Jalkapallo kiirehtiä hyökkäys

Jalkapallo
jalkapallo kiirehtiä hyökkäys

Hurry up -hyökkäyksen menestys perustuu pitkälti siihen, miten hyvin pelinrakentaja osaa johtaa hyökkäystä. He hyödyntävät audiblejä (pelin muuttaminen hyökkäyslinjalla sen mukaan, miltä puolustus näyttää) välttääkseen huddlaamisen ja puolustuksen asettumisen.

Pelin loppu

Kiireellinen hyökkäys pelin lopussa on hieman erilainen kuin pelin keskellä. Tarkoituksena ei ole niinkään yllättää puolustus, vaan hyökkäyksen on mahdutettava mahdollisimman monta peliä pieneen aikaikkunaan. Tämän saavuttamiseksi on tärkeää ottaa huomioon seuraavat kellonhallintaan liittyvät tekijät: pallon syöttäminen, aikalisät, sivuraja ja pelien kutsuminen.

Pallon piikittämisestä tulee hyödyllinen väline kellon pysäyttämiseen. Siinä joukkue ryntää hyökkäyslinjalle, nappaa pallon ja antaa pelinrakentajan heittää sen nopeasti suoraan alas. Manööveri pysäyttää kellon tikityksen jatkumisen.

Aikalisät ja sivuraja ovat kaksi muuta hyödyllistä tapaa valvoa pelin lopussa jäljellä olevaa aikaa. Sivuraja on jokaisen pelin kohde kahden minuutin hyökkäyksessä. Jos pelaaja pystyy ylittämään sivurajan ja menemään rajojen ulkopuolelle, pelikello pysähtyy. Jalkapallopelissä on kolme aikalisää joukkuetta kohti puoliaikaa kohden, ja joukkueet käyttävät niitä pääasiassa pelin lopussa, jos pelaaja ei pääse sivurajaan ja joutuu taklauksen kohteeksi.

Pelisuunnittelulla on suuri merkitys kiireen aiheuttaman hyökkäyksen onnistumisessa. Joukkueiden on tärkeää pystyä päättämään pelitavasta ja välittämään se sitten kaikille hyökkäyksen pelaajille mahdollisimman nopeasti. Lisäksi jokainen peli on suunniteltava siten, että se voi olla kentän mittainen lyhyessä ajassa. Tämän vuoksi pelien on oltava joko syviä tai sivurajaan suuntautuvia, mikä rajoittaa hyökkäyksen valinnanvaraa.