Fußball-Passarten

Fußball
Fußball-Passarten

Beim Fußball ist es das Ziel der Offensive, die Defensive zu überwinden. Um das zu erreichen, muss die Offense die Defense im Ungewissen lassen, was sie tun wird. Eine Möglichkeit für die Offense, dies zu erreichen, ist das Ausführen einer Vielzahl von verschiedenen Passspielzügen. Passing Plays sind Spielzüge, bei denen der Quarterback den Ball an einen Receiver wirft, anstatt ihn an den Running Back zu übergeben. Passarten sind die verschiedenen Variationen von Pässen, die bei Passspielzügen verwendet werden.

Die Passarten können sich je nach Entfernung, Zweck und Geschwindigkeit der von den Empfängern ausgeführten Routen unterscheiden. Wenn du diesen Artikel liest, wirst du einige Passspielzüge kennenlernen und besser verstehen, wie das Passspiel im Fußball funktioniert.

Inhaltsübersicht

Liste der Fußball-Passarten

  • Langer Pass
  • Ave Maria
  • Deep Post
  • Stop und Go
  • In Pattern
  • Außerhalb des Musters
  • Verblassen
  • Kurzer Pass
  • Bildschirm-Pass
  • Knopfhaken
  • Schräg
  • Aktion spielen
  • Seitlicher Pass

Langer Pass

Fußball Langer Pass

Die NFL klassifiziert einen langen oder tiefen Pass als einen, der mehr als 15 Yards zurücklegt. Lange Pässe sind ein Standard-Passtyp, der verwendet wird, um in einem Spielzug viel Yard zu gewinnen.

Ave Maria

Fußball Hail Mary

Der Hail-Mary-Pass ist die bekannteste Form des Tiefpasses. Er heißt so, weil das Werfen eines Hail-Mary-Passes einem Gebet gleicht, denn die Chancen, einen Hail-Mary-Pass zu spielen, sind ziemlich gering. Die Wide Receiver laufen alle geradeaus das Feld hinunter, und der Quarterback wirft einen Pass so weit wie möglich, in der Hoffnung, dass ihn jemand fangen kann. Diese Pässe werden normalerweise nur in verzweifelten Momenten verwendet.

Deep Post

Fußball Deep Post

Bei einer Post Route läuft der Wide Receiver für eine bestimmte Anzahl von Schritten geradeaus und läuft dann für den Rest der Route diagonal in Richtung der Torpfosten. Deep Post Routes sind lange Passspielzüge, bei denen der Receiver mehr als 15 Yards geradeaus nach unten läuft, bevor er den Cut nach innen macht.

Stop und Go

Stop and Go's sind eine hervorragende Möglichkeit, den Cornerback der gegnerischen Verteidigung zu täuschen. Der Wide Receiver startet nach vorne und tut so, als ob er anhält und sich für eine Hook Route umdreht. Dann dreht sich der Receiver zurück auf das Feld und läuft in die Tiefe, um einen Pass zu empfangen. Dieser Passspielzug ist besonders effektiv, wenn die gegnerische Verteidigung in einer Ein-Mann-Deckung steht.

In Pattern

Fußball im Muster

Ein In-Pattern, auch als Dig bekannt, ist eine kürzere Passroute, die im Durchschnitt etwa 10 Yards lang ist. Sie beginnt damit, dass der Receiver von der Line of Scrimmage geradeaus läuft und dann im 90-Grad-Winkel zur Mitte des Feldes abschneidet, sobald er die vorgegebene Anzahl von Yards erreicht hat.

Außerhalb des Musters

Das Out-Pattern ähnelt dem In-Pattern, mit dem Unterschied, dass sich der Receiver um 90 Grad nach außen zur Seitenlinie dreht, anstatt zur Mitte des Feldes.

Verblassen

Fades werden meist im hinteren Teil der Endzone zu großen Empfängern gespielt. Das Passmuster beginnt gerade, aber der Receiver driftet in Richtung der Seitenlinie. Es sieht aus wie ein Post, aber in Richtung Seitenlinie.

Kurzer Pass

Fußball Kurzpass

Kurzpässe legen nur wenige Yards zurück, und ihr Hauptaugenmerk liegt auf der Geschwindigkeit.

Bildschirm-Pass

Anstatt einen Pass zu spielen, dreht sich der Receiver einfach zum Quarterback und fängt den Ball an oder hinter der Line of Scrimmage. Die Blocker versuchen, dem Receiver einen Weg zu bahnen, durch den er nach dem Fangen des Balls laufen kann.

Knopfhaken

Bei einem Button Hook oder Comeback Pattern läuft der Receiver eine bestimmte Anzahl von Schritten vorwärts und macht dann einen Haken zurück zum Quarterback, um den Ball zu empfangen. Diese Route wird auch als Hitch bezeichnet, wenn sie über eine kürzere Anzahl von Yards ausgeführt wird.

Slant Route

Slants sind schnell und bieten eine gute Möglichkeit, schnelle Yards zu erzielen. Der Wide Receiver kommt direkt von der Line of Scrimmage und läuft diagonal zur Mitte des Feldes, um den Ball schnell vom Quarterback zu erhalten.

Aktion spielen

Play Action kann auf jede der zuvor erwähnten Passarten angewendet werden; sie verstärkt die Wirkung eines Passes. Play Action ist eine gefälschte Übergabe, um den Pass vorzubereiten.

Seitlicher Pass

Ein Querpass im Fußball ist ein Pass, der im Verhältnis zum Spielfeld seitlich gespielt wird. Ein seitlicher Pass kann auch rückwärts gespielt werden, was gemeinhin als Rückwärtspass bezeichnet wird. Seitliche Pässe werden in der Regel nur verwendet, wenn die Zeit abläuft und die angreifende Mannschaft einen Touchdown braucht, um das Spiel zu gewinnen oder zu gewinnen, da sie schwieriger zu werfen und zu empfangen sind.

FAQ

Warum verwenden Fußballmannschaften Passmuster?

Fußballmannschaften verwenden Passmuster, um während des Spiels eine Vielzahl von Spielzügen zu ermöglichen. Würden sie keine Muster verwenden, würden sie vorhersehbar werden, und der Gegner könnte sich darauf einstellen und sie leicht besiegen. Mit einer Vielzahl von Passmustern kann das Team weniger vorhersehbar bleiben und erfolgreichere Pässe und Läufe durchführen.

Welche Art von Pass ist im Fußball am schwierigsten zu spielen?

Die schwierigste und unvorhersehbarste Art des Passes ist ein Hail-Mary-Pass. Dieser Pass ist ein langer Wurf über das Feld, der mit einem erstaunlichen Touchdown, einer Unvollständigkeit oder, noch schlimmer, einer Interception enden kann. Oft ist dies ein letzter Versuch, den Ball über das Feld zu bringen, und die Teams sind bereit, dieses Opfer zu bringen, um die Chance zu haben, dass es funktioniert.

Welche Art von Pass ist im Fußball am einfachsten zu spielen?

Die einfachste Art des Passes im Football ist in der Regel die Slant Route. Bei diesen Pässen werden meist kurze Distanzen zurückgelegt und die Empfänger direkt vor dem Quarterback positioniert. Folglich erfordern Schrägpässe keine große Armkraft und der Quarterback muss sich während des Spiels nicht drehen oder seine Blickrichtung ändern.