelaajalle, joka voi ampua. Puolustuksessa, jos voitat aloitusvoiton, saatat haluta heittää ja ajaa takaa tai siirtää kiekkoa nopeasti saadaksesi sen pois omasta päädystäsi.

Se, missä pelaat, vaikuttaa siihen, mitä haluat tehdä strategian suhteen. Voit esimerkiksi sijoittaa kolme pelaajaa yhdelle puolelle yrittäessäsi estää maalintekoa. Tai saattaisit eristää jonkun, jolla on hyvä lyöntilaukaus, joka laukoo kovaa maalia kohti. Tämä kaikki muuttaa sitä, mihin pelaajat menevät, kunhan he ovat hash-merkkien sisällä.

FAQ

Mitä jääkiekon hash-merkit tekevät?

Jääkiekon hash-merkit ovat tärkeitä vain aloitusten aikana. Normaalin pelin aikana hash-merkeillä ei ole mitään merkitystä. Juoksumerkit erottavat pelaajat toisistaan aloituspelin aikana. Kun keskushyökkääjät taistelevat kiekosta ympyrän keskellä, heidän molempien on pysyttävä hash-merkkien takana, ja vain heidän mailansa saavat mennä ristiin, kunnes kiekko on pudotettu. Ympyrän ulkopuolella kaikkien muiden pelaajien on myös pysyttävä omien hash-merkkiensä takana. Hyökkäävän joukkueen pelaajien on pysyttävä omalla puoliskollaan, kauempana maalista, johon he yrittävät tehdä maalin. Heidät erotetaan toisesta joukkueesta hash-merkeillä.

Kuinka monta aloitussyöttöympyrää jääkiekkokaukalossa on?

Teknisesti ottaen jääkiekkokaukalossa on yhdeksän aloituspistettä. Ensimmäinen sijaitsee keskiympyrässä, ja sitä käytetään aloitussyöttöjä varten jaksojen alussa ja maalin jälkeen. Pelaajat seisovat punaisen viivan molemmin puolin, kun sentterit suorittavat aloituksen. Muut neljä ympyrää sijaitsevat jään molemmin puolin, ja niitä käytetään sen jälkeen, kun maalivahti on "jäädyttänyt" kiekon tai kun on tehty rangaistus, jonka seurauksena peli on keskeytetty. Neutraalialueella on myös neljä aloituspistettä, mutta niitä ei ympäröi ympyrä, vaan ne ovat yksinkertaisesti punaisia pisteitä jäällä.

Mikä on jääkiekon hash-merkkien tarkoitus?

Yksinkertaisesti sanottuna jääkiekon hash-merkit erottavat pelaajat toisistaan aloitusten aikana. Nämä merkit pitävät vastajoukkueiden pelaajat aloitussympyrän kummallakin puolella. Hyökkäävän joukkueen on oltava kaukana maalista, johon he yrittävät tehdä maalin, ja puolustavan joukkueen on oltava sillä puolella, jota he puolustavat. Rajausmerkit auttavat järjestämään pelaajat ja pitämään heidät omalla puolellaan. Joukkueet keksivät kokoonpanoja ja strategioita aloituspelien aikana, mutta niitä sitoo se, että niiden on pysyttävä hash-merkkien kummallakin puolella.